信長の野望・新生

【信長の野望・新生】応仁の乱のシナリオが欲しいなあ・・・蒼天録は楽しかった

2022年10月28日

829: 名無し 2022/10/13(木) 23:04:13.47
人気無さそうだがもっと古いシナリオが欲しい
城や国衆の数も増やした状態で、吉田郡山と周辺だけの毛利とかやりたい

 

831: 名無し 2022/10/13(木) 23:11:28.28

応仁の乱のシナリオが欲しいよなあ

蒼天録は楽しかった

 

862: 名無し 2022/10/14(金) 11:56:18.75
>>831
蒼天録の1495シナリオいいよね
全然知らなかった武将が沢山増えて旅の楽しみが増えたわ

 

870: 名無し 2022/10/14(金) 12:33:04.53
>>862
でもあれスッカスカなんよな

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833: 名無し 2022/10/14(金) 00:11:29.15
大志が酷かっただけで
新生は50回位プレイしたら飽きるだけで、めちゃくちゃ面白い作品だと思うけどなぁ

 

839: 名無し 2022/10/14(金) 02:17:58.02
>>833
大志はマジで初回プレイ時に愕然としたわ
今回は確かにすぐ飽きるけど愛があれば10回クリアは可能なレベル

 

835: 名無し 2022/10/14(金) 00:20:39.11
新生はそれなりに面白いと思うよ
それだけに放置は勿体ない
想像以上に利益出てないのかな
開発期間伸びたってことはその分の人件費なんかの原価も嵩んだだろうし

 

836: 名無し 2022/10/14(金) 01:05:01.28
新生は面白かったよ
ただ他社の成長に追い付いてないだけ

 

837: 名無し 2022/10/14(金) 01:31:27.92
これを50回もプレイしたのか、、、

 

838: 名無し 2022/10/14(金) 01:33:07.32
おれはクリアまで行ったのは10回くらいかな
値段分は楽しんだとは思うけどなんか勿体無いゲームだなーと

 

840: 名無し 2022/10/14(金) 03:39:35.45
大志は超弱小でも無ければ委任内政で行けたからな

 

846: 名無し 2022/10/14(金) 07:35:18.81
大志が出た時はスマホでもできちゃうのかよってなって萎えた、PS4版買ったけど、発売月に新品1500円で
あと大昔の話だけど元々ノブヤボはPC専用でデータ量が多すぎて家庭用ゲーム機では出せないって所からのスタートだったから

 

847: 名無し 2022/10/14(金) 07:43:39.08
今回スイッチマルチだっけ?アプデそれぞれの機種ごとに大変やろな

 

848: 名無し 2022/10/14(金) 08:37:48.88
合戦のワンパターンさが飽きやすい最大の要因だろうな
大志の良かったところと組み合わせられないものか

 

849: 名無し 2022/10/14(金) 09:09:21.65
シナリオごとに伸びる勢力がほぼ固定化してるから地方統一後の中盤以降がだいたい同じ展開になる
これでは何回かしたら飽きるのはやむなし

 

851: 名無し 2022/10/14(金) 09:40:30.97

コエテクHDが上期上方修正
修正値は売上高が前回予想の320億円から、345億円(同7.3%減)に引き上げる一方、
経常利益170億円(同28.2%減)、純利益120億円(同33.9%減)は前回予想同額だった。
修正の主な要因としては「ファイアーエムブレム無双 花鳥風月」、「信長の野望・新生」といった
新規タイトルの好調や旧作の売り上げが想定より上回ったことなど。

好調だから経費かけてアプデするまでもねえのかね

 

852: 名無し 2022/10/14(金) 09:40:35.69
アプデ!アプデ!アプデ!お前らそれでも武士か!

 

869: 名無し 2022/10/14(金) 12:32:09.88
>>852
いいえ、カスタマーです

 

853: 名無し 2022/10/14(金) 09:42:16.33
奉公(購入)したから御恩(アプデ)を求めていく

 

856: 名無し 2022/10/14(金) 10:27:16.81
アプデ永年私財法

 

855: 名無し 2022/10/14(金) 09:53:58.37
ノブヤボ思い出のコーナー
PS2の頃に出たノブヤボは困った
今ほどネット環境が普及しておらず細かい修正やアプデなども配信で来てたから出来ない人達が荒れてたなぁー
ワイは信長の野望Onlineて言うクソゲーの為にネット環境を整備してたから良かったけど

 

857: 名無し 2022/10/14(金) 11:05:04.54

武将一覧でのソートを単純な昇順降順ではなく
城主→領主→側近→城主…
組頭→足軽大将→侍大将→部将→家老→宿老→組頭…
要するに一番上に領主 / 足軽大将~家老が表示されるようにして欲しい

知行配置と転封(移動)で郡の並びが違うのを統一して欲しい

この2点だけでもすぐさまアプデしてくれ

 

858: 名無し 2022/10/14(金) 11:25:32.81
>要するに一番上に領主 / 足軽大将~;家老が表示
身分でソートしてから役職でソート

 

861: 名無し 2022/10/14(金) 11:54:28.72
>>858
そういう事ではなく
足軽大将が最上部に表示→侍大将が最上部に表示→部将が最上部…となるように

 

859: 名無し 2022/10/14(金) 11:36:32.74
三職推任のタイミングでもういうかなってクリア終わる
過剰に内政拠点作ろうとして他に攻める為の城開拓リソース絞るからだれるのかな
軍団に内政特化指示出せるようにして欲しい

 

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