三國志14

【三国志14】長安、洛陽、成都、建業みたいな大都市のグラフィックはもう少し独自性を出してほしい

2022年10月26日

267: 名無し 2021/10/09(土) 08:31:17.80
基本comは攻めきれない兵力をちまちま出し続けるから自勢力以外伸びないんよね
曹操とか袁紹とか半年じっとしてから攻めればいいのにっていつも思う

 

269: 名無し 2021/10/09(土) 08:51:02.57
>>267
曹操は放置してると特大勢力になって困る印象しかない

 

268: 名無し 2021/10/09(土) 08:33:09.86
あとは、敵部隊の前衛が府の占領に回って敵の兵器部隊だけが裸単騎でこっちの都市に向かってくるとか、挙げたらキリがないな

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273: 名無し 2021/10/09(土) 11:05:52.42
comは城攻め、兵器とか遅い部隊は遅く到着して
兵器が到着するころには野戦の通常前線壊滅してて
兵器フルボッコになってて笑える

 

276: 名無し 2021/10/09(土) 11:26:51.58
>>273
兵器は相変わらず棺桶でしかないな
隣接効果も無視してくるから鋒矢で一瞬で消えちゃう

 

280: 名無し 2021/10/09(土) 15:21:23.13
兵器の足が遅過ぎてCPUが全然使いこなせなくてお荷物になってる感がある
13みたいに現地で組み立てでよかったんじゃ

 

288: 名無し 2021/10/10(日) 09:55:06.05
自分が最大勢力になった時点で飽きが来ちゃうなあ

 

289: 名無し 2021/10/10(日) 10:02:52.45
軍団に委任して眺めとけば

 

290: 名無し 2021/10/10(日) 11:20:05.81
前線は任せてひたすら物資の補充と輸送をしまくる後方支援プレイがしたいけど委任がアホだから次々捕虜にされて引き抜かれるから出来ない

 

291: 名無し 2021/10/10(日) 11:38:52.50
俺もいつもそれやってるけど
委任軍団の頭は敵のそれより意図的に悪く設定されてるよねあれ
曹操軍丸ごと委任軍団にしても、敵に回した時のような本気の編成で出陣したのを見たことないわ

 

292: 名無し 2021/10/10(日) 13:01:21.58
長安、洛陽、成都、建業みたいな大都市のグラフィックは一回り大きくした上でもう少し独自性を出してほしい

 

293: 名無し 2021/10/10(日) 13:05:20.72
信長だと大阪とか小田原とか特別感あるのにね

 

294: 名無し 2021/10/10(日) 13:05:36.42
あと内政は今のままで良いから内政値を都市や府の周りの畑や建物のグラフィックに反映してほしい

 

295: 名無し 2021/10/10(日) 14:53:56.82
拡大した画面でスムーズに操作するように作られてないゲームで
ズーム時くらいしか目に止まりにくいグラに拘られてもなぁ
信長の方の第一報でのスクショ詐欺って毎回それだけど
あれほどのグラフィックの無駄遣いってそうそうないと思う

 

296: 名無し 2021/10/10(日) 16:32:20.15
グラは今ので十分かな
次回作期待してるけど全く違うゲーム性なんだろうな
ヘックス採用ならいつかマップエディタもできそう
とりあえずシナリオエディタとユーザーイベントの交換できるようにしてくれよ

 

297: 名無し 2021/10/10(日) 16:33:21.92
三国志11のリメイクでいいのにな

 

300: 名無し 2021/10/10(日) 18:18:27.63

かなり面白くなりそうなシステムではあるのにアプデpkズンパス重ねても改善されないのはがっかり

ナンバリング重ねて煮詰めればと思うけど同じようなの続けて作ることは無いんだろうね

 

301: 名無し 2021/10/10(日) 18:39:08.48
無印発売時点では相当期待してたんだけどな
未調整な所と荒削りな部分も目立ったが、最初からこれくらいのもの作れるなら最後にはどれだけ化けるんだろうって
発売後に叩き一色じゃなくて府の防衛拠点化とか兵糧庫とかその手の妄想で盛り上がれてたのも今後を期待されてたからこそだったと思うわ

 

302: 名無し 2021/10/10(日) 18:57:21.57
すいません金3000で土地の権利譲って貰えませんか?

 

318: 名無し 2021/10/11(月) 12:13:53.75
>>302
お買いになる場合、30000でも断りますけど!

 

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