三國志14

【三国志14】大勢力になってからの消化試合感どうすればいいんだよ

2022年10月20日

590: 名無し 2021/09/19(日) 15:28:38.43
大勢力になってからの消化試合感どうすればいいんだよ

 

593: 名無し 2021/09/19(日) 16:21:37.60
>>590
統合有りでやれば?中盤以降飽きるって声に応えて実装してくれたんだぞ

 

591: 名無し 2021/09/19(日) 15:45:44.20
ゲーム終了で解決

 

592: 名無し 2021/09/19(日) 16:04:19.06
4勢力と同時進行で敵対してたらうっかり連合組まれてしまったが
何度も逃がしてやった恩を忘れて盟主やってる袁紹のみ斬首で解決した

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594: 名無し 2021/09/19(日) 16:41:27.09
久し振りに三国志買ってやってて
上級でやってるんだが武将引き抜けないわ、探索しても在野殆ど出てこないわで、武将少な過ぎて攻められないんだが
地域担当とかって全部付ける必要ないんかね?
取り敢えずレベル2位までは上げたら放置でもええんか?
なんか置いとかないと他勢力から地域懐柔されて取られそうで怖いんだが?

 

595: 名無し 2021/09/19(日) 17:27:08.46

>>594
始めるときのオススメ設定
血縁 仮想(引き抜きやすくなる)
寿命 なし(武将不足解消)

地域担当はできるだけ置きたいけど
全部置くのは無理なんで
他勢力から武将奪っていくしかない

 

600: 名無し 2021/09/19(日) 18:48:03.16
>>595
なるほどね手詰まったらそれでやってみるわ
サンクス

 

596: 名無し 2021/09/19(日) 17:34:58.75
大将軍の条件達成直前までには今攻めてる勢力以外に金ばらまいて友好にするの大事
そうすりゃ連合も組まれない
大将軍になったあとは順に降伏させて終わり
5都市以上の勢力は4都市まで減らしてから捕虜解放して価値30の贈り物して勧告
超簡単

 

598: 名無し 2021/09/19(日) 17:45:31.28
慣れるまでは普通に難易度低めの強い勢力でやれば良いんじゃないの?
何でやってんのか知らんが新野劉備とか武将は強いけど勢力として雑っ魚雑魚だぞ。

 

600: 名無し 2021/09/19(日) 18:48:03.16
>>598
シナリオ名忘れたけどPKで追加されたシナリオで上から3つ目位の奴で黄巾党解散なった後の劉備で平原から始めたら
イベントで小し

 

601: 名無し 2021/09/19(日) 18:51:43.86
しまった途中だった
小はいに移動させられて、曹操がでっかくなって隣は同盟だし、北海か寿春に行くしかなさそう
曹操からの攻撃は何とか耐え忍んでいるけど、結構ジリ貧感強い

 

599: 名無し 2021/09/19(日) 17:49:08.60
高い難易度で最初から強い勢力をやるのが一番好き

 

602: 名無し 2021/09/19(日) 19:50:12.41
袁紹が1番強いシナリオが一番面白いと個人的には思ってる
史実限定シナリオだと
曹操飛躍中あたり

 

603: 名無し 2021/09/19(日) 20:40:35.74
袁紹は襄平落とせんわ定期的に半端な南下して無駄に兵力減らすわして全然伸びない感じね。
攻めの拙さは袁紹に限らんか。

 

604: 名無し 2021/09/19(日) 20:50:51.75
今回袁紹は全く伸びないね
いつもなら史実通り河北で一大勢力築くのに
兵力多いし武将もかなりいるのになんでだろ?

 

605: 名無し 2021/09/19(日) 21:10:55.32
公孫度に新武将3人与えたら袁紹滅ぼすことあるぐらいだしな
南下に成功することが少ない

 

606: 名無し 2021/09/19(日) 21:20:08.41
袁紹軍は組み合わせで親愛バフが掛かる連中が少ないのと、公孫瓚、曹操、呂布はそれぞれバッチリ噛み合うパターンが多いこと。
あと黄河を渡る際の挙動がアレなので自動兵站切りによる自滅で兵力を失う。酷い時はそのまま君主が捕まって処断コースなのが原因じゃないかな?

 

607: 名無し 2021/09/19(日) 21:41:31.68
ああ、前線によく出張ってくるのに、馬持ってないからよく捕まるな。

 

608: 名無し 2021/09/20(月) 00:13:18.59
張魯プレイの活路が見いだせん
白水館落とそうにも閻圃の井闌がパワー負けしてる
みんな長安狙うのか?

 

613: 名無し 2021/09/20(月) 01:02:21.52
>>608
張魯は周りが弱い群雄割拠あたりならまだマシだが、それでも府を取りに来た部隊拉致したり運良く引き抜きしたり、多少まともな奴捕まえないと攻められん。

 

614: 名無し 2021/09/20(月) 01:16:04.19
>>613
そうですね
前作は絆パワーでなんとかなったが今回結構きついな

 

609: 名無し 2021/09/20(月) 00:17:24.17
東から直接長蛇で梓潼いこうぜ!

 

614: 名無し 2021/09/20(月) 01:16:04.19
>>609
長蛇でいけるかね?やってみるか

 

610: 名無し 2021/09/20(月) 00:19:43.01
小勢力で大勢力に立ち向かう面白さがないな
囲まれてるからすぐに包囲されて色塗られてみんな混乱してつまらん
なんで大きな勢力が圧倒的に有利になるようにしたんだ?
大勢力は兵士数や金が多いだけでも大きなアドバンテージあるのに
さらに包囲しやすくしたり小勢力と大勢力との格差をさらに大きくする意味がわからない

 

619: 名無し 2021/09/20(月) 08:48:44.04

>>610
クコドンは全く使えないし、君主を立て続けに斬首すれば独立勢力が発生とか
一発逆転・逆転される要素がないから終始単調。

アーツマランとなる。時間の無駄だからプレイしようとすることも止めた。
起動させる時間すら勿体無い。

 

615: 名無し 2021/09/20(月) 01:25:34.84
武将が少なすぎる
せめて担当官置いてないところは
無名県令で内政値下がらないようにして欲しい

 

616: 名無し 2021/09/20(月) 01:31:15.01
仕官拒否する捕虜を片っ端から切ってるとヌルゲーになっちゃうんだよね
武将が一定数以下の勢力はモブ雇うとかあっても良かったかも

 

617: 名無し 2021/09/20(月) 02:48:53.77
碌に府も取らんで梓潼急襲して落とせるもんなんか?
初級とかでやってんの?

 

624: 名無し 2021/09/20(月) 16:03:07.40

後期シナリオは古武将投入しないとスカスカだから
楚漢戦争の武将作っていれてる
漢陣営だと樊噲、陳平、曹参、夏侯嬰、王陵、李佐車、張耳、周勃、陸績、灌嬰、リレキシャとか

楚陣営が少ないから鐘離バツ、龍且、于英、項白、桓楚、虞子規、周蘭、これでも楚は少ないから章棺も入れたった。

絵も作る予定だったが楚の武将一人作ったところで力尽きたわ。新武将で顔グラはまかなったよ

 

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