信長の野望・新生

【信長の野望・新生】AIの躍動を合戦で実感しにくいのは改善の余地あるなって思う

2022年8月9日

405: 名無し 2022/08/06(土) 14:55:28.58
今回は手当たり次第に攻めるより従属が全面的にお得で威風起こせば同盟敵視もリセットして好感に持ってけるから
ここでも合戦がキーになってるわけだ

 

410: 名無し 2022/08/06(土) 15:07:59.21
>>405
従属は今回大大名側でも強いよなあ
でかいところとの壁にもなるし吸収で溜め込んだ金と無傷の城が手に入るの本当に強い
S1や2の三好とかとりあえず従属するとこ片っ端から従属させて西の毛利か大友と同盟するだけで東に専念できるイージーモードになる気がする

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407: 名無し 2022/08/06(土) 15:01:03.88

これ開発し終わった城を軍団に渡すと立て直されたりはしない?
後方は全部内政設定にしてるけど立て直されるとキツイ

この遠征制限って面白さに貢献してるか?本拠移転を促してるだけな気が、、
本拠移転は収入減少と知行振り直し、内政の再設定とかめんどくさいだけなんですけど
UIが改善されれば面白い作業になるのかね

 

414: 名無し 2022/08/06(土) 15:16:04.48
>>407
軍団は城下方針の委任と同じっぽいから壊されないと思う
内政委任で建て切った後に軍団に引き渡してるけど10年くらい経過してから覗いてみたけど商人町は変わってなかったよ

 

432: 名無し 2022/08/06(土) 15:43:16.80

>>414
壊されないか、ありがとう
政策オフにできないから軍団に渡したあと壊されるのが怖くて移転をギリギリまで渋ってたよ

あとは移転後の作業が楽になればなあ

 

411: 名無し 2022/08/06(土) 15:09:39.36
今日から始めた(スイッチ版)初心者なんですが、合戦で戦法を発動させるのはどうしたら良いのですか?
ZR+Yを押しても、何にも起こらないです。

 

419: 名無し 2022/08/06(土) 15:23:57.25
>>411
こっちはSteam版だけどゲージが溜まったら対象の近くで自動で使ってくれるよ
多分Switch版も同じじゃないかな

 

438: 名無し 2022/08/06(土) 15:49:54.38
>>419
ゲージって画面下にある武将の顔の横にある半月状のやつですよね。
あれが一番上に行けば戦法が使えるのですかな?

 

443: 名無し 2022/08/06(土) 15:57:25.71
>>438
顔横のゲージは体力だったような

 

444: 名無し 2022/08/06(土) 16:01:24.46
>>443
では戦法ゲージは何処に有るのですか?

 

446: 名無し 2022/08/06(土) 16:03:39.07
>>443
画面下のゲージじゃね

 

483: 名無し 2022/08/06(土) 17:51:33.97
>>438
緑色の半月ゲージは体力かな
画面下に戦法のアイコン出てない?
そのアイコンが下から色が変わって行って満タンになると発動できる

 

413: 名無し 2022/08/06(土) 15:13:34.91
公式がアピールしてたAIの躍動ってのを合戦で実感しにくいのは改善の余地あるなって思う
せめて知将タイプは不利にならないポジションで構えて待つとかあってもいいだろ
現状留守役以外全員攻めることしか考えてないじゃないの

 

415: 名無し 2022/08/06(土) 15:17:39.51
>>413
全員で退き口狙うからな

 

424: 名無し 2022/08/06(土) 15:28:45.88
>>413
途中で寝返ってきたりとか遊び心があっても良いよね

 

417: 名無し 2022/08/06(土) 15:19:44.35
デモプレイからの大名チェンジ昔は標準搭載されてたのにある時期からなくなったよな

 

426: 名無し 2022/08/06(土) 15:30:57.39
どこを攻めるかとか今攻めていいかとの方針に迷ったときデモプレイしばらく見てから落ちるんだけどかなり参考になるよ

 

428: 名無し 2022/08/06(土) 15:34:54.96
自領内行軍中は城の米を消費して
敵の領内や海上では腰兵糧消費にすれば良かったんじゃないかな。

 

429: 名無し 2022/08/06(土) 15:37:37.57
腰兵糧問題解決すると
更なるわんこそばに襲われる

 

433: 名無し 2022/08/06(土) 15:43:51.27
松平元康君が成人したら、すぐに寿桂尼を嫁がせますよね?

 

440: 名無し 2022/08/06(土) 15:51:00.80
元康くんも一門になれて嬉しいと思うんですよ

 

435: 名無し 2022/08/06(土) 15:49:18.70
元康:阿部サダヲ
寿桂尼:浅丘ルリ子

 

434: 名無し 2022/08/06(土) 15:47:40.60
オリジナルのデメリット要素やイベントって考えてるだけなら楽しいけどいざ実装されたら絶対皆回避するプレイングするよな
現状敢えて黄色忠誠前線に置いて「流言や引き抜きかけられて裏切られるの緊張感あってたのし~」とかやってる人何人居るのって話

 

437: 名無し 2022/08/06(土) 15:49:43.04
AI言うなら小勢力のうちは心服してない家臣が
城主にしろだの加増しろだの要求してきたり
城下方針を拒否したり生意気言って
連合体の盟主的な感じ出してくれたら人間味があるのに
それが領土増えて威信が上がると従順したり
信頼できる右腕になったりみたいなドラマも欲しい

 

449: 名無し 2022/08/06(土) 16:22:31.77

群雄で、追加で亀寿姫を作成し、父ちゃんの島津義久で開始
さっさと島津義弘滅ぼして忠恒と結婚させようとするも、一人だけ仕官拒否
以後隣接大名家に仕官→滅亡→仕官拒否のループで大友も越え、大内まで逃げられる

忠恒、そんなに嫌か?うちの娘、、、

 

451: 名無し 2022/08/06(土) 16:30:18.35
>>449
これは悪久のAIが躍動しておる

 

450: 名無し 2022/08/06(土) 16:22:44.28
メイン画面の下に表示される出撃中の部隊リストは選択できないの?
地図上で部隊がどこにいるか探して選ばないとダメなの?
ちなみにスイッチです。

 

452: 名無し 2022/08/06(土) 16:40:32.16
>>450
R1長押しして下選択してみ

 

456: 名無し 2022/08/06(土) 16:52:32.51
>>452
ありがとうございます。

 

453: 名無し 2022/08/06(土) 16:43:46.70
秀吉で史実通り小田原征伐やるのむずい
島津強いのと毛利が従属しないぞ

 

457: 名無し 2022/08/06(土) 17:00:35.23
>>453
毛利は北九州を抑えさせて、龍造寺と長崎、熊本方面を攻めさせるといいよといいよ
88年くらいまでに、屈服させれば氏直が寿命で亡くなるまでになんとかなる

 

454: 名無し 2022/08/06(土) 16:48:17.79
S2謙信で始めたら最後まで長尾のままなんだが
イベント発生しなかった系?
朝倉最初に潰さなかったからかな

 

515: 名無し 2022/08/06(土) 18:41:28.09

>>454
関東征伐イベントの発生条件に
・太田が北条に従属
がある
S1,S2では速攻北条に征服されるので条件満たすことが困難

ちなみに関東征伐が発生しないと三国同盟の終焉も発生しないので武田が今川攻め込んでも武田と北条は同盟したまま

 

455: 名無し 2022/08/06(土) 16:51:22.04
言われて思った
俺も長尾のままだ…
イベオフだとこのままみたいだな

 

458: 名無し 2022/08/06(土) 17:00:43.88

ひとつ質問なんだけど
領内諸策って労力使うけど
どんなに効果出てんの?

AIに積極的に商業なり米なり支持したとおりに
上げてくれるってわけ?
支持しないとじゃだいぶ違うかね?

 

474: 名無し 2022/08/06(土) 17:43:28.99
>>458
マニュアルくらい見ようぜ
あるんだからさ

 

478: 名無し 2022/08/06(土) 17:49:44.63
>>474
読んだわ
サンキュー

 

459: 名無し 2022/08/06(土) 17:02:30.46

諸策やるとそれだけで掌握が上がるんだよ!

従来型の内政です(・∀・)

 

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