63: 名無し 2022/09/04(日) 11:15:49.97
初回三好でやった時は本拠を畿内にしたままだったから、よく言われるように統治範囲はちょっと狭い気もするがほぼ畿内一円が支配下だからまぁいいかと思ってた
でも、2回目毛利で始めたら統治範囲がマジで狭いじゃないか
大内を中国地方から追い出して、三村や河野を従属させたらそれだけでもう統治限界かよ
製作者はこれって畿内中心部に本拠を置いた時のことしか考えずに作ったんじゃねぇの?
でも、2回目毛利で始めたら統治範囲がマジで狭いじゃないか
大内を中国地方から追い出して、三村や河野を従属させたらそれだけでもう統治限界かよ
製作者はこれって畿内中心部に本拠を置いた時のことしか考えずに作ったんじゃねぇの?
66: 名無し 2022/09/04(日) 11:20:02.88
>>63
毛利の中国地方は城が少ないから範囲狭く感じるな。城の多い地方だと範囲は広くなるな。田舎ほど不利なシステムだと思う。
毛利の中国地方は城が少ないから範囲狭く感じるな。城の多い地方だと範囲は広くなるな。田舎ほど不利なシステムだと思う。
73: 名無し 2022/09/04(日) 11:42:42.56
>>66
本拠からの距離4城で単純に決められてるから東西に長くて南北がないから、畿内中心の時より一気に減るんだよな
最低保証値を入れてほしいわ
本拠から距離4+本拠のある地方城全部ぐらいにさ
例えば、毛利だと距離4+中国地方、島津だと距離4+九州地方って感じ
本拠のある地方全部に統治力が及ばないってのもどうなのよ……
本拠からの距離4城で単純に決められてるから東西に長くて南北がないから、畿内中心の時より一気に減るんだよな
最低保証値を入れてほしいわ
本拠から距離4+本拠のある地方城全部ぐらいにさ
例えば、毛利だと距離4+中国地方、島津だと距離4+九州地方って感じ
本拠のある地方全部に統治力が及ばないってのもどうなのよ……
ニュース
67: 名無し 2022/09/04(日) 11:21:19.07
毛利は創造の時吉田郡山本拠地にすると周防長門がまるっと統治範囲外だったからそれよりはマシって思った
70: 名無し 2022/09/04(日) 11:30:39.39
統治範囲も威信で広がるとか本拠移動して1年毎に広がるとかあっても良いよな
74: 名無し 2022/09/04(日) 11:49:49.00
近畿まで遠い 最南端により本拠システムと相性最悪 固有政策微妙
島津さんの受難は続く
75: 名無し 2022/09/04(日) 11:50:35.06
さっき群雄秀吉プレイで街道整備の具申が出てきて始めてみたかも
これ手動で街道整備できるようにしてほしいわ
これ手動で街道整備できるようにしてほしいわ
80: 名無し 2022/09/04(日) 12:05:41.61
>>75
そんな珍しい具申だったか?
カノン砲をここで見た時はそんなんあるんかってなったけど
そんな珍しい具申だったか?
カノン砲をここで見た時はそんなんあるんかってなったけど
83: 名無し 2022/09/04(日) 12:13:15.68
>>80
40時間くらいプレイしてるけどその具申見たのはほんとに初めてだよ
40時間くらいプレイしてるけどその具申見たのはほんとに初めてだよ
77: 名無し 2022/09/04(日) 11:52:24.41
大垣城に能吏配置しとくと大野城までの道を具申してくれる。あと、躑躅ヶ崎あたりでもあったような
道の場所決まってるのがなぁ
道の場所決まってるのがなぁ
78: 名無し 2022/09/04(日) 11:54:45.40
本拠を最前線に移すと合戦起こすの楽になるけど、そうすると収入減るんだよね(・ω・`)
直轄地が半分減る訳で
直轄地が半分減る訳で
84: 名無し 2022/09/04(日) 12:17:37.88
自分が街道整備の具申見たの、200時間ちょっとやってて1回だけだな
街道整備できる地点に具申できる武将がいることが条件かな?
その時は街道整備のターゲットになってる敵城を整備完了前に落としたからキャンセルされてしまった
街道整備できる地点に具申できる武将がいることが条件かな?
その時は街道整備のターゲットになってる敵城を整備完了前に落としたからキャンセルされてしまった
92: 名無し 2022/09/04(日) 12:42:12.08
シャトルランってアプデで潰されたの?
97: 名無し 2022/09/04(日) 13:31:59.62
>>92
少なくとも、一城からでも攻める姿勢見せたら防衛に切り替わるのは変わってない(準備始めた臨戦解除する)
郡単位で反応するしないはまだ調べてない
少なくとも、一城からでも攻める姿勢見せたら防衛に切り替わるのは変わってない(準備始めた臨戦解除する)
郡単位で反応するしないはまだ調べてない
160: 名無し 2022/09/04(日) 17:41:41.07
>>155
たしかに
「某、Sランクでござるから絶対降伏せんでござるよwww城下町焼け野原www」
とか何を考えてたんだ
たしかに
「某、Sランクでござるから絶対降伏せんでござるよwww城下町焼け野原www」
とか何を考えてたんだ
99: 名無し 2022/09/04(日) 13:39:51.19
もうちょっと群に魅力あったら良いのに
金山とか港とか分かりやすくて見てて楽しくなるアイコンとか田畑とか特産の発展風景とか凝って欲しかった
金山とか港とか分かりやすくて見てて楽しくなるアイコンとか田畑とか特産の発展風景とか凝って欲しかった
138: 名無し 2022/09/04(日) 15:54:30.29
>>99
拡大画面にしたら集落もグラフィックに反映して欲しいな。まあその辺りの拡張はPKからかな。
拡大画面にしたら集落もグラフィックに反映して欲しいな。まあその辺りの拡張はPKからかな。
148: 名無し 2022/09/04(日) 17:03:39.55
>>138
金山+河川系物流で風景かアイコンが変化して、採用する政策でレベルが上がると収入が増えるとかやってほしいけどな
群ごとの成長による風景変化に特色があればコレクトする楽しみに繋がって侵略も捗るし
101: 名無し 2022/09/04(日) 13:45:43.65
のんびりはできないけど、序盤からガンガン北条の城を落とせるのは楽しい
威風中で江戸一円とってやっと互角というハードさ
里見や宇都宮の援軍が結構強くて新鮮
威風中で江戸一円とってやっと互角というハードさ
里見や宇都宮の援軍が結構強くて新鮮
104: 名無し 2022/09/04(日) 13:51:38.56
合戦調整したりしてるのが面倒で結局合戦縛りに落ち着いた
難易度高い創造やってる感じ
難易度高い創造やってる感じ
105: 名無し 2022/09/04(日) 13:57:02.50
騎馬突撃がちょいちょい引っかかる頻度が増えたなあ鉄砲のほうが良いかな
107: 名無し 2022/09/04(日) 14:09:40.14
いまから何か信長やりますか?って言われたら
新生以外やる気にならん
創造PKですら城改修とか建設がめんどくさい
新生以外やる気にならん
創造PKですら城改修とか建設がめんどくさい
123: 名無し 2022/09/04(日) 14:58:25.08
>>107
信長の野望の内政が好きだから買ってたんだけど…
信長の野望の内政が好きだから買ってたんだけど…
125: 名無し 2022/09/04(日) 15:04:25.52
>>123
周辺国と同盟結べば内政に専念できるだろw
もしくは領土拡張は軍団に任せて大名軍団は内政やってりゃいい
周辺国と同盟結べば内政に専念できるだろw
もしくは領土拡張は軍団に任せて大名軍団は内政やってりゃいい
226: 名無し 2022/09/04(日) 21:39:35.19
>>125
引き籠もり義久プレイやればええんか
義弘家久の軍団に戦争は任せて
引き籠もり義久プレイやればええんか
義弘家久の軍団に戦争は任せて
108: 名無し 2022/09/04(日) 14:19:40.48
足利って政策なくて驚くわ
固有政策の有無の差はすごいな
固有政策の有無の差はすごいな
116: 名無し 2022/09/04(日) 14:42:45.27
>>108
その代わりに幕府外交出来るからまだマシな方よw
末期の足利なんて事実上名目だけだったんだから独自政策とか無い方が自然
その代わりに幕府外交出来るからまだマシな方よw
末期の足利なんて事実上名目だけだったんだから独自政策とか無い方が自然
110: 名無し 2022/09/04(日) 14:26:57.39
ヤッパリ威風超的なものが起こる創造PKのイベント関ヶ原的な大会戦システムを長く仕えてる有能からの具申限定って形でも良いから導入して大勢力同士の戦いをストレス無くして欲しいわそれで兵糧問題とか内政しても完成した頃には後方で意味ない問題とか全て解決する
115: 名無し 2022/09/04(日) 14:40:54.56
>>110
でも合戦で負けて超威風くらったらリロードするんだろ?そんなの楽しいか
でも合戦で負けて超威風くらったらリロードするんだろ?そんなの楽しいか
127: 名無し 2022/09/04(日) 15:07:16.15
>>115
そうならないように精鋭部隊集めて城の内政強化して挑むんじゃない?
そうならないように精鋭部隊集めて城の内政強化して挑むんじゃない?
147: 名無し 2022/09/04(日) 16:56:07.79
>>115
ロードに制限かけないなら難易度あってないようなもんで根気勝負だな
ロードに制限かけないなら難易度あってないようなもんで根気勝負だな
111: 名無し 2022/09/04(日) 14:28:58.38
領地奪っても統治には時間かかるよねというリアリティ出してきた今作で洗脳統治してくる後北条氏
114: 名無し 2022/09/04(日) 14:36:38.41
>>111
威風以外で郡を獲得したら掌握がリセットされますってゲームコンセプトなのに北条だけ無視してるからなw
あれこそがチートだわ
威風以外で郡を獲得したら掌握がリセットされますってゲームコンセプトなのに北条だけ無視してるからなw
あれこそがチートだわ
112: 名無し 2022/09/04(日) 14:29:39.03
桶狭間シナリオで信長で統一目指したら普通に本能寺起きてやる気失せた
113: 名無し 2022/09/04(日) 14:33:31.92
>>112
このゲーム始めたらまずイベント見て自分でオンオフポチポチするゲームなんだすまんなそれで有る程度歴史を操作してからスタートだ
このゲーム始めたらまずイベント見て自分でオンオフポチポチするゲームなんだすまんなそれで有る程度歴史を操作してからスタートだ
117: 名無し 2022/09/04(日) 14:46:28.43
>>112
そりゃイベONのまま史実通りの動きしてたらそうなるだろw
ドMじゃなきゃ不利なイベントはOFFが当然だよ
例えば三好プレイでイベONだとどんどん弱体化するしなw
そりゃイベONのまま史実通りの動きしてたらそうなるだろw
ドMじゃなきゃ不利なイベントはOFFが当然だよ
例えば三好プレイでイベONだとどんどん弱体化するしなw
118: 名無し 2022/09/04(日) 14:52:04.67
今作、イベントが紙芝居だけど、妙に雰囲気があって、出来るだけ見るようにしているが、信長でやってると、さすがに本能寺はオフにした。
120: 名無し 2022/09/04(日) 14:53:43.59
リセットした回数カウントしてくれるゲームあったな
ファイアーアムブレムだったかな
ファイアーアムブレムだったかな
119: 名無し 2022/09/04(日) 14:53:13.49
未だに追加コンテンツが氷川きよしと仙石権兵衛しかないんだがせめて顔グラくらいは配信してくれんか?
121: 名無し 2022/09/04(日) 14:55:30.06
追加DLCはオレも欲しいな
先行予約でDLデラ版買ったからシナリオ9つあるけど全部クリアしちゃったしな
先行予約でDLデラ版買ったからシナリオ9つあるけど全部クリアしちゃったしな
122: 名無し 2022/09/04(日) 14:57:05.54
関ヶ原は早くやりたいな創造とかだと正直つまらないシナリオ思ってたけど今回は面白くなりそう
124: 名無し 2022/09/04(日) 15:02:46.68
とりあえず天正猿芝居売ってほしい
最近の秀吉は陰湿なの多いから
土下座外交で天下統一みたいな英雄的な秀吉シナリオもほしい
最近の秀吉は陰湿なの多いから
土下座外交で天下統一みたいな英雄的な秀吉シナリオもほしい
126: 名無し 2022/09/04(日) 15:06:15.26
>>124
猿芝居やりたきゃ豪華版(デラ版)買うしかないぞ
PKの特典で付く可能性もあるがDLCの有料配信は恐らくない
猿芝居やりたきゃ豪華版(デラ版)買うしかないぞ
PKの特典で付く可能性もあるがDLCの有料配信は恐らくない
128: 名無し 2022/09/04(日) 15:08:33.07
有料DLC来るなら信長誕生シナリオと関ヶ原シナリオ欲しいな
300: 名無し 2022/09/05(月) 08:22:39.72
>>128
関ヶ原はPKの目玉コンテンツだろうな
信長シリーズは毎回そう
おそらくDLCでは売らない
関ヶ原はPKの目玉コンテンツだろうな
信長シリーズは毎回そう
おそらくDLCでは売らない
304: 名無し 2022/09/05(月) 08:43:15.69
>>300
包囲網と大合戦の追加セットだろうしな
コーエー基準だと大掛かりな機能追加の範疇だからアプデではまず無いだろね
包囲網と大合戦の追加セットだろうしな
コーエー基準だと大掛かりな機能追加の範疇だからアプデではまず無いだろね
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