プレイヤーが直接干渉して変えてやらん限りゲーム開始時からしばらくは全く同じ行動を取り同じ結果になる
プレイヤーが官職貰ったり勢力滅ぼしても基本的に変わらん
乱数の振り直しが非常に少ないのが原因か
もはや躍動するAIじゃなくね
退き口退き口騒ぐ様はまさに躍動
そうなると、変わるのはプレイヤーが動き出した結果隣国も動くってぐらいか?
離れた国には全く影響がないということね
ニュース
俺も趣味で眺めてて気づいただけだから検証してたわけではないが、
例えば半年進めて出た遠国登用はその間に色々やって二つくらい勢力滅ぼしても同じように具申が発生し同じ奴が来る
金が足りんとかなると変わるけどな
遠国登用は具申が発生する城とその城の人脈レベルで誰を引くかその時には決まってしまってるけど、
発生する直前までに人脈持ちの配置を変えればある程度相手武将の選択肢は作れるけどね
勢力が攻め始めたらもう攻め始めた方の勝ち確(横槍がない場合)っていうのがプレイ中違和感あったけど、出る数字のランダム性が部隊出陣時にすべて決まっていて、その数値で勝てると判断した時に攻めてるのね…
つまり固定値とランダム数値(未来確定数値)を参照して、AI同士は戦っていると…
そして、ランダム数値はすべてプレイヤーの物も瞬間瞬間の判定ではなく、既定路線であると…
詳細に言葉にし難いが、悲しいなぁという感情が出てくるな…
革新からやってきてるけど、過去一がっかりが強い作品なんだよな
コンセプトはすごいいいのに
大志をやり忘れてるようですね
>>525
大志は合戦が過去一面白かったからそこまででもない
内政残念だったけど、商圏や農業の区分け、豊富な建設物は革新に近いものがあったしね
今回の新生はコンセプトからの落差激しすぎてがっかり
ある時点で乱数に見える固定の数列がセットされるから何度ロードしようと固定の結果になる
セーブ&ロードの抑制策の一種だな
ただ特定のアクションで数列が更新されることもあると
俺も疑似乱数自体を否定する気はないよ
ただ特定のアクションで数列が更新されるに当たる特定のアクションが非常に少ないと感じた
難易度変更とプレイヤーの隣接や攻守以外に乱数が変動するくらいしか勢力の動向が変わるレベルで動きが変わることないんだよね
セーブロードすればREゼロから始める戦国生活できるのか
いや流石にやらんけどw
もはやリプレイ見せられてるような
躍動するAI、、、夕日よかましだけど
烈風伝だったか嵐世記だったか、そこらへんあたりからはそうよ
台風とか災害とか調略とか直前のセーブでやり直しても全部結果一緒だったでしょ
一度しか体験しないわけだからな
今回AIが部隊を動かすことによって図らずも露骨になってしまった感じだなww
戦略マップ上で渋滞はわかるけど合戦マップで渋滞はちょっとないかな
過去作からしてレールじゃなくてもAIは作れたはずだけど
残りの部隊で退き口を破壊するみたいなジャイアンキリングができたりするのは面白いよね?
それは格下相手にしかできない事なんだよ…
挑発で敵誘導したり誘導されたりとかが欲しいな
あと伏兵で奇襲もしたい
>>530
今でも部隊を後方に控えさせて敵を釣って挟撃できるし伏兵っぽいと思う
挑発は強すぎるから導入はどうかね
簡単に退き口とかを無傷でとれちゃう
やるにしてもゲージ貯まる速度を軍神並みに遅くして効果時間も短くするか、CPUも上手く挑発を駆使するようにするかせんと
自由に動かせた創造や天下創生より劣化してるのがなんとも
結局部隊もほとんど自分で動かすし
>>534
光栄にtotalwarは無理じゃないかな
そこまで頑張ると戦略部分がもっとスカスカになっちゃいそう
てかCAはファンタジーに全力投球なのが、、
Medieval 3いつまで待てばよいのか
大志みたいにスキップ追加してほしいな
外交大志よりましになったけどまだ簡素だな
過去作だと色々できた気がするけどこっちの方が受けがいいのかね
あと不戦協定は欲しい、何でないんだ
偶々そういう乱数引いてんのかな
なんとなく好戦度が下げられてる気がする
群雄上級北条をデモで流してみたけど、開始6年で関東全域+信州ほぼ全域制覇するいつもの北条だったよ
どいつもこいつも退き口狙いすぎなイメージ
デカい城だと絶望するような城攻めをやりたい
ただの数字じゃなく
shogun2 totalwar でどうぞ
城門無視して石垣よじ登るけど
ほかの作品はちゃんと城門壊してたのに
>>549
VR化を待つのじゃ
ちなみに戦国の籠城戦では寄せ手に糞尿をかけるとか死体を投げつけるとかもあったらしい
・軍団長がちゃんと大名の意向にそった軍団運営をしてくれたらなあ
・早い年代の本願寺が難しいな三好が強すぎて石山を維持できない
・弱小大名は初期から城に「櫓レベル3」ぐらい置いてやってほしい
・羽柴秀吉は軍団長として有能だけど滝川一益もなかなか良かった
・尼子が再興したら鹿之介を守ってあげたくなるな。毛利を倒してあげよう!
・知略ってダメじゃない?親族バフした知略110の家康でも相手の流言止めれん
・全武将に特性を最低一個付けてくれたほうが配置楽しめたと思う
・臣従してる状態から自国の規模がでかくなっても従属解除されないのか?
・米問屋をどういう時にどこに建てるのかわからない
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「信長の野望・新生」