内政武将じゃないと砦か兵糧庫優先してくるんかな
それ、城下移設で方針設定するんだよ
裁量権委譲Lv1がないと
本拠地って方針出来んだっけ?
あ、ごめん、代官か
本拠地はできない
あの砦全く意味が無いから禁止か廃止して欲しい
気休めにもならない微ダメージじゃなー
番城は制圧時間がだいぶ変わるね
攻めるときは避けてる
ニュース
金山がない佐渡とかシリーズで金山の概念が出てから初めてじゃないかコレ
金山の発見は1600年頃だからな
しゃーない
平手と一緒に信秀の野望やろうと思ってたのに
そりゃそうだろ
寿命は寿命だしイベントはイベントなんだから
てかセンゴク権兵衛て何?
高知県民の恨みを受けてるゴリラ
ヤンマガで連載してた戦国漫画よ、傑作やで
仙石秀久が主人公の漫画
面白いよ
名作
センゴクは本編長いのでとりあえずおいといてまずは桶狭間戦記から読んでみてほしい
興味持ったら本編をどうぞ
センゴク→センゴク天正記→センゴク一統記→センゴク権兵衛と続きます
無印序盤はノリがキツイかもしれないから天正記からでもいい
最序盤は手動で施設つくってまわるほうが良くない?
制度改新と裁量権で金600/月って商人町6個分で馬鹿にならんし
そこまでしてもゆっくり変な施設つくってて割にあわない
序盤の労力の使い方としても掌握だと60日かけて労力あたり金+100だけど
有能に商人町つくらせれば40日程度で労力あたり金+333になる
考え方おかしいかな?
効率はそうだよ
ただテンプレの彼は自分で調べられない初心者に向けて書いた長文だからまずは基本でいいんじゃない?
政策費用は大名持ちだもの
勝手に適当な施設を建てられるぐらいならプレイヤーが指示して建てるまで空き地にしておく方がいい?
>>217
テンプレは「初心者向け」って明記しとけばいいかもね
勝手が分かってるプレイヤーなら手動で最適な施設作って回れるだろうけど、そういうプレイヤーばかりじゃないからね
まあテンプレをいじっちゃいけないって事はないんだから、改善案があれば適宜提案すればいいっしょ
そしてスレは荒れる
>>217
内容を変えるんだったら
>まずは本拠地の郡に余っている武将を配備し、市の掌握を最優先して実行し金銭収入の増加を重視
>ある程度収入が増えてきたら政策の制度改新、母衣衆結成、裁量権委譲を実施
こんなところだろうか
このへん人によって好みが分かれるかもだけど、効率突き詰めたら序盤はまず金銭収入の確保に落ち着きそう
自分は攻められるの嫌だからとにかく先ずは郡開発で農村クリックしまくってるわ
そこは大名の環境によるんじゃない
どのみち金がないと何もできない点はどこでも変わりないけども
自分の配下の城育ててなくないか?
敵国焼き払うのに忙しいんやろなあ
めっちゃ金余らせてるよねw
大名軍団は金欠なのに
軍団の城主や配下の配置は適当だね、勲功見てても0が並んでたりするし
上級以上だと兵力遥かに上回ってても押し返されるねえ
cpuの織田家とかまず伸びなかったからなあ
俺は今の野望の方向性が好きだよ
部下に給料の概念あると武将多いとネックになるからねぇ
戦国立志伝仕様だな
今回は創造と違って最初から武将プレイを見据えてる作りだ
欲しいですね!
自分は藤堂高虎居たな
捕縛した報告する位ならそっち教えろや
敵のバカみたいな戦力の逐次投入がこのシステムとマッチしてて
なかなか10部隊とか巻き込んだ合戦で蒸発させられない
みんなどう下準備してんの?
前線の自国の郡で待機して揃ったらその付近の武将全選択して目的の城に攻撃させてる
それで合戦が出たら合戦してる
郡だと腰兵糧消費するから前線の城に待機させてる
城の上に待機してる部隊はその城から兵糧消費するから足並み揃えるには良い
ただ、その城の部隊は腰兵糧がなくなるから厳しいけど
>>240
敵の城に一気に攻めるんじゃなくて国衆とかを敵の城に突っ込ませて出来る限り一か所に敵を引き付けとく
自軍の大名や主力部隊は近くの城の上に乗っけて待機(これで兵糧が減らない)
もし味方の数も集めたければその間に目標の城の周りの群をちょこちょこ制圧して進行ルートを複数確保するのもあり
国衆が全滅する頃には敵が一か所に集まってるからそこに制圧した群の道複数から同時出撃
これで味方の数も揃うから後は大名を目標の城に突っ込ませて接敵したら合戦コマンドでるから押し寄せてる敵を巻き込む
すると威風中~大になる(この時味方の兵数が多くなりすぎると威風大になりにくくなったりするので部隊を細切れにしたりしていらん奴は更に後方の城に待機させる)
とにかく敵を引き付ける、その引き付けるのはどうでも良い武将や国衆にやらせる、主力は後ろの城の上に置いておく、兵数2倍差逆転とかするために部隊数は8を維持して少数精鋭でいく、そんな感じ
なるほど、そこで国衆の雑魚が生きるんだな!
取り込むのもめんどくさいし鳥居元忠にすべきか
問い合わせたら、解決策を提示してくれて見事に解決したよ…
今回ばかりは、コーエーのサポートに感謝するよ
コーエーの社員の自作自演じゃないからな!(笑)
自分も頻繁に落ちるから教えて欲しい
原因はなんだったの?
クラッシュして、
「nobu16.exeでハンドルされていないWin32の例外が発生しました」と表示されてから落ちる現象だよ
ビデオカードのnvwgf2umx.dllというファイルが何らかのソフトと競合して落ちてしまうのが原因みたいだな
色々、試したけど全く駄目で最終的にはレジストリーを弄ることで解決したかな
俺がここで具体的なことを書くと問題があるから、コーエーのサポートにしっかり相談するといいよ
丁寧にありがとう
それはおれだったら自力で解決するの難しそうだな
教えてくれてありがとう
自分はグラボだけ推奨環境を満たしていません
GTX970を使っていますが、CG品質を速度優先にしても落ちる状態です
とりあえずオンボードのサウンドデバイスを無効にしたら、今の所は安定した
自分もレジストリは難しそうかな
範囲外からの金収入が落ちるだけだろ?
前線に軍団作ってもまともに動かんし
統治範囲外だと金収入が15%になるらしい
安全地帯なら軍団作ったほうが良いだろうな
だから敵に触れることのない完全に後方かつ範囲外の領土だけでいいよねこんなの
同盟を上手く使うのよ
勝家や秀吉なんかのオールスターを前線にぶち込んでるけど
結構攻めまくってるけど、まぁ威風が無いから焦土と化してるが
何度も言われてるけど
与えてる兵が少ない
無能軍団長
ただのどっちかでしょ
頻度低いしあんまり欲しい所に提案してくれないから機能しないけど
というかできるんだったら自由にやらせてくれよ感
後方にミニ軍団二つくらい作っとくとしょっちゅう兵糧や兵補充してくれてありがたいんだけど
そんなもん作る余裕が出る頃には雀の涙よな
10個くらい城まかせてあと一個の能登半島の先の本願寺の相手処分しといてって頼んだら攻め落とすのに5年もかけやがった
>>261
江戸時代突入して子孫が途絶えて大名家の名前が変わるとか普通にあるから後方のどうでもいいとこ以外は全部直轄領にして威風で吹き飛ばしてさっさと攻めた方がいいね
後半になると兵力50万とかの島津や北条が立ちふさがるからそうなる前に削れるだけ削っておきたいのと
威風つかうと群が荒廃しないから本拠地移転してもあるていど金収入や石高確保できるのが大きい
ちなみに初級は知らない、たぶん適当でもなんとかなるんじゃないやったことないけど。
基本的に軍団に攻めさせる時は一つ後ろの軍団を主力とするもの
軍団2つ作る位のタイミングでやっと分かるよなあ
軍団動かないって人は軍団に個別に武将送ってないんじゃないかな
武将数たりないと郡の開発進まないでしょ
俺はまず大名で組頭から1個あげて、その武将を軍団の郡の数に
近づくくらいは送ってる
軍団長「え?5万の兵しかいないのに総兵力10万の勢力に攻めるんですか?」
プレイヤー「うーん全然攻めない無能軍団長」
かわいそう😭
相手糞弱ってた時もまったく攻めなかったからなあ佐久間ちゃんは
軍団長によらないか?
秀吉とかだと武将の数さえ送り込んどけば攻めまくりながら群開発全部終わってるとかで流石だと思う
合戦強い武将より内政向きの武将を軍団長にした方がいいのかな
ウマの合わないヤツ同士で内輪モメとか起こすようになると面白いんだけどな
サルと権六は鬼のように強いわ
・内藤昌豊が綺麗な落ち武者みたいな感じでつらい
・北条氏直の娘を曾祖父・氏康の側室にできるんだが問題無いのだろうか?
・仕様を理解してくると武将プレイが楽しそうに見えてくる
・羽柴秀吉の敵前逃亡を叱った織田信長が安土城が出来たって前線から消えたわ
・これ軍団に「商人町だけ作れ」って命令出来ないの?
・松永久秀、千宗易、久戸政実、津軽為信あたりは何度も出奔するイメージ
・今回最強ステータスに出来るのスキル的に徳川家康?それとも上杉謙信?
・家臣がタダで従ってくれてる時点で知行システムも活きないんじゃないかな
・今作はSteamで創造PKより評価上って事はガチで買いなのか?
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