信長の野望・新生

【信長の野望・新生】軍団長が提案してくる兵糧輸送と兵補充は能動的に行えるようにして欲しい

2022年8月17日

557: 名無し 2022/08/11(木) 18:04:41.53
大軍で城や領域に攻め込んだら、順番待ちみたいに
してる時あるけど、あれはなんなんだ。
こっちは威風発動させたく大軍で突っ込ませてるのに
指示を出しても進まん。ちょこちょこ前の隊が壊滅し出したら進みよる。そんな時にはこっちか向こうの隊が減っていて威風が発動出来ん始末。前線は部隊数制限があるのか?それとも道の問題か?

 

559: 名無し 2022/08/11(木) 18:06:32.99
>>557
道の問題やね
キーボードの5を押すと道ビューになって分かりやすいと思う
オレンジの道・分岐点は4部隊まで、緑の道は2部隊までしか通れないんだよね

 

565: 名無し 2022/08/11(木) 18:13:14.91
>>559
そーなんか。ありがとう。
という事はお互い8部隊以上集結させるには場所をきちんと選ばんといかんのか。平野の開けてるとことかか。

 

573: 名無し 2022/08/11(木) 18:19:04.22

>>557
その名の通り順番待ちです

前にいる味方が城攻めしてると「後ろに詰まってるから強攻するぞ!」とか言います(・∀・)

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583: 名無し 2022/08/11(木) 18:31:13.99
やっぱり合戦まわりが足引っ張ってると思う
創造もそうだったけどノーペナルティでプレイヤーが合戦出来すぎ
ポイント消費制とかにした方がまだ先を考える余地が出来る
なんらかの形でPKでの拡張は必須やね

 

584: 名無し 2022/08/11(木) 18:32:16.32
大志の外交志は受け継いで欲しかったなぁ
援軍出してあげるのになんのメリットもないのイラつく

 

589: 名無し 2022/08/11(木) 18:35:48.39
中盤以降は官位と家宝ぶっぱでなんとかなるよな
有能なら惜しくない

 

605: 名無し 2022/08/11(木) 19:13:54.43
このゲーム遠方への出陣で兵糧補給したり隣の城へ余った米を運び込むとかできないの?
本城以外高い金払わないと全然内政値上がらないから浜松から深志まで攻めるの辛いんだけど

 

639: 名無し 2022/08/11(木) 20:21:25.35
>>605
ちなみに政策の裁量権委譲は実施してる?

 

713: 名無し 2022/08/11(木) 22:34:42.98
>>639
一応Lv1をやって建設はさせてるけど、進行速度に間に合ってない感じ

 

717: 名無し 2022/08/11(木) 22:58:35.06
>>713
そうなるともう小荷駄隊で全体底上げか、威風を上手く使って、できるだけ内政落とさずに敵城接収するとかしかないかね

 

719: 名無し 2022/08/11(木) 23:01:10.88
>>605
浜松から深志なら、荷駄詰所lv1ひとつでも十分じゃないかしら?

 

732: 名無し 2022/08/11(木) 23:55:24.71
>>719
腰兵糧増やす設備作ってなんとかなったけど、創造のように前線は軍団に任せて後方から兵糧に物言わせて江戸から関ケ原まで出兵とかはほぼ無理な感じなのね
上杉と戦うために山の中に本拠移転しなきゃ

 

770: 名無し 2022/08/12(金) 02:14:07.01
>>732
江戸から関ヶ原は中盤でもいける
終盤は躑躅ヶ崎館を拠点にして荷駄詰所と米のみ、道は兵糧庫敷き詰めて威風専用で使ってたよ
2、3年は前線にいる
躑躅ヶ崎館の周りは全て商人館で埋め尽くすから、ほぼ全政策取れるよ

 

628: 名無し 2022/08/11(木) 20:06:40.63
発売日からちまちまS2 信長、中級で始め東海地方統一できた。
後近畿も5城。
兵力では全勢力の中でトップだし、あとは消化試合になりそうだしあたらしく浅井で開始。

 

635: 名無し 2022/08/11(木) 20:15:23.67
>>628
浅井は桶狭間以前だったら有能武将湧いてくるし楽しい勢力だな
包囲網の頃だったら過去一難しい気がする

 

632: 名無し 2022/08/11(木) 20:13:16.73
一門の数だけは多い弱小(東北斯波とか)は最初に隠居ラッシュしとけば宿老だらけになってお得だな

 

640: 名無し 2022/08/11(木) 20:25:18.13
>>632
隠居コマンドが見つからない
オプーナさんを足利一門にしたけど足利義晴を隠居させられない

 

641: 名無し 2022/08/11(木) 20:26:09.59
>>640
評定→人事にあるじゃろ

 

642: 名無し 2022/08/11(木) 20:28:47.79
>>641
わかった征夷大将軍は隠居できないんだって、
だからずーっとグレイアウトしてるのかこれ

 

649: 名無し 2022/08/11(木) 20:43:04.57
>>642
そんな縛りあるんか
将軍だって隠居して大御所様になれたっていいじゃんね

 

715: 名無し 2022/08/11(木) 22:44:21.89

>>642
足利家でクリアしたけど、俺もこれ知らないまま始めたもんだから途中で義輝に交代しようと思ってもできなくて頭抱えたわ
結局最後まで足利義晴でクリアした(※寿命と討死なし設定

あんま関係ないけど、古河公方の方とは親族判定がないんだな

 

634: 名無し 2022/08/11(木) 20:13:41.57
軍団長が提案してくる兵糧輸送と兵補充は能動的に行えるようにして欲しい

 

636: 名無し 2022/08/11(木) 20:16:15.46
>>634
あれこっちが労力使うの何でだよって思うよな

 

637: 名無し 2022/08/11(木) 20:17:52.96
>>634
三國志時代の軍団は自発的に輸送してたのに戦国時代さんはお高く止まっちまったなぁ!

 

644: 名無し 2022/08/11(木) 20:31:12.93
降伏勧告はやっぱり欲しいね。なんか時間が勿体無い。軍団制もそうだが、全体的に時間をかけないと全国統一出来ないような作りになってる。
あまり簡単でも退屈だけど、時間かけないと全国統一できない設定では、もう一回違う大名シナリオでやろうとなるかな。自分ももうすぐクリアだが、次やるのは来年の夏かなw

 

645: 名無し 2022/08/11(木) 20:36:58.95
>>644
それくらい1周1周に思い入れを持ちながらじっくり進めるのもいいと思うよ
近年のは塗り絵のスピードを競うだけの味気ないストラテジーになり過ぎて情緒がなかった
脳内で大河ドラマ描くぐらいの遊び心を持って遊ぼうぜ

 

656: 名無し 2022/08/11(木) 20:52:18.56

>>645
じっくりと荷駄と兵糧庫を作るのですか?(´・∀・`)

中盤に差し掛かる辺りでカタルシスが無くなるのはさすが無印、微妙ゲーです

 

671: 名無し 2022/08/11(木) 21:18:03.40
>>656
試しに軍団作ってみたら良いと思う。軍団に城や武将を与えたら内政や人事や戦争とかやってくれるよ。勝手に戦争してほしくなかったりプレイヤー軍団と一緒に戦争して欲しいなら方針で軍団支援もある。軍団が上手く使えるようになると中盤から終盤辺りも結構楽しく遊べるの

 

673: 名無し 2022/08/11(木) 21:24:53.75

>>671
試しに?
今作の目玉、知行システムを堪能しながら作った前田利家与力などを軍団にグチャグチャにされてますのでご心配なく。
そして何故か歴代でも狭い直轄範囲(´・∀・`)

軍団を100個くらい作れれば武家システムと思って納得できるんだけど……予想通りpk待ちですね

 

646: 名無し 2022/08/11(木) 20:39:49.65
惣無事令はあるんだっけか
降伏勧告とかもだけど
大勢決まったら自らポコポコ従属してくるとかあると面白いかもね

 

648: 名無し 2022/08/11(木) 20:42:23.75
三好を従属させてから5年後くらいに従属させた島津が吸収されたのにいまだに三好が吸収されなくて辛え…

 

650: 名無し 2022/08/11(木) 20:43:13.71
上杉謙信は従属しやすいね
武田が2城になっても応じる気配ないのに
10城以上残っている謙信は応じる

 

651: 名無し 2022/08/11(木) 20:43:34.17
なんか従属は一度停戦しないとダメっぽいからね
セーブして仲介してもらって交渉のとこ覗くとかやらなアカンのとちゃうか

 

655: 名無し 2022/08/11(木) 20:48:35.24
ようやく甲斐信濃落としたけどここから北条のいる関東まで遠征するのだるいな
近畿からだと関東着いた頃には兵糧枯渇してるし
今更甲斐信濃なんて開発するのめんどくさいよぉ

 

658: 名無し 2022/08/11(木) 20:59:51.44
>>655
近畿の主力に臨戦使って遠征させて前線の城待機で数溜まったら合戦威風で終わりじゃろ
関東から近畿攻めるのも似たような感じだし

 

657: 名無し 2022/08/11(木) 20:52:54.25
甲斐信濃で使えるのは躑躅ヶ崎館と砥石くらいだからこのふたつ以外は育てなくていい

 

659: 名無し 2022/08/11(木) 20:59:58.03
そりゃ裏切っても駿河欲しくなるわ武田

 

661: 名無し 2022/08/11(木) 21:02:13.91
駿河は対して豊かな土地ではないし甲斐や信濃のが豊かだけどね本来は
このゲームだと駿河はかなり豊かだけど

 

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士気、練兵度の概念を入れればいいのに椀子ソバも減るだろ
威風に巻き込んで消し飛ばした敵部隊の兵士って元の城に徐々に帰るで良い?
常に戦争してるくらいが正しいゲーム。外交やって戦争してればなんとかなる
戦争はCPU大名に任せてその下でまったり家臣プレイやりてー
味方がちんたら移動しててイラつく、武将の能力で合戦での移動速度決まってるの?
昔より知略の重要性下がってる?統率や政治に比べて意識する機会少ない気がする

 


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