794: 名無し 2022/02/21(月) 20:23:13.04
劉備でやってて曹操から張春華捕まえたんだけど、これって司馬懿も捕まえれば両方登用できる?
まだ212年だから子供はいないはず
まだ212年だから子供はいないはず
796: 名無し 2022/02/21(月) 20:33:38.93
>>794
張春華ハンガーストライキしそう
張春華ハンガーストライキしそう
795: 名無し 2022/02/21(月) 20:32:41.78
いけない
司馬懿を監守で捕まえて忠誠下げまくって解放、下野させて登用しかない
司馬懿を監守で捕まえて忠誠下げまくって解放、下野させて登用しかない
797: 名無し 2022/02/21(月) 21:10:34.12
面倒だから嫁を斬首すればいいよ
司馬懿に敵対フラグが立つけど、1年か2年くらい経てばフラグも消えるはず
司馬懿に敵対フラグが立つけど、1年か2年くらい経てばフラグも消えるはず
798: 名無し 2022/02/21(月) 22:01:44.24
駄目なのか、残念。
下野を狙って見るよ。
下野を狙って見るよ。
799: 名無し 2022/02/21(月) 23:24:46.45
嫁は司馬懿より知力低いから、嫁の忠誠下げまくってから解放
曹操のところから下野したら旦那登用
あとはそのうち嫁を回収すればいい
曹操のところから下野したら旦那登用
あとはそのうち嫁を回収すればいい
800: 名無し 2022/02/22(火) 09:42:05.58
嫁斬首した方が旦那は喜びそう
802: 名無し 2022/02/22(火) 11:49:54.30
Wikipediaやら見る限りは張春華さんは怖い人だもんな
キャラグラは好きなんだけどな
正始政変を司馬懿でやってると長生きして欲しかったなと思う
キャラグラは好きなんだけどな
正始政変を司馬懿でやってると長生きして欲しかったなと思う
803: 名無し 2022/02/22(火) 12:35:12.28
自分は嫁を悪く言うけど他人が言うとぶちギレそう
ニュース
807: 名無し 2022/02/23(水) 00:04:57.20
このゲーム、絶えず敵勢力がこちらをうかがってて常に暇がないよね。相手にするたびに兵士も減ってくし。
どうやってやるのがコツ?選ぶ君主にもよるだろうけど。俺は呉のファンだから孫堅とか取ってやってる。
どうやってやるのがコツ?選ぶ君主にもよるだろうけど。俺は呉のファンだから孫堅とか取ってやってる。
808: 名無し 2022/02/23(水) 00:20:02.20
兵力が少なければ敵が好戦的になるのでまずは自領を守りつつ募兵から
孫堅程普黄蓋の親愛セットなら迎撃は容易い
攻めて来なくなったら敵の領土の府の敵国側に土塁を建てて、敵が取り戻しにくい状況にして更に募兵
敵が別の国を攻めて兵を損じたりしたら本格的に攻める。親愛セットならそう負けないはず
孫堅程普黄蓋の親愛セットなら迎撃は容易い
攻めて来なくなったら敵の領土の府の敵国側に土塁を建てて、敵が取り戻しにくい状況にして更に募兵
敵が別の国を攻めて兵を損じたりしたら本格的に攻める。親愛セットならそう負けないはず
809: 名無し 2022/02/23(水) 01:25:24.96
孫堅は184年、190年どちらのシナリオも楽だな
孫策がいれば三軍強化3×2
周辺に空白都市が多いので切り取り勝手。慰撫持ちも沢山いるから序盤の領土拡大もスムーズ
仁政の呉国太は懐にやさしい太守候補
守りの戦は孫河で兵站きって叩くのがセオリーだけど、孫堅孫策周瑜程普黄蓋韓当らに勝てる奴なんて周辺にはまずいないからな
ただし主義経験をゲットしやすい劉表勢力が孫呉に先駆けて早々と水軍LV10になるので、そこは注意かな
810: 名無し 2022/02/23(水) 09:07:34.79
兵站切りから出陣武将や采配武将に罵声なり士気下げる戦法セットして
士気0壊滅狙えば相手の兵士丸ごと負傷兵としてゲットできるから兵力は困らんと思うよ
ていうか超級とかで曹操軍相手にすると負傷兵稼ぎと親愛武将の容赦ない捕虜処断狙わんとどうしようもない
上級でやってたときは罵声がこんな有能戦法だと認識してなかったわ
811: 名無し 2022/02/23(水) 11:25:15.37
負傷兵はまるごと接収がプレイヤー有利すぎて無しにしてるな
同じ理由で親愛効果も小さく
隣接効果といい調整が大さじすぎんだよなあ
すぐ被ダメ1とかになるし
同じ理由で親愛効果も小さく
隣接効果といい調整が大さじすぎんだよなあ
すぐ被ダメ1とかになるし
812: 名無し 2022/02/23(水) 12:34:20.35
魚鱗か方円ないと正直、人権ないんで。
813: 名無し 2022/02/23(水) 12:54:08.05
それでも13に比べたら格段にマシだと思う
久々に13PKやったらバランスが雑過ぎてビックリする
久々に13PKやったらバランスが雑過ぎてビックリする
814: 名無し 2022/02/23(水) 13:11:12.97
CSだけど操作も煩雑だしな
慣れてる時は平気だったけど14から戻ってみたらいろいろしんどくて駄目だったわ
慣れてる時は平気だったけど14から戻ってみたらいろいろしんどくて駄目だったわ
815: 名無し 2022/02/23(水) 13:38:10.01
鋒矢は調整かけた直後はだいぶ使いやすくなったけど、高難易度の導入で一瞬で終焉を迎えたな
鶴翼も包囲殲滅する陣だから必要兵力多いか3マスまででもいいからマス埋めが∧型じゃなくてv型にしてくれたら使いやすかったんだけどな
鶴翼も包囲殲滅する陣だから必要兵力多いか3マスまででもいいからマス埋めが∧型じゃなくてv型にしてくれたら使いやすかったんだけどな
816: 名無し 2022/02/23(水) 13:47:37.03
鶴翼はZOCが広いとかあってもよかったかもね
もう今更ではあるけど
もう今更ではあるけど
817: 名無し 2022/02/23(水) 17:14:19.41
常に錐行持ちいるわけでもないしホウシも重宝するけどなあ
鶴翼以外は何かしら使える
鶴翼以外は何かしら使える
818: 名無し 2022/02/23(水) 17:26:21.82
攻めてきた相手を兵站切りしてお掃除するときに使ってるな、鋒矢
個人的に一番使わないのは鶴翼。色塗りは包囲占領か内政で済ませるし
個人的に一番使わないのは鶴翼。色塗りは包囲占領か内政で済ませるし
820: 名無し 2022/02/23(水) 17:35:18.96
鶴翼は強化されてもほぼ使わんからなー
819: 名無し 2022/02/23(水) 17:29:20.67
包囲占領、負傷兵、采配、提案、処断、偽報、同盟延長とプレイヤー有利は結構多いな
821: 名無し 2022/02/23(水) 17:37:10.55
そこで縛りプレイってなるんだよね
外交に関してAIが律儀すぎるし、もっと揺さぶってきてもいいのに
外交に関してAIが律儀すぎるし、もっと揺さぶってきてもいいのに
822: 名無し 2022/02/23(水) 18:02:20.04
プレイヤー有利がどうこうじゃなくてAIがアホすぎるのが問題なんだよな
で高難易度求めた結果がAI改良ではなくあの極級だったわけで・・・
で高難易度求めた結果がAI改良ではなくあの極級だったわけで・・・
823: 名無し 2022/02/23(水) 18:21:45.96
単なる条件分岐の寄せ集めだからAIと呼べるかどうかもアレだけど
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