信長の野望・新生

【信長の野望・新生】40000人は通れるけど、1000人は同時に通れない謎の道

2: 名無し 2022/10/04(火) 10:17:02.46
一定時間の内に20レスまで書き込みしないとスレが落ちるので
書き込みお願いします。

 

3: 名無し 2022/10/04(火) 10:19:57.44
保守お願いします。

 

4: 名無し 2022/10/04(火) 10:21:13.36
保守頼みます。ホント

 

5: 名無し 2022/10/04(火) 10:24:29.63
わんこそば援軍頼みます。

 

8: 名無し 2022/10/04(火) 10:28:28.22
ひとりで連投しすぎても落ちるんだっけかここ

 

12: 名無し 2022/10/04(火) 10:32:38.13
>>8
それは知らんけど、連投規制に引っかかったことは何度もあるわ。

 

11: 名無し 2022/10/04(火) 10:32:28.05
兵よ!スレを上げよ!保守ぞ!

 

13: 名無し 2022/10/04(火) 10:35:25.00
制限時間はどんくらいだっけ

 

14: 名無し 2022/10/04(火) 10:36:10.03
まあ何人かいればたぶんいけるな

 

16: 名無し 2022/10/04(火) 10:37:28.23
三国志スレでは20スレ中14スレ自分が埋めたことがあるわ。

 

17: 名無し 2022/10/04(火) 10:37:50.32
ええお!おえおあえよ!

 

18: 名無し 2022/10/04(火) 10:38:30.00
人のおらん時間はキツそうだね

 

19: 名無し 2022/10/04(火) 10:39:35.00
重複気にせずスレ立て出来るから気楽っちゃ気楽でもあるか

 

20: 名無し 2022/10/04(火) 10:40:23.77
保守でござる

 

21: 名無し 2022/10/04(火) 10:41:17.18
お疲れ様でした

ニュース


37: 名無し 2022/10/04(火) 13:17:55.97
新武将を大名にしたけど禄寿応穏と覇王の組み合わせが便利すぎる…残り一枠は三河武士にしたけど人たらしの方が良かったかな?

 

38: 名無し 2022/10/04(火) 13:49:36.68
1番のチートは人たらしだと思う

 

39: 名無し 2022/10/04(火) 13:54:29.24
人たらしと覇王が頭抜けて強い
大名には要らんが連歌百韻が次ぐ
戦闘関係も強いが、どうせチートねじ込むなら不要

 

42: 名無し 2022/10/04(火) 14:50:38.09
>>39
ほんまこれ、大名なら次点は老獪あたり?
大名は威風で取るから禄寿なんてゴミもいいとこ

 

40: 名無し 2022/10/04(火) 14:13:00.87

明智光秀ゲーでもあるな
どんどん仕事してどんどん勲功稼ぐ明智
特性でどんどん出世していく羽柴

明智贔屓の秀吉嫌いかな

 

41: 名無し 2022/10/04(火) 14:47:46.01
ミッチーは代官か側近として置いておくとすこぶる便利よな
政務高いから諸策やらせるのにも向いてるし

 

44: 名無し 2022/10/04(火) 15:03:14.75
覇王+禄寿なら威風のためにちまちま敵部隊集めせずにロードローラできるんで便利やで

 

52: 名無し 2022/10/04(火) 16:36:08.77
>>44
少し離れた場所から城目指して進軍するだけなのに部隊集めの何に手間かかるの?

 

45: 名無し 2022/10/04(火) 15:12:23.33
明智強いとか大河の影響か

 

47: 名無し 2022/10/04(火) 15:28:08.24
登録武将は大名一人だけってなら百韻もありうる
やっぱ作業期間短縮はつよいよ

 

48: 名無し 2022/10/04(火) 15:34:47.06
連歌はあれ人脈みるに、技能レベル5相当っぽいんだよね
それが腐るのは少し勿体ない
まあそれでも強いけど

 

49: 名無し 2022/10/04(火) 15:44:20.92
忠誠が赤い子達を盛名持ちのところに預けるけど多くの子がそこから移動させるには家宝か官職を与えるしかないね

 

50: 名無し 2022/10/04(火) 15:56:58.55
中途加入の光秀をどんどん重用して出世させてった信長の気持ちがよく分かる

 

53: 名無し 2022/10/04(火) 17:00:57.87
織田で本能寺ないと、秀吉と明智ほぼ同時にお亡くなりになってしまう。信長の方が長生きしがち

 

54: 名無し 2022/10/04(火) 17:51:37.72
流言がかなり強いよね
具申なくても使うのこれだけだわ

 

51: 名無し 2022/10/04(火) 16:36:07.29

全体的にゲーム的な深さが足りないな

簡単に云うと 近年の全てのジャンルにおいて
ゲームの評価は「行動と結果」の多さが注目されている それが、圧倒的に足りない
それが この飽きの早さに繋がっている

 

55: 名無し 2022/10/04(火) 17:58:41.85

創造、大志、新生と続いて同じようなシステムなら評価良かったものを改善して採用すれば良いような気がするけど全く1から作り直すんだよね。

創造の街道制度は街道整備をすれば行軍速くなったり統治領域が増えたりと個人的には良い制度だったと思うけど、新生で退化しちゃった。

攻城戦も大志のシステムはまだまだ不完全だったけど磨けばかなり良くなるシステムだった気がする。

 

56: 名無し 2022/10/04(火) 18:34:42.43
今作は道の整備自体になんのメリットもないからな

 

57: 名無し 2022/10/04(火) 18:46:38.15
10000人×4部隊は通れるけど
200人×5部隊は同時に通れない謎の道

 

64: 名無し 2022/10/04(火) 20:37:20.95
>>57

 

60: 名無し 2022/10/04(火) 20:32:39.38
>>57
グループ単位で制限している道なんすよ

 

58: 名無し 2022/10/04(火) 19:13:00.11
コーエーの兵ユニットの数字は人数ではなくパワーなのでセーフ

 

61: 名無し 2022/10/04(火) 20:35:09.93
悪いなのび太この道はは3グループ用なんだ。

 

62: 名無し 2022/10/04(火) 20:35:36.24
知らない人と相席は嫌だもんな

 

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