信長の野望・新生

【信長の野望・新生】アプデで信長の本能寺生存ifイベントが発生するようになった

2022年9月7日

2: 名無し 2022/09/01(木) 12:37:56.61

Q.最初は何したらいいの?
・まずは市と農村の掌握を進めて収入を確保しつつ、内政をするために制度改新の政策発令。次に母衣衆結成と裁量権委譲を優先
・暇な武将がいるなら知行で城に配備。組頭の武将は本拠地の代官にのみ配備可能
領地を任せられるのは足軽大将以上 城主になれるのは侍大将以上 軍団長になれるのは家老以上
部将以上の城主は知行を複数担当できるようになる
・昇進に必要な勲功はそれぞれ
300 / 1500 / 4000 / 8000 /16000

Q.城下施設のオススメは?
収入を補強したいなら商人町
兵士数は練兵所より灌漑水路を推奨
荷駄詰所を建てると長期遠征出来る
施設の優先度は レベル上げ < 施設の枠埋め

Q.城主が担当している城にも施設を建てたい
政策の裁量権委譲の効果で指示すると城主の判断で無料で建ててくれる
建築方針の設定には特定の能力が70以上必要

Q.腰兵糧がすぐ尽きてしまう
城下施設の荷駄詰所の建設,政策の小荷駄隊配備で腰兵糧日数の増加
攻略目標を攻める為の準備により臨戦状態になる事で更日数が伸びる
それでも足りない時は城下方針の進軍にすることで群に兵糧庫を建ててくれるので活用しましょう

Q.上手く攻め取れない
大名のみが行える合戦を積極的に使おう
合戦で意識する事は挟撃と高台を取る事
足止めしながら高台から弓で援護は非常に強力

Q.合戦で威風を発動したい
敵部隊数が一定数以上で規模が変わる。4部隊:弱 8部隊:中 12部隊以上:強 味方の部隊数や兵数、威信などは無関係

Q.部隊が道に詰まって進軍できない
通れるのは太い道は4部隊まで 細い道は2部隊まで

Q.大名の能力値が低すぎて合戦が辛い
優秀な武将を代官として配備する事で大名の能力値を大きく補正でき、特性もつけられる

Q.軍団が攻めてくれない
大名の軍団を支援する方針に設定し、軍事→出陣で攻め込みたい城を指定すると一緒に出陣してくれる
又は前線の軍団を別の軍団で支援する設定にする事で兵力を合算するため攻め込みやすくなる。

Q.家臣の忠誠度を上げたい
自発的に上げる方法は家宝,縁組,官位のみ 寺社寄進、南蛮交易,や一部の固有政策でも少しだけ上がる
※大名以外は家宝をひとつしか持てない

Q.国衆って吸収してもいい?
国衆の部隊は弱いので積極的に吸収したい
吸収する事で城の兵数上限が+1000
配下武将が増える事もある

Q.同盟国や従属から援軍要請がしつこく来る
デメリットは断っても一時的に関係が悪化する、交渉不可の期間が発生する。出陣してもリターンは特になし

Q.相性が悪い勢力の友好度をあげたい
軍事→調略→貢物で家宝を贈呈可能
一時的に相性が良くなるのでその期間に親善

ニュース


10: 名無し 2022/09/01(木) 12:45:47.07
アプデまだ?

 

11: 名無し 2022/09/01(木) 12:46:06.05

 

18: 名無し 2022/09/01(木) 12:48:25.54
>>11
こ、これだけ?
三段撃ちに期待!?

 

13: 名無し 2022/09/01(木) 12:46:55.55
城下方針を完全指定できる上級方策ほしい

 

14: 名無し 2022/09/01(木) 12:46:55.71
マップ戦の行軍速度50パーセント上げてくれ!

 

16: 名無し 2022/09/01(木) 12:47:49.80
仕官の2度確認も早く修正

 

17: 名無し 2022/09/01(木) 12:48:14.61

保守

アプデの不満は、単純に一万かけて新生買ったが、その一万への対応が雑に感じる、っていう状態の人がいるからでなかろうか
まぁ、一万でここまで楽しめたのだからアプデ無くても元手は取ってる気はする
もちろんアプデは欲しいが

 

20: 名無し 2022/09/01(木) 12:49:02.84
わんこそば廃止
行軍速度アップ

 

23: 名無し 2022/09/01(木) 12:53:43.54
私はまだ信長や三国志のスレにいる最中に良好なアプデに出会ったことがないんだ…「よっしゃさすがコーエー!」って言いたかった…

 

25: 名無し 2022/09/01(木) 12:55:09.06
有料でもいいからはよ天王山シナリオ出せや
後半秀吉一強すぎてつまらん

 

24: 名無し 2022/09/01(木) 12:54:18.76
今川に延々と責められて詰んだわ
六角に手出ししたの失敗だったなあ

 

57: 名無し 2022/09/01(木) 14:12:56.38

S1信長の帰蝶嫁入りイベントって1548過ぎちゃうともう発生しない?
もう1555年なんだけど今から斎藤と婚姻すれば発生するかな??

>>24
先に引馬まで攻め込んで今川黙らせてからこれから六角だけど年数掛かってやり直すかもしれん

 

60: 名無し 2022/09/01(木) 14:17:48.59
>>57
普通に斎藤と同盟して安定の尾張統一援軍したが期日には婚姻起きたで
婚姻イベント起きたら今までの友好ポイントが0にリセットされたの知れたのは収穫だった
アプデで本願寺と停戦仲介普通にされたけど頻度下がってるか?

 

61: 名無し 2022/09/01(木) 14:30:24.90
>>60
よくあるアプデ内容は新規で始めないと適用されないとか?

 

64: 名無し 2022/09/01(木) 14:38:44.37
>>57
年代で指定されてるイベントは
時期過ぎちゃうと無理だよ

 

77: 名無し 2022/09/01(木) 15:05:08.14
>>64
マジか、、ありがとう!

 

27: 名無し 2022/09/01(木) 13:00:56.77
あれ?
これ、アプデ項目では「その他」扱いなのかもだが
イベント関連も修正きてないか?

 

29: 名無し 2022/09/01(木) 13:06:38.05
>>27
上杉とか伊達のアレも修正来てるなこの辺も普通に表記すればいいのにね

 

31: 名無し 2022/09/01(木) 13:07:16.37

>>29
だよね。

騎馬鉄砲無限連射も、もしや修正されたか

 

41: 名無し 2022/09/01(木) 13:31:41.25
>>29
伊達なんかあったん?
あと上杉越後の龍のバグないと武将弱いしつまらなくない?

 

45: 名無し 2022/09/01(木) 13:36:05.13
>>41
勝手に代替わりするやつでは

 

32: 名無し 2022/09/01(木) 13:07:56.91
>>27
信長の本能寺生存ifイベントが発生出来るようになったけど
一方、イベント鑑賞で323項目勝手に全部埋まるバグが発生してる

 

38: 名無し 2022/09/01(木) 13:15:35.93
うん、やっぱイベントの不具合は修正されてるな
ここでもあがってたやつ試してみたが

 

39: 名無し 2022/09/01(木) 13:26:04.12
アプデ来たと聞いて
サイレント修正もある感じなのか

 

47: 名無し 2022/09/01(木) 13:46:36.49
労せずしてイベ全部見れたわ
山内上杉とか仕込みめちゃくちゃ面倒だから助かった

 

48: 名無し 2022/09/01(木) 13:50:07.83
イベント関係の修正は内容記載して欲しかったな

 

50: 名無し 2022/09/01(木) 13:53:06.67
観賞でイベント見てないやつも全部見れるけど、わざわざ条件揃えて起こすのって
実績目当てとかなん?スイッチだとわからんが

 

52: 名無し 2022/09/01(木) 13:56:03.75
歴史イベントは不具合ではないというスッタフのこだわりがあるのだろうか

 

53: 名無し 2022/09/01(木) 14:00:42.74
今回のverupは新機能の追加であって、不具合の修正ではないから!という強い意思

 

56: 名無し 2022/09/01(木) 14:08:34.11
武田でやってるけど
イベント通知が来ないまま御館の乱が起こったみたいで、景虎が独立
そんで何故か景虎と同盟してるんだが
なんなんだこれ

 

62: 名無し 2022/09/01(木) 14:34:36.28
>>56
それが今回サイレント修正されたんじゃないかと言われてるイベント不具合の一つ

 

74: 名無し 2022/09/01(木) 14:57:22.08
イベント回想、本当に勝手にコンプされてるわ
いや、これはダメだろうw

 

99: 名無し 2022/09/01(木) 15:42:20.78

>>74
ムービーはちゃんと見ないと追加されないから不具合の可能性もある

でもせっかく作ったから見て!の気持ちのが強そうだから仕様だろうなw

 

327: 名無し 2022/09/02(金) 00:05:46.03

イベントが全部鑑賞出来るようになったと聞いたけど、見るための条件ってある?
わたし、みれないんだけど…
あと、本能寺裏の発生条件とかも見れない。
なんでだろ?

ちなみに、ステーム版です

 

332: 名無し 2022/09/02(金) 00:20:56.37
>>327
それは単にアップデートしてないだけやろw

 

237: 名無し 2022/09/01(木) 20:58:32.81
アプデした後合戦で鉄砲が一切発射されなかなった。
流石にこれは酷いわ

 

271: 名無し 2022/09/01(木) 21:50:24.01
>>237
敵方でも味方側でも退き口にタッチしてる部隊に対して一切射撃・突撃が発生しないように変わったっぽい
他の路線・ポイントでは今まで通り発生するかんじ
要するに相手の大将除いた戦力で相手より強くないと一部隊4000超える場合はまず負けるようになった
被害も大きくなるのでわんこ捌くのに騎馬隊・鉄砲隊には治療持ち必須になった
いちおう退き口以外で突撃れんぱぅz

 

282: 名無し 2022/09/01(木) 22:18:44.73
>>271
それならOKだな。確かに敵の本陣に突撃や射撃はやりづらいだろうし他の場所なら従来通り発動するんなら問題無いな。

 

307: 名無し 2022/09/01(木) 22:35:33.49
>>282
こっちの退き口タッチしてるLv1敵がそいつに駆け寄ってるこっちのLv9に対して
退き口越しに突撃出すのは納得しづらいものがあるけどな

 

284: 名無し 2022/09/01(木) 22:20:06.63
>>271
自分がやってみた感覚とも一致する
たぶんこういう修正なんやね

 

238: 名無し 2022/09/01(木) 21:00:33.77
正確には発射される合戦もあるけど、合戦によっては一回も発射されない。
こんなの怖くて鉄砲騎馬頼るの無理だわ。と言うか運ゲー

 

264: 名無し 2022/09/01(木) 21:38:43.37
>>238
騎馬鉄砲の発動はコーエーも慎重に判断してアプデ調整して欲しかったな。騎馬鉄砲は楽しい要素だからあれが少なくなると合戦が寂しくなる。

 

239: 名無し 2022/09/01(木) 21:01:07.62
仲介といいイベントといい鉄砲といい
明らかに開発が乱れてる
なんか内部に問題でもあったんか

 

240: 名無し 2022/09/01(木) 21:04:14.74
鉄砲騎馬レベルとか育てるのが楽しかったからやってたけど、これが一回すら発動されるかわからん運ゲーになるならつまらんから辞めるわ。

 

241: 名無し 2022/09/01(木) 21:06:08.14
UIなんとかしろよ
面白い面白くないの前にめんどくさいが先に来るんだよ

 

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