創造は1000時間以上、大志ですら500時間遊べた俺が新生は作業感が強くて手につかない
それか俺が大人になってしまったんだろうか…
創造は今もやってる
大志新生は1時間もプレイしてない
自分は革新以来に遊べてるし
ニュース
数百人の部隊がばらばらと突っ込んでいくもんだから
前田利家と榊原康政と真田幸村が島津に捕まって処断されたわ
仙石みたいなミスは一歩間違えると優秀な武将でもやらかすんだね…
固有が無い奴はそれでええな>>917
上杉謙信で関東管領っぽいプレイするには腰兵糧ちょうど良いなあ(・∀・)
従属した奴等で時間稼ぎつつ謙信着いたら合戦ドーン
二試合くらいしたら帰る
ほとんど接してないのに何この遠征…まだ北九州に龍造寺とか居るだろ
プレイヤー狙い撃ちかなやっぱり
取ったばかりの城はすぐに狙われる
>>925
それで北九州から人吉まで大軍勢で南下されちゃたまらん
近くから攻めてよ…
そう言えば最初にアドバイス聞いたら人吉城が良いでしょうって言われたから攻めたんだけど
やっぱり東の肝付から攻めた方が良かったかな
攻める場所に関してのAIのアドバイスは参考にしない方がいいぞ
米消費減+侵攻速度減みたいな
道の分岐点というかポツに置ける感じで
ポツって郡のことだろ?
自領の郡なら既に同じ効果の兵糧庫と砦があるし
敵領の郡に作ろうとしたら作ってる間守れる部隊が必要になって
普通に攻めるより兵糧も時間も消費するんじゃないか?
開発用地に建設可能な防御陣地的なのは有っても良いかもね
砦は後半本当に空気だから
砦も建てたらマップ上にアイコンだけじゃなくて建物建ったらいいのにな
柴田や信長なんか挟撃してんのにこっちの兵数が減りまくってるします。騙しうちで全軍鬼ゴッこしてようやくの退き口1箇所潰して最後3部隊で信長が守る退き口を総攻撃するも全然びくともしねえw
その間にこっちの退き口取られて終了。
こっちは四国九州の田舎者部隊でどーにもならん。
なぜか島津義弘は対島津戦で殺して(討死)しまった。
1585年の時点でなんで信長生きてんだよ。こっち有力武将は次々寿命で死んでのに。ズルすぎる。
桶狭間織田でやった時は1604年まで信長生きてたな
普通に四国九州勢強くないか?
どれ位取り込めてるかと寿命にも依るけど、
高橋紹運とか道雪、宗茂、龍造寺、鍋島、土居、長宗我部と中々な武将いる
合戦は相手8部隊でも2部隊は退き口守るから、こっち8部隊なら2部隊は挟撃出来るはず
部隊は体力減れば能力ガタ落ちするから、壊滅目指すってより、挟撃から体力削るのが第一
猿とかハゲのほうが先に死んで笑った
とりあえず城主だけでも置いて置けば少しずつでも掌握進むのか?
領主のいない郡は掌握進まない
金と労力があるなら領内諸策で掌握できるけど
政策を覚えたいんだけど
部将以上三名とか要求されるんだけど
みんな城主でなんか建ててて政策覚えれないんだけど
どうすればええの?
城下方針で進軍などに委任していたら、もう一度進軍を押せばキャンセルされる
政策を設定した後に城下方針を進軍に委任し直せばいい
そもそも当時の大名全員が天下を目指してたのかね?
すきあらば隣国攻め取ったろ!と全員が考えてたとは思えないんだよなー
めっちゃ攻める大名あり、我が領地だけ守れればよしと引きこもる大名ありと、いろいろいてもいいんじゃないかと思う
その一方で「信長公記」読んでみると、忙しいときはマジで毎週に近い頻度で出陣してたりするから、新生の内政する暇あったら攻めろは正しいのかなと思ったり
地方統一以上に拡大しようとしてたのって、信長、信玄、毛利位じゃないかな
ちゃんといるだろ
何もしないで引きこもって餌になるだけの大名が
毎回、能登畠山家は従属吸収してるわ
今作で能登畠山家と戦った記憶がねえ
姫路以外の中国地方と福岡、大分までしか取っていないのに
なぜか熊本、宮崎、鹿児島とそれなりの領地を持っている島津を従属させられたんだが
今作のCPUって諦めが早いのか?
逆に俺は130城制圧
威信1000以上でなかなか島津を従属出来なかったからなんか他にも条件あるんだろうな
レトロと呼ばれる旧作は別にしても、創造や大志、12や13といった別マップ戦闘がある作品はPKで必ず会戦のルールそのものが変更されてきた
おそらくこの合戦が眺められるのも無印の間だけだろうね
不満と言えばズームアップが頻繁でうざいのと
武将の判断で移動するときに複数人が同じことやって渋滞で戦わない奴が頻出するくらい
敵の動き易しいけど、統率武勇70前後でエースみたいな弱小やってると有名大名相手の合戦は挟撃出来て微有利みたいな戦闘力差だからこれ以上堅い動きされたりすると本当に厳しい
高難易度の合戦は決戦システム的なの出来た時にそっちでやれば良いと思う
大志の時はアプデとPKでどんどん悪くなっていったからな
新生の合戦はかなり良く出来てるから下手にいじらない方がいい
反対
全然よくできてないから抜本的に変えて欲しい
具体的に何が悪い?
下手にAI強化されたら兵数負けてたら絶対勝てなくなるぞ?
aiがアホって意見もあるし
不評なのは大名しかできない、部隊出撃の段取り、郡の範囲、威風発生条件とかじゃないかな
難易度の話じゃなくて混乱とか斉射とか治療とかさ、知れば知るほど結構作り粗いじゃん
それもつまらないセコムーブが推奨されるような
威風はいいアイデアだと思うけどね
会戦MAPのスケールがわからんからなんとも言えんけど
合戦マップの内でも外でも部隊数が効きすぎてて展開が雪崩式になりすぎてる
大変革しないまでもこのままはさすがにまずい
采配無しですぐ終わってくれてもいいと思う
・大義名分もなしに戦しかけるっておかしいよな
・弱小大名でやりたいんだけどオススメあったら教えて
・倍近い兵力の敵にはどうやって勝つんだ?兵力増強の効率良い方法ある?
・3大出奔武将、武田信虎、大浦為信、あと一人誰かな?
・郡の開発は代官が自動でやるより自分で指示したほうが早い?
・佐々成政のグラがいきなり変わったんだけどなにこれwww
・災害エグいよな灌漑水路一個も建ててなかったら壊滅やし
・行軍速度が遅すぎだ。備中高松から芥川山城まで70日設定だぜ
・桶狭間の織田で三職推認エンドしたけど、どれ選んでもバッドやんけ
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