信長の野望・新生

【信長の野望・新生】災害は本当にストレス貯まる三國志みたいに災害なしにできればいいのに

2022年8月27日

125: 名無し 2022/08/22(月) 00:01:36.89
郡に鉄砲櫓とかガチガチの防備できるようにして欲しいわ
そうすれば引きこもりプレイも夢ではなくなる

 

148: 名無し 2022/08/22(月) 01:55:04.15
>>125
結局防衛に重要なのが政策に詰まってるから規模大きくしなきゃ引きこもりもできんという

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130: 名無し 2022/08/22(月) 00:10:03.41
忠誠の影響をもう少し増やしてほしいな 現状序盤抜けたら赤とそれ以外の2段階しかないようなもん
まぁ今くらいがフレイバー程度に野心を表現できてかつプレイしてて邪魔にならない丁度いい塩梅なのかもだが

 

131: 名無し 2022/08/22(月) 00:13:58.30
道三に嫁やって家宝やって官職もやって忠誠高めてたら 道三が死ぬ時
「親愛なる利政よ...さらば」とか信長が言ってちょっと良かった

 

136: 名無し 2022/08/22(月) 00:20:19.52
調略の贈り物が勝手に中止になるのってなんの理由があるの?
中止されるときとうまくいく時があってよくわからん

 

563: 名無し 2022/08/22(月) 19:57:08.16
>>136
これ俺も知りたい
足利晴氏から北条氏康、長宗我部元親から島津義久のパターンは勝手に中止になったわ

 

585: 名無し 2022/08/22(月) 21:08:43.30
>>563
AIがこっちを攻めようと考えてるから断ってるとかなんかなあと思ってるけど
そうだとしたらメッセージくらい出してほしいよね

 

140: 名無し 2022/08/22(月) 00:30:49.52
侵攻すると建設破棄されるジレンマ…泣

 

142: 名無し 2022/08/22(月) 00:36:06.61
うわあ、勝頼出陣中に信玄死んで騎馬12の勝頼の部隊が遠山友忠の部隊になっちゃった

 

143: 名無し 2022/08/22(月) 00:37:34.42
災害食らった時めんどくさいな。ときメモの爆弾処理思い出すわ。

 

145: 名無し 2022/08/22(月) 01:20:32.42
ツマラン理由の一つが
一度大規模戦争して城3つくらい取ったら
知行キチンと分けて戦後復興して
騎馬鉄砲強い固定メンバーを後方から引っ越しさせて…
と色々やりたいのに、コソ泥みたいなのがチョロチョロと
郡を盗みに来るのが鬱陶しいからとりあえず城主置いて
城の修繕だけやってコソ泥の巣を叩きに行って
城落として…の繰り返しでスカスカなまま拡大してく方が
手っ取り早いってとこだな。
そこそこの第三勢力がいる時は停戦でそれができるけど

 

146: 名無し 2022/08/22(月) 01:24:51.93
城の修復といえば光秀チートだな。わずか15日でめっちゃ回復。麒麟効果か( ・∇・)

 

147: 名無し 2022/08/22(月) 01:44:52.17

正宗や幸村出て来たら嫁をやり
道楽用の領地を残し軍団化
配置替えとかやりにくいし何度もは時間の無駄
あとは高速で流すだけ

吉継は結構長生き設定なのね

 

149: 名無し 2022/08/22(月) 02:18:02.85
包囲網の松永プレイしてるが1581年、完全に本能寺待ちになってる。
仮に起きたとしても豊臣に滅ぼされそうだが…

 

151: 名無し 2022/08/22(月) 02:27:00.01
一族を集めたい症候群あるので、
血縁ある武将をわかりやすくしてほしい

 

165: 名無し 2022/08/22(月) 06:15:02.26
>>151
武将の詳細画面で相性○を全員並べて見せてほしいよね
せっかく面白いシステムあるんだから

 

152: 名無し 2022/08/22(月) 02:39:51.41
一族と言えば徳川が身内多いな
後半やたら徳川なんたら~ってのが出てくる

 

153: 名無し 2022/08/22(月) 02:40:09.56
初級赤松でやってるけど毛利、三好にはさまれてて拡張できない
信長が西進して足利攻めてるけどなんか敵視されてて同盟はだめそう
これ信長にひき殺される未来しか見えんな…

 

154: 名無し 2022/08/22(月) 02:49:13.92
三好で強いのは久秀、鬼十河、長慶くらいだから戦いやすいのは三好の方だと思う
領土が広いわりに武将の質が良くないので兵数のわりに案外弱い
毛利は一門が揃って優秀で元就が対処しにくいくらい手強いのであまり合戦で戦いたくない相手やね

 

155: 名無し 2022/08/22(月) 03:10:25.46
民忠も練度もない兵パワーだから同じ奴が延々と攻めてくるの普通にクソなんだけどアプデでどうにかならんのこれ

 

195: 名無し 2022/08/22(月) 08:20:20.83
>>155
政策、特性、システム全般にわたって民忠を除外した作りだから無印アプデでどうにかなるレベルではない気はする
練度は武家システムとセットだと思うけど郡単位ではなく城単位になりそう

 

156: 名無し 2022/08/22(月) 03:13:25.89
開始一年で本拠が台風の被害に遭って
兵数4400→1600にされたんだけど酷すぎない?(´-`)

 

164: 名無し 2022/08/22(月) 06:07:37.66
>>156
災害は本当にストレス貯まるだけだわ

 

168: 名無し 2022/08/22(月) 06:36:43.19
>>164
災害はアニメーションスキップ出来ればなんでも良いけど
場合によっては相手側だけ被害を被る事だってあるわけだし

 

169: 名無し 2022/08/22(月) 06:39:39.65
>>168
アニメーションとビックマーク対応と最速で対応しても一揆起きるのがストレス

 

166: 名無し 2022/08/22(月) 06:26:56.80
>>156
三国志みたいにオプションで災害なしにできればいいのに

 

167: 名無し 2022/08/22(月) 06:35:17.68
災害はオフには出来ないだろうな。灌漑水路や灌漑設備の災害回避が意味無くなるだろうし災害オフ付けるにしてもPKからだろうな。ただ災害は基本的にプレイヤーに被害が出る時は隣国の敵国も被害に遭ってるからそう思えば仕方ないって気にもなる。まあどうしても災害嫌なら政策の灌漑設備レベル5発動して城下施設に灌漑水路レベル1を2個付ければ災害回避100%になるからそれで完璧に防げる。

 

171: 名無し 2022/08/22(月) 06:48:23.10
畿内関東だと災害にあたってもしゃーなしで済むけど西国だと拡張スピード意識するからキレそうになる
てか九州の大名は九州ほっといて四国抑えて畿内ルートのほうが安定しそう

 

191: 名無し 2022/08/22(月) 08:08:06.65
災害はあってもいいんだけど、被害を受けるだけにして、
対応(労力が貯まるのを待って沢山クリックしなきゃらなん)の必要をなくしてくれたら別に構わない。

 

193: 名無し 2022/08/22(月) 08:17:59.99
>>191
たまらんわぁ!連打は確かにやめて欲しい
せめて静かに解決してくれ

 

240: 名無し 2022/08/22(月) 11:28:45.54
さあ軍備して攻め込むかと思ってたら台風が来て赤丸がずらっと並ぶと陰鬱になるわな
そういう時に限って労力がなかったりして頭抱えてしまう

 

241: 名無し 2022/08/22(月) 11:31:21.22
変な進路の台風あるし

 

242: 名無し 2022/08/22(月) 11:32:21.50
台風はせっかく育てた郡をぶち壊してくれるのもやってられん

 

243: 名無し 2022/08/22(月) 11:36:56.54
そんなに嫌なら防災持ち武将大量に登録しとけば

 

244: 名無し 2022/08/22(月) 11:37:04.30
「治水」は初代信長の野望からあるパラメータだからなぁ

 

157: 名無し 2022/08/22(月) 03:13:28.30
内政の委任設定するにせよ転封するにせよ
操作の都度城に画面近づけようとカメラワークがグニューってなるから
異様に目が疲れるんだが

 

158: 名無し 2022/08/22(月) 03:21:05.47
>>157
設定からコマンドカメラ移動を無効にすればカメラ移動なくなるよ
内政の委任設定するときは城下施設をを選んだ後に
左下に表示される城下方針に切り替えてから城選べばカメラ移動ないよ

 

159: 名無し 2022/08/22(月) 03:23:25.51
あと6城でクリア出来る…

 

160: 名無し 2022/08/22(月) 03:46:10.42
>>159
頑張れ…

 

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