信長の野望・新生

【信長の野望・新生】本能寺後に分裂した後継が秀吉、光秀、勝家、信雄の4択ってどゆこと?

2022年10月29日

583: 名無し 2022/10/10(月) 21:33:01.43
なにこれ!本能寺イベント後に分裂した後継選択の勢力が、秀吉、光秀、勝家、信雄の4択って、どゆこと?

 

612: 名無し 2022/10/11(火) 11:13:56.36
>>583
何が疑問なん?織田が分かれてないとこ?

 

620: 名無し 2022/10/11(火) 11:49:12.80
>>612
信孝家が無いのさすがにおかしいんじゃ

 

627: 名無し 2022/10/11(火) 12:32:49.94
>>612
滝川一益が独立していないのはNGだろ

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629: 名無し 2022/10/11(火) 12:41:56.42
信孝家がないとか
清洲会議イベント後に羽柴家に従属してる形で丹羽家や池田家を作れとか信濃にズダボロの滝川家を配置しろって事ですかな?

 

665: 名無し 2022/10/11(火) 21:14:46.85
>>629
滝川と丹羽は独立勢力で使いたい

 

635: 名無し 2022/10/11(火) 13:45:46.70
信孝は織田信雄配下になるけど、イベントがっつりやってから退場してくので意外と悪くない

 

786: 名無し 2022/10/13(木) 16:17:17.86
戦国立志伝は楽しくなりそうかな?

 

788: 名無し 2022/10/13(木) 17:12:52.25
戦国立志伝が出たら風の向くまま天下人勢力に寝返って
一生自分の郡をまったり耕すスローライフプレイするんだ

 

809: 名無し 2022/10/13(木) 20:49:19.43
初めて信長の野望に触れたいのですが、初めてプレイするなら信長の野望新生か創造pkかどちらの方がおすすめでしょうか?
シュミレーションゲームはシステムが難しく投げ出すことが多いのでできる限りシステムが難しくない方が好きです。

 

810: 名無し 2022/10/13(木) 20:58:44.97
>>809
創造PKに一票
新生はよくも悪くも癖が強い

 

811: 名無し 2022/10/13(木) 21:00:49.36
>>809
その条件なら創造PKがいいと思うよ

 

815: 名無し 2022/10/13(木) 21:24:30.76
>>809
荒れ具合は両方同じくらいだから新作やれば良いんじない?

 

812: 名無し 2022/10/13(木) 21:03:53.89
ありがとうございます^_^
創造pk購入いたします!

 

817: 名無し 2022/10/13(木) 21:34:34.17
まあ迷ったら新作だよな
評判悪くなければだけど
旧作勧められたら思い出補正入る事も考慮すべき

 

921: 名無し 2022/10/15(土) 08:10:13.91

山内上杉に翻弄させられる
割と弱小な北条プレイやりたい

まあどの道数年で
トライフォースに満たされた地になるんだろうけど…

 

922: 名無し 2022/10/15(土) 08:14:36.22
上のほうにもあったけど今回COM→プレイヤーへの同盟が限定的よな
外交が向こうから来ることが本当に稀
こっちが勢力増しても誼を通じようともしないとかそれでもAIなのかと

 

923: 名無し 2022/10/15(土) 08:27:21.37
決まった同盟関係しか結ばないんだよな
コーエーの想定する動きしかしないように、
ガチガチに固められたゲームとでも言うか
イベントを重視する結果こうなったんだろうが、不自然なんだよな

 

924: 名無し 2022/10/15(土) 08:29:07.34
史実モードと仮想モード作れば良いんじゃね?
史実モードで武田と織田が早々と戦い出すのも萎えるし

 

925: 名無し 2022/10/15(土) 10:13:40.29
イベントオフにしても殴り合うだけの展開は変わらない

 

926: 名無し 2022/10/15(土) 10:24:02.72
弱小最序盤の苦しい時期からなんとか周囲と渡り合えるようになるまでが楽しい
小細工不要で威風切り取りできるようになるとそこからの展開は毎回同じになっちゃうからもういいかなってなるの惜しいね

 

941: 名無し 2022/10/15(土) 13:48:01.50
今回のシステムで同盟組まれるとえぐいくらい難易度上がるよ?
三国同盟に佐竹で西に切り込んでやりあったとき
援軍トリガーでこっちにポンポン攻めてきて禿げそうになったし
強勢力同士が今でも不可侵条約的に使うくらいで済ませるのが良くない?

 

943: 名無し 2022/10/15(土) 13:57:28.87

>>941
それこちらも同盟利用するとかやりようあるでしょ
援軍制限する調略が進言しかないの糞だけど

そもそもイベなしの群雄で同盟組まないあたり
AI単体で同盟を組むルーチンを肥で組めなかったのでは

 

942: 名無し 2022/10/15(土) 13:54:40.30
同盟でヤバイのは援軍より仲介連打だろうな
あれ酷いとゲームにならんし
一度交戦状態にして仲介防ぐとかは出来るけど、
それをやれってのも歪だし

 

946: 名無し 2022/10/15(土) 14:19:23.37
>>942
信長元服で初手松平滅ぼした後、今川倒せないよね
武田北条が交互に仲介手数料無料してくる
近畿に伸ばして威信上げてからじゃないと無理な感じ

 

947: 名無し 2022/10/15(土) 14:21:09.74
外交がつまらん
普通強くなったら弱小から同盟申し込んでくるだろ?

 

952: 名無し 2022/10/15(土) 17:16:05.18
>>947
ほんまそれ、ポイント貯めれば全員プレゼントみたいなこのシステムだと
敵に人格を感じない

 

953: 名無し 2022/10/15(土) 17:31:28.17
外交もしくは同じくらいの勢力で同盟積極的に結んで強国に対抗しようとするとかね
革新新生より面白かった記憶あってその辺ちゃんとしてた気がする

 

950: 名無し 2022/10/15(土) 15:51:15.59

新生って築城ができなかったり、
城の拠点格差きびしめなの?

帰雲城が区画2つしかないとか
2つでも基本の3つ、
農、商、兵の施設はたてれるんだっけ

 

951: 名無し 2022/10/15(土) 16:24:54.17
>>950
それ創造じゃない?

 

973: 名無し 2022/10/15(土) 23:01:49.65
うどんの見てたけど、やっぱり城13がターニングポイントだな

 

974: 名無し 2022/10/15(土) 23:04:17.68
俺TUEEEEしようと武田でやったら、北条、今川、織田の同盟してくれ攻勢がすごくてワロタ

 

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