創造、大志pk以上に淡白なのはアカンと思うわ。アプデに期待かね
その点では大志は志や大命があった分、ちょっとは多様性があったかな
固有の個性や政策か追加されればな
早く武将プレイを入れてほしい
ニュース
武士しかないゲームで武将プレイあった所で……ってのを戦国立志伝の時に出来不出来以前に感じたけどな
大体武将プレイあったところで天下統一目指す目的は全く変わらんやんけ
戦国立志伝の失敗があるからねえ。大名プレイベースの武将プレイはもう無いだろうねぃ
せめて三國志ばりに設計からしないと…
>>397
大名プレイベースの武将プレイは出ると思うよ
というかぶつ切りはやめて長期アップデートの中でそういうの考えてるってさ
小笠原氏:
構想のひとつとして,戦国時代のオープンワールドを作ることがあります。
地政学的状況と自身で考える武将を準備し,その中にポンと放り込まれたプレイヤーが
自分の頭で考えて立ち回っていくような。
自勢力の規模によってやれることは違い,大勢力になるだけでなく,
命令系統を通して上から指示をもらう小勢力でも遊べる……というのが,
おそらく「信長の野望」シリーズが目指すべき形なのかなと。
4Gamer:
広大な世界に,自分で考えて行動するキャラクターたちが存在するわけですね。
AIと実際のプレイヤーといった違いはありますが,MMORPGのような雰囲気にもなりそうです。
小笠原氏:
家庭用ゲーム機というものが,これまでと同じように代を重ねていくかどうかも分からなくなってきている現在,
「信長の野望」も,1人でじっくり楽しむシミュレーションであるという部分はそのままに,
ナンバリングとしての形ではなく,その世界をリアルに拡充して完成度を高めていくという形を
取るべきなのかもしれません。
4Gamer:
ナンバリングタイトルをパッケージで出していくのではなく,オンラインゲームのように本編を配信・販売したあとは,
アップデートで拡張を続けていく感じでしょうか。
小笠原氏:
そのような方法もありかもしれませんね。ゲーム1本あたりの開発コストは,
数年前と比較にならないほど高くなっていますから,シリーズ作ごとにぶつ切りにするのではなく,
連続的,地続きに進化できるゲームデザインやゲームシステムを視野に入れていかないといけないのではないかと。
色々なパラメータを数字に変換したうえで楽しむという体験も,もうスマートフォンのアプリでやれてしまっています。
そうした中で,「信長の野望」シリーズは,手軽さとは違った戦国体験を与えられるコンテンツへ
進化していかなければならないんだろうなと思っています。
これ見るとEU3ぽいな 味気なさも含めて
小笠原Pは天下統一レースが嫌なら信長の野望やるなという考えでは無さそうなのは解る
災害の後の処理が、面倒すぎるってのでは?
終わった後の報告も簡潔でよろしい。
それに新生は牢人から組頭武将の段階身分もあるし武家システムで陪臣の概念も入れられる
やる事が仕事と友達作りだけがそんなに楽しい?ミクロの同じ事繰り返しは
本当にただの作業だわ
大友で南蛮寺ENDを迎えようじゃないか
取り敢えずプレー年代期限までプレーしてその後どうなったとかもいいかもね
従属クリアとか同盟クリアとか
3つ種類みたよ
それとは別の話か?
100年短命政権、200年中期政権、300年長期政権みた
へー
最初の一回しか内容よく見てなかった
でかい勢力を残すかどうかとかで変わるのかね
それは現状の天下統一を目指す信長の野望と並行して作ってもろて
そうは言うけど信長の野望が今のパズル的天下統一レースでなければならない理由も無いと思う
現にシリーズ40年振り返れば覇王伝に将星録に嵐世記に蒼天録と色んな毛色の作品があったし
逆に革新以降の作風が以前に比べて代わり映えしないだけなのでは
洋ゲーが作ってるね
戦国を味わうゲーム
この前
新生と立志伝で相談したのですが結局絵とシステムが新しい新生を買ったんですが2日くらいほぼ寝ないでずっとやっていて上杉家に自キャラと友達の名前で武将作って全国統一に一区切りしたんで辞めてきました
多分立志伝とシヴィライゼーション買いますね
FFT系めっちゃ好きなんですけどハマり申した
上杉で左に進軍していって土地が豊かな織田、武田、足利、ら辺を求めていったらいつの間にか誰も居なくなってた
これ温泉ゲーやないかい
CIVは買うな
人生に悪影響出るぞ
ちゃんとやってみようかな
civ5はそれなりにやったけどciv6は俺もあんまり遊んでないな…
俺はciv6が368時間、新生が177時間、14は1125時間だったw
1プレイがいつも以上に長いから時間かかるなー
太閤立志伝というゲームがあるから買って応援(・∀・)
家臣の能力となるとやはり伊達が二枚くらい抜けている
伊達も人材いなくて片倉姉さんとかの姫出して無理やりだし
土地もショボいしホント不遇
・内藤昌豊が綺麗な落ち武者みたいな感じでつらい
・北条氏直の娘を曾祖父・氏康の側室にできるんだが問題無いのだろうか?
・仕様を理解してくると武将プレイが楽しそうに見えてくる
・羽柴秀吉の敵前逃亡を叱った織田信長が安土城が出来たって前線から消えたわ
・これ軍団に「商人町だけ作れ」って命令出来ないの?
・松永久秀、千宗易、久戸政実、津軽為信あたりは何度も出奔するイメージ
・今回最強ステータスに出来るのスキル的に徳川家康?それとも上杉謙信?
・家臣がタダで従ってくれてる時点で知行システムも活きないんじゃないかな
・今作はSteamで創造PKより評価上って事はガチで買いなのか?
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「信長の野望・新生」