715: 名無し 2022/08/03(水) 22:11:48.16
家臣同士で刃傷事件起こして片方死んじゃって
そのままにしとくと軍資格の奴に
示しがつきません
と叱られて処分を求められたり
AI売りにするなら小ネタもちょっと入れて欲しかった
そのままにしとくと軍資格の奴に
示しがつきません
と叱られて処分を求められたり
AI売りにするなら小ネタもちょっと入れて欲しかった
763: 名無し 2022/08/03(水) 23:43:27.56
>>715
シヴィライゼーションが暗黒時代やったらユーザーに不評だったので黄金時代にした、という話があったと思うけど、ユーザーはバッドイベントを楽しまないので、ボーナスイベントにした方が良いというのがセオリーではないのかな
シヴィライゼーションが暗黒時代やったらユーザーに不評だったので黄金時代にした、という話があったと思うけど、ユーザーはバッドイベントを楽しまないので、ボーナスイベントにした方が良いというのがセオリーではないのかな
ニュース
716: 名無し 2022/08/03(水) 22:12:02.16
おがP「戦国時代に遠征と呼べるものは存在しなかった」
720: 名無し 2022/08/03(水) 22:13:46.42
大遠征できないってのはPKで改善するでしょ
724: 名無し 2022/08/03(水) 22:18:02.29
言うても城下施設をきちんと整えれば230日は余裕で越えるから九州から大阪あたりまで遠征とか普通にできるよ?
立て続けに連戦は流石に限度があるけども落とした城の上にいれば腰兵糧は減らないし
立て続けに連戦は流石に限度があるけども落とした城の上にいれば腰兵糧は減らないし
727: 名無し 2022/08/03(水) 22:23:09.37
自分の環境で、
兵糧230日で石山御坊から出陣して、四国経由して臼杵城到達で兵糧残り60日
道中全部兵糧庫つけて陸伝いで行けばもっと戦える日数伸びるのかな?
兵糧230日で石山御坊から出陣して、四国経由して臼杵城到達で兵糧残り60日
道中全部兵糧庫つけて陸伝いで行けばもっと戦える日数伸びるのかな?
730: 名無し 2022/08/03(水) 22:28:39.76
>>727
進軍経路は自動で最短に設定されるからそのままでいいんじゃ
とはいえ、そんな長距離遠征できるのは本拠地くらいだろうし、素直に軍団から接収した金で移転した方がいいだろうけど
前に試した時は春日山城から観音寺城に移転で7万もかかった覚えが
進軍経路は自動で最短に設定されるからそのままでいいんじゃ
とはいえ、そんな長距離遠征できるのは本拠地くらいだろうし、素直に軍団から接収した金で移転した方がいいだろうけど
前に試した時は春日山城から観音寺城に移転で7万もかかった覚えが
728: 名無し 2022/08/03(水) 22:23:58.61
このスレでは少数派かもしれないけど今回ムービーが少なすぎるのにがっかり
無印はこんなもんだっけ
無印はこんなもんだっけ
731: 名無し 2022/08/03(水) 22:30:29.70
>>728
今作のムービーは良すぎるから有料DLCでもいいからもっと追加して欲しい
今作のムービーは良すぎるから有料DLCでもいいからもっと追加して欲しい
737: 名無し 2022/08/03(水) 22:43:00.38
イベント関連はpkで創造みたいにやりごたえあるのにして欲しいわ
創造はイベント埋めするだけでかなり遊べた
創造はイベント埋めするだけでかなり遊べた
741: 名無し 2022/08/03(水) 22:56:28.29
今月は四国、来月は美濃とか武将を駒のようにバンバン動かしまくれるのはなんか萎えるわ~て思ってた自分としては今作の仕様は嫌いじゃない
ただ、確かにストレスにはなってるけども。
相応のデメリットをつけて、ONとOFFを切り替えれるようにすればよかったのに。
ただ、確かにストレスにはなってるけども。
相応のデメリットをつけて、ONとOFFを切り替えれるようにすればよかったのに。
752: 名無し 2022/08/03(水) 23:12:36.66
>>741
支配年数に応じて
収入と能力が上昇すればいいと思う
また新しい土地だと一年くらい収入減と能力減
移動は自由にできるけど
デメリットが大きいからあまりできないくらいが調度いいと思う
支配年数に応じて
収入と能力が上昇すればいいと思う
また新しい土地だと一年くらい収入減と能力減
移動は自由にできるけど
デメリットが大きいからあまりできないくらいが調度いいと思う
742: 名無し 2022/08/03(水) 22:56:51.30
高木渉の秀吉声はなんか前時代的に感じる
743: 名無し 2022/08/03(水) 22:58:57.05
確かに。
勝新みたいな重々しい殺気を放つ芝居がよかったな
勝新みたいな重々しい殺気を放つ芝居がよかったな
744: 名無し 2022/08/03(水) 22:59:00.84
高木渉は決戦3とかいうクソゲーでは前田利家だったな
748: 名無し 2022/08/03(水) 23:03:33.54
今回は多くの歴史好き大河ドラマ好きが期待する最小公倍数的で解釈一致な良い秀吉像だと思うわ
創造の時は漫画的記号的なお茶らけが強すぎて威厳が無さ過ぎたし
やっぱりそういう反響があったようでPKでちょっと軌道修正してちょっと威厳乗せた感じに変わった
創造の時は漫画的記号的なお茶らけが強すぎて威厳が無さ過ぎたし
やっぱりそういう反響があったようでPKでちょっと軌道修正してちょっと威厳乗せた感じに変わった
750: 名無し 2022/08/03(水) 23:10:44.30
氏直の娘を氏康の側室にできるんだが
これは問題無いのだろうか…
これは問題無いのだろうか…
753: 名無し 2022/08/03(水) 23:13:37.04
>>750
他のタイトルで信玄の娘を信虎に嫁がせることが出来る会社だから不思議じゃないとおもうが
他のタイトルで信玄の娘を信虎に嫁がせることが出来る会社だから不思議じゃないとおもうが
760: 名無し 2022/08/03(水) 23:33:32.67
>>750
氏直9歳の時に氏康死んでるし娘いくつだよ
氏直9歳の時に氏康死んでるし娘いくつだよ
754: 名無し 2022/08/03(水) 23:15:10.38
すまん台風ってどうやったら避けられる?
立て直しがめんどくさい…
立て直しがめんどくさい…
756: 名無し 2022/08/03(水) 23:18:48.97
>>754
復興のための内政を楽しんでください( ´_ゝ`)
復興のための内政を楽しんでください( ´_ゝ`)
757: 名無し 2022/08/03(水) 23:20:59.09
>>754
城下施設と政策で灌漑がある
城下施設と政策で灌漑がある
759: 名無し 2022/08/03(水) 23:31:57.89
>>754
防災の特性持つ武将がいる
防災の特性持つ武将がいる
755: 名無し 2022/08/03(水) 23:16:02.80
新生に限らないけど、信長元服で九州の弱小スタートが面白いな
九州三国志を切り抜けたら毛利と長宗我部、その後も三好織田武田北条とずっと戦い応えのある相手がいる
さすがに関東まで行ったら作業になっちゃうけど、一番長く楽しめると思う
九州三国志を切り抜けたら毛利と長宗我部、その後も三好織田武田北条とずっと戦い応えのある相手がいる
さすがに関東まで行ったら作業になっちゃうけど、一番長く楽しめると思う
758: 名無し 2022/08/03(水) 23:23:02.31
>>755
弱小じゃないけど島津スタートで毛利三好まで併合したまでは良いけど東を北条と二分してる武田と戦ったら泥沼のわんこそば合戦になって投げたわ
下手に前線受け持つより自分が少し後方から進軍して面倒なわんこそば勢は軍団に任せた方が良かったかな
弱小じゃないけど島津スタートで毛利三好まで併合したまでは良いけど東を北条と二分してる武田と戦ったら泥沼のわんこそば合戦になって投げたわ
下手に前線受け持つより自分が少し後方から進軍して面倒なわんこそば勢は軍団に任せた方が良かったかな
762: 名無し 2022/08/03(水) 23:40:22.07
>>758
こちらの軍団長もわんこそばしてくれたらいいのに
こちらの軍団長もわんこそばしてくれたらいいのに
767: 名無し 2022/08/04(木) 00:02:39.79
勢力規模でソートすると最大勢力なのにほとんど後ろの何もしない軍団が持ってるから実情カツカツだわ
兵士を大殿にちょっと分けてくれよ
兵士を大殿にちょっと分けてくれよ
773: 名無し 2022/08/04(木) 00:14:18.79
>>767
それなんだよね
後方に10万20万の軍団があっても意味がない
敵地と接してなかったら軍団支援にするけどあいつら戦況に関わること殆ど何もしてなくないか?
たまに兵糧送りましたって得意げにメッセージ出るけど
それなんだよね
後方に10万20万の軍団があっても意味がない
敵地と接してなかったら軍団支援にするけどあいつら戦況に関わること殆ど何もしてなくないか?
たまに兵糧送りましたって得意げにメッセージ出るけど
789: 名無し 2022/08/04(木) 00:30:47.26
>>773
腰兵糧のシステムってリアル戦国とは違うし、ゲームとして取り入れたら面白いと思ったのかな
関ヶ原では島津も参戦してるからな
腰兵糧のシステムってリアル戦国とは違うし、ゲームとして取り入れたら面白いと思ったのかな
関ヶ原では島津も参戦してるからな
769: 名無し 2022/08/04(木) 00:07:32.17
諜略や寝返り降伏は除いて
ガチ籠城は最大半年くらいは耐えて欲しい。
今作は長期包囲で飢え殺しみたいなのはならんのけ?
ガチ籠城は最大半年くらいは耐えて欲しい。
今作は長期包囲で飢え殺しみたいなのはならんのけ?
770: 名無し 2022/08/04(木) 00:12:00.03
>>769
包囲で兵糧攻め
なお責められるのは自軍の兵糧な模様
包囲で兵糧攻め
なお責められるのは自軍の兵糧な模様
771: 名無し 2022/08/04(木) 00:12:39.16
>>769
180日だと、隣の地域からくらいしか腰兵糧もたないじゃん。。
180日だと、隣の地域からくらいしか腰兵糧もたないじゃん。。
797: 名無し 2022/08/04(木) 00:41:53.75
>>769
なんと今作は包囲しても敵方の兵糧は増えます(・∀・)!
長野業正とか籠る城への包囲だけだと半年掛かるけどね
774: 名無し 2022/08/04(木) 00:15:15.04
直虎ちゃん意味不明な特性してんな
合戦中常に何かしらの強化入ると思えば使えるのかもしれんが
合戦中常に何かしらの強化入ると思えば使えるのかもしれんが
780: 名無し 2022/08/04(木) 00:26:32.53
>>774
良くも悪くも城主向けだな
盛名あるから忠誠低めの武将の管理やらせてるわ
良くも悪くも城主向けだな
盛名あるから忠誠低めの武将の管理やらせてるわ
777: 名無し 2022/08/04(木) 00:23:46.72
やっと完全制覇した51年かかったわ・・・
最初の三職エンドの時が50年くらいだったからかなり成長した
最初の三職エンドの時が50年くらいだったからかなり成長した
783: 名無し 2022/08/04(木) 00:27:00.50
三職と完全制覇したのに真の天下人とれんかった
もしかして全地方で統一エンド見ろってことか?
もしかして全地方で統一エンド見ろってことか?
790: 名無し 2022/08/04(木) 00:33:21.98
>>783
従属大名がいたまま全国としてすると従属統一になるからそれもかな
従属大名がいたまま全国としてすると従属統一になるからそれもかな
792: 名無し 2022/08/04(木) 00:35:25.21
>>790
おお ありがとう。やってみるわ
おお ありがとう。やってみるわ
791: 名無し 2022/08/04(木) 00:34:25.57
兵糧なくて壊滅って、だったら何のために郡の制圧しながら進んでるんだ?
米とか現地調達だろ。
米とか現地調達だろ。
816: 名無し 2022/08/04(木) 02:08:46.12
>>791
自侍やら、僧兵からのゲリラ攻撃受けない為に群制圧って脳内変換してる
手取川の戦いも柴田、秀吉は北上するのに地元の抵抗受けて行軍に時間要してるし
自侍やら、僧兵からのゲリラ攻撃受けない為に群制圧って脳内変換してる
手取川の戦いも柴田、秀吉は北上するのに地元の抵抗受けて行軍に時間要してるし
796: 名無し 2022/08/04(木) 00:41:11.90
戦争を仕掛けるなら前線の城に兵と兵糧と指揮官集めて一気に攻めるだろ
798: 名無し 2022/08/04(木) 00:45:18.92
>>796
いいえ、出発地から持参した人員と兵糧で略奪や補給もせずにエコに戦います
いいえ、出発地から持参した人員と兵糧で略奪や補給もせずにエコに戦います
799: 名無し 2022/08/04(木) 00:46:34.35
出発地から持参した人参
に見えた
かわいい
800: 名無し 2022/08/04(木) 00:47:33.15
お馬さんかな?
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