信長の野望・新生

【信長の野望・新生】初めてプレイする初心者ですが寿命設定ってオススメとかありますか?

2022年8月9日

586: 名無し 2022/08/06(土) 21:00:08.69
S1で長宗我部やって九州四国中国を掌握したが織田が偉い膨張して防戦一方になってる。
もうすぐ本能寺の変が起きると思うけど、その後、織田軍団は分裂するの?分裂したらかなり攻めやすくなるんだが・・・

 

590: 名無し 2022/08/06(土) 21:02:13.54
>>586
安心しろ
イベントで凄いスピードで織田がそのまま羽柴になるから

 

591: 名無し 2022/08/06(土) 21:05:24.27
>>590
くっそ打開策が消えた
九州の軍団が遠すぎて全く役にたたん
なんか策がないか?

 

592: 名無し 2022/08/06(土) 21:06:05.90
>>591
イベントで勢力滅亡系はオフにしてしまえ

 

593: 名無し 2022/08/06(土) 21:07:27.25
>>586
統治範囲超えても軍団にせず、自分で出兵
後は兵数や部隊数確保できる様に施設に荷駄
後は威風強を2回程度やるだけ

ニュース


594: 名無し 2022/08/06(土) 21:08:48.63

普請上手
全種類の城下施設を建設した証

って実績が二条御所に全種類建てても達成できないんだけど、これって他に何か条件でもあるんかね?
全部Lv最大にするとか本拠地にしてないとダメとかそういうの?

 

600: 名無し 2022/08/06(土) 21:19:31.43
>>594
鉄砲導入前に砦を建ててなかったのでは?

 

605: 名無し 2022/08/06(土) 21:28:27.62
>>600
群雄シナリオだから鉄砲櫓になっちゃうし達成無理なのかな?
いちおう全部最大まで上げてみたけどダメみたいやね

 

606: 名無し 2022/08/06(土) 21:29:59.00
>>605
新シナリオ開始してチュートリアルで櫓を速効で建築すれば達成するぞ

 

611: 名無し 2022/08/06(土) 21:49:16.85
>>606
なるほどそれは盲点だった
試してみるわthx

 

621: 名無し 2022/08/06(土) 22:13:14.00
>>606が俺だった
飲んで帰宅して間違えた

 

599: 名無し 2022/08/06(土) 21:16:31.03
寿命とおさらばしたら、外縁の切り取りは軍団に任せて、日本の中心の直轄地から1城ずつ内政していく箱庭に移行
秀吉が統一後にあれこれ直令出した気持ちが分かる

 

601: 名無し 2022/08/06(土) 21:19:54.79
>>599
この状態が楽しいんだけどこの時天下人としてあれこれ他大名や味方に色々注文つけたり姫よこせみたいなシステムが欲しいな

 

602: 名無し 2022/08/06(土) 21:22:34.21
>>601
エンディングに向けての諸政策や支配体制の仕組みづくりみたいな遊びは欲しいよな
それによってエンディング変わるようにして欲しいわ

 

607: 名無し 2022/08/06(土) 21:30:12.43
>>602
そうそうそれそれそれ良いねそこで個人とか他大名のAIの違いを感じられるような感じで

 

610: 名無し 2022/08/06(土) 21:45:34.23
島津で始めたんだが桜島が繋がってるの気になりすぎた

 

615: 名無し 2022/08/06(土) 21:59:24.55
でも全国見渡すと結構しっかり作ってあるんか?
京都の南に今はもうないらしい巨椋池っぽいものあるし木曽三川もぽい感じだし

 

640: 名無し 2022/08/06(土) 22:59:05.64
>>615
前作の方が細かく作ってたと思う
近所の大きくもない川もあったし
ウチこの辺だってのもよくわかった
今回はそこまでハッキリ特定できない

 

647: 名無し 2022/08/06(土) 23:05:27.10
>>640
大志は全国マップ細かいけど部隊とか拡大すると完全に消えるし城下町とか全く変化しないからただの飾りみたいなグラフィックだったな。PKの攻城戦で唯一拡大マップ使うくらいだったけど水攻めは凄い綺麗で惚れ惚れした。

 

649: 名無し 2022/08/06(土) 23:11:43.36
>>647
大志は完全現代マップだったん?

 

657: 名無し 2022/08/06(土) 23:28:04.12
>>649
大志はある程度修正されてたはず
創造シリーズはセントレア空港あった

 

616: 名無し 2022/08/06(土) 22:02:49.59
長宗我部や毛利でやるなら九州相手にする必要ないと思うわ
大友が北九州に追い詰められてラストアタック狙えるなら武将回収ラッキー程度で

 

641: 名無し 2022/08/06(土) 23:00:13.87
>>616
基本的には京方面以外を攻めるのはマイナスな感がある

 

622: 名無し 2022/08/06(土) 22:13:15.66
シリーズ初の自ら考え行動する“生きた武将”が躍動!って公式サイトに書いてますけど、今までのcomとの違いわかる人います?

 

623: 名無し 2022/08/06(土) 22:14:12.41
>>622
目が動く

 

624: 名無し 2022/08/06(土) 22:16:57.00
>>622
国境紛争起こして城主が勝手に出陣する

 

642: 名無し 2022/08/06(土) 23:02:05.13
>>622
結構提案をしてきてそれを自分(大名)が選んで施行する時にAIの躍動を感じるよなんか良い感じ

 

648: 名無し 2022/08/06(土) 23:08:34.78
>>642
過去作のAIに比べたら格段に良くなったよな。批判もあるけど方向性は正解だと思うからアプデやPKでAIの調整とか出来ればもっと良いゲームになると思う。

 

633: 名無し 2022/08/06(土) 22:47:46.75
すみません、初めてプレイする初心者なのですが寿命設定ってオススメとかありますか?
無しにするとどうなるんだろう……。

 

634: 名無し 2022/08/06(土) 22:49:42.71
>>633
よほど歴史に興味が無いとかでなければ史実のままにしておこう
本来退場しているべき人物がずっと生き残ってるとそれが歴史イベントフラグを折ってたりする

 

636: 名無し 2022/08/06(土) 22:53:00.53
>>634
ふむふむ、なるほど……。そのような事が起こるのかー。最初は史実通りにやってみます!ありがとうございます!

 

638: 名無し 2022/08/06(土) 22:54:54.60
無しのほうがいいかもよ折角のステータス強い味方キャラが寿命で死んじゃう
まぁ敵の強キャラも歳で死なないんだけど

 

639: 名無し 2022/08/06(土) 22:59:05.64
>>638
ぬぉー!悩むー!!
間をとって長命にしてみます……。

 

644: 名無し 2022/08/06(土) 23:03:03.62
>>639
もし信長でプレイするなら斎藤義龍がいつまで経っても退場しないから
美濃攻めのイベントが発生しなかったりするからね
興味の軸足が歴史好き要素なのかストラテジー攻略要素なのか
どの部分に興味があって信長の野望に入ったのかによるけど
あまりこだわりが無いなら史実を強く勧める

 

650: 名無し 2022/08/06(土) 23:15:01.56
最初の2回くらいは史実でやってイベント大体見て鬱陶しいからもういいかなってなったら無しにすればいいと思うわ

 

651: 名無し 2022/08/06(土) 23:16:36.37
S1謙信で、調略具申関係で他の武将がより良い具申出したら承認ボタン無くて否認か戻るボタンしか無いんだが仕様?

 

652: 名無し 2022/08/06(土) 23:19:42.64
>>651
顔のとこだぞクリックするの
わかりづらいけど

 

745: 名無し 2022/08/07(日) 03:59:44.39
>>652
出来ました、ありがとう。

 

658: 名無し 2022/08/06(土) 23:31:37.66
足利将軍のイベントきついな、イベントなしじゃないとムリポ

 

660: 名無し 2022/08/06(土) 23:41:31.24

イベントOFFはイベントOFFで
いつもと違う動きがあったりして面白いもんだよ

上級S1島津で9年2ヶ月九州統一で
最大勢力が三好34城佐竹30城やから
三好はわかるけど佐竹何なんだよ

 

659: 名無し 2022/08/06(土) 23:37:28.98
毛利隆元が早めに亡くなると輝元が在野で登場してくるのなんだかなーって思う
毛利まだあるのに長宗我部で登用できるのってなんか違う

 

739: 名無し 2022/08/07(日) 02:53:06.92
伊忍道って最初便利だと思ってたけどもしかして割と死に特性なのか
そもそも半蔵の知略ならそんな特性無くても大抵の調略防げる…ような?

 

740: 名無し 2022/08/07(日) 02:59:28.52
>>739
領主なり代官なりにしておけば城全体にかけられる調略防げるから
忠誠低い武将を配置した城に入れるとか焼き討ちやら破壊してくる敵のいる前線に入れるとか

 

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