信長の野望・新生

【信長の野望・新生】昔より知略の重要性下がってる?統率や政治に比べて意識する機会少ない気がして

2022年8月26日

274: 名無し 2022/08/20(土) 18:19:42.04
ふと思ったのだが
敵大名に直轄範囲制限がないのが問題なんじゃないか?
だからわんこそばになる

 

276: 名無し 2022/08/20(土) 18:21:27.63
>>274
統治範囲に関してはプレイヤーと全く同じ条件だぞ

 

279: 名無し 2022/08/20(土) 18:25:59.49
>>276
マジカ
北条が春日山に蠅のようにたかってくるんだが……

 

285: 名無し 2022/08/20(土) 18:34:06.91
>>279
統治範囲は収入の問題だけだから、腰兵糧持つ範囲からはワンコくるよ
肥大化したCOMは固有政策、制度改新、城郭普請、小荷駄を優先して上げてくるからやっかい

 

338: 名無し 2022/08/20(土) 19:49:28.57

>>285
>腰兵糧持つ範囲

プレイヤは軍団から挙兵できないじゃん?
敵は直轄範囲外から兵よこしているように見えるから
軍団制限ないのかなーと思ってた

 

341: 名無し 2022/08/20(土) 19:53:43.48
>>338
軍団からは支援出兵使わないと出せないけど、
プレイヤーも直轄範囲外から出兵できるよ?
軍団を作らないと金銭収入が減るだけで他に制限はない

 

344: 名無し 2022/08/20(土) 20:06:46.42
>>338
com勢力は軍団縛りプレイだから全直轄で収入減らしてるだけ

 

277: 名無し 2022/08/20(土) 18:23:17.76
>>274
COMも範囲あるよ
軍団作らないから肥大化しても収入少ない
よって政策も厳選してるし、破産もすぐにする

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278: 名無し 2022/08/20(土) 18:24:41.44
革新以来だけど、昔より知略の重要性下がってる?
統率や政治に比べて、意識する機会少ない気がして。

 

280: 名無し 2022/08/20(土) 18:27:16.13
>>278
革新が知略ゲーすぎただけで一応部隊防御とかで使われてるよ

 

282: 名無し 2022/08/20(土) 18:29:28.93
従属活かすゲームかと思ってたら全然吸収発生しない…
なにこれ(´・∀・`)

 

288: 名無し 2022/08/20(土) 18:37:27.55
>>282
相手を削ってから従属させたり巧言持ちを1箇所に固めてレベル上げとくと速くなる

 

310: 名無し 2022/08/20(土) 19:20:12.93
>>288
それが同条件で起きないのよ
松平と長宗我部はすぐ吸収できたのに、織田三好赤井波多野が全く持って
あ、あかい~?

 

284: 名無し 2022/08/20(土) 18:32:21.57
調略が強力だから知略は大事
特に前線の城の知略が敵より低いと忠誠低い奴はあっさり引き抜かれる

 

289: 名無し 2022/08/20(土) 18:42:36.42
質問なんですが、調略したら相手の勢力との相性も悪くなるんですか?
相性が普通だとしたら焼き討ちなどの調略をしかけると敵対に変わるとか。

 

307: 名無し 2022/08/20(土) 19:14:15.55
>>289
調略は大丈夫だと思う。二つの勢力と2面同盟とか親善受けたのに援軍断ったり同盟破棄したりすると友好関係が悪くなる。

 

339: 名無し 2022/08/20(土) 19:49:43.94

>>307 ありがとうございます。

上杉でやってて、いよいよ信長勢と対戦になりそうで小島弥太郎を前線の城主にしてたところ、信長の城から隣接してる郡に攻めてきて、勝手に鬼小島も撃退してやる!的なセリフ言って出撃してったので、おいおい勝手に出撃するなよ。と思ったら、相手の武将は前田利家でアイコンが赤くなっており、小島も利家も血気持ちで、血気持ちが隣接してたらどちらかが我慢できなく飛び出しちゃう確率あがるのかなと思いました。
攻撃される前は相性は普通だったけど利家のせいで敵視になっちゃった。

相性普通の時に調略してみたかったけど、できなくなったので質問してみました。

 

292: 名無し 2022/08/20(土) 18:55:43.99
東北から南進していくと武田北条連合にぶち当たる時がしんどさのピークだな
上杉は毎回こいつらに散々痛めつけられた後に最後の一城をプレイヤーに掠め取られて配下になるのがテンプレ

 

295: 名無し 2022/08/20(土) 19:02:22.91
まあ上杉は毎回どのシリーズもそんな感じだな
序盤こそ伸びるけど越後とられて東北と北陸で分断されることも珍しくないし
戦国って括りなら独立守った家がこの扱いなんだから、そりゃ里見なんざ速攻滅亡するわな

 

297: 名無し 2022/08/20(土) 19:04:14.99
civとかでもそうだが、戦闘一辺倒の指導者特性は瞬間風速はあるけどあんまり強くない
武田とか上杉とか今作の有力大名のほとんどの独自政策が戦闘にしか寄与せず、
それだとあんまり拡張できないわな
その点、北条の政策は内政と戦闘が噛み合いまくってて突出して最強だわ

 

314: 名無し 2022/08/20(土) 19:21:58.48
統治範囲が邪魔だな~
侵攻は全部自分がやりたいから、内政専門軍団作っても赤字になるし、良いコツない?

 

316: 名無し 2022/08/20(土) 19:26:21.71
>>314
政策取り過ぎ以外に問題点が思いつかん
軍団縛っても金に困る様なバランスじゃないぞ今作

 

319: 名無し 2022/08/20(土) 19:28:37.73
>>314
本拠地を観音寺城(安土城)や二条城みたいな城にする
統治範囲にある城を商業施設優先にすれば金融収入が大幅に増えるから何とかなる
その場合、前線が遠ざかれば大名が出陣しても到着が遅くて合戦しづらくなる
本拠地移動させながら合戦やりたいなら内政は軍団に投げるしかない

 

315: 名無し 2022/08/20(土) 19:23:03.59
停戦も領土割譲とか人質寄こせとか条件出せればいいのになぁ
従う義理もないのに従わされる謎

 

847: 名無し 2022/08/21(日) 17:14:23.96
>>315
そういう交渉も可能にした上で、ふっかけすぎて仲介勢力怒らせて大侵攻されたり、足利みたいに力がないところなら包囲網作られたりとかしたら面白い

 

318: 名無し 2022/08/20(土) 19:28:33.80
いや〜ゲーム終盤には政策全部つけてもヨユーで黒字くらいにさせて欲しいよ

 

322: 名無し 2022/08/20(土) 19:31:48.40
>>318
全ての金山銀山解放して鋳造所作り商人町100個以上政策楽市楽座レベル5解放して後方に内政用軍団沢山作り武将も軍団に大量に渡せばかなりの金銭収入になる。

 

323: 名無し 2022/08/20(土) 19:32:56.58
>>318
・・・軍団使うなら内政方針で開発し切ったエリアを軍団化させれば直轄の収入と併せて余裕で全政策取れるぞ

 

334: 名無し 2022/08/20(土) 19:46:33.07
>>318
全然余裕で全て取れるよ

 

320: 名無し 2022/08/20(土) 19:28:39.92
金が無い的な話って謎だよな

 

321: 名無し 2022/08/20(土) 19:30:17.20
全国の半分近く制覇してるのに大名が前線で指揮をとるっておかしいよな

 

324: 名無し 2022/08/20(土) 19:34:35.33
四六時中セカセカ領土掠め取らないといけない仕様なのに内政には緻密さを求められるんだな

 

327: 名無し 2022/08/20(土) 19:36:06.67

内政委任の商人町建てまくりが経済面で効果絶大な事は周知されるべき
楽市楽座Lv5で商業4800だっけか

戦う予定がない城は城主政治70以上にしていらない施設を全部取り壊して内政委任が鉄板やね

 

331: 名無し 2022/08/20(土) 19:41:45.12
>>327
後方の城は金銭収入の商人町はもちろんだけど労力を増やす為の石高と災害回避の灌漑水路もセットで作らせたらいいかな。

 

343: 名無し 2022/08/20(土) 20:04:13.19
>>331
灌漑1 残り商人町にしてるわ

 

332: 名無し 2022/08/20(土) 19:42:09.94
>>327
両方LV5で5000じゃね

 

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