信長の野望・新生

【信長の野望・新生】落城させたら9999人削ってくる奴いるんだけど何!?【春日山は半端無い】

2022年8月8日

978: 名無し 2022/08/05(金) 20:27:26.76
なんか落城させたら9999人削ってくるやついるんだけど何!?

 

979: 名無し 2022/08/05(金) 20:32:34.34
>>978
雄略絶倫 高橋紹運 自身が城主の城が陥落すると敵部隊にダメージ
これじゃね?

 

980: 名無し 2022/08/05(金) 20:32:53.80
>>978
高橋紹運だね
落城時にこちら側に壊滅的なダメージ入れてくる
4万以上いた部隊が5000くらいになってビビったわ

 

997: 名無し 2022/08/05(金) 21:03:24.75
>>980
紹運めちゃくちゃやな
捕まえたら切りたくなりそう

 

982: 名無し 2022/08/05(金) 20:36:42.75
紹運すげえな
道雪もめっちゃつよいし、それでも島津に食われる大友

 

985: 名無し 2022/08/05(金) 20:43:55.74
大友はマジで立地が悪い 龍造寺大友毛利長宗我部らへんから食い散らかされるからな あとは大名もね

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986: 名無し 2022/08/05(金) 20:45:46.87
日本歴史ゲー界隈は結局コーエーしか残らなかったね。

 

987: 名無し 2022/08/05(金) 20:47:23.28
製品って製品自体の魅力は言うに及ばずだけど、同じくらい販売戦略とか重要だからなあ。
コーエーはたぶん後者でかったと思う。

 

992: 名無し 2022/08/05(金) 20:56:19.69
コーエーはグラフィックとBGMに力を入れてたのが買った要因だと思う

 

993: 名無し 2022/08/05(金) 20:56:38.76
なんだかんだ毎回システム変えてきてるのが飽きが来ないのでまた期待して買っちゃうし…
洋ゲーのSLGなんてシリーズでシステムだいたい一緒だからな
まあコーエーの場合は信長の野望というよりそれ以外の多角化拡大化が成功したから生き残ってるんだろうけど
信長の野望だけ細々だすような小メーカーだったら死んでただろうな

 

994: 名無し 2022/08/05(金) 20:58:28.75

キャラゲーだからね
ゲーム性は二の次

当初の着眼が凄い

 

999: 名無し 2022/08/05(金) 21:06:18.73
戦略AIだけは手を入れてほしいな
前のめりすぎて陽動に弱すぎる

 

715: 名無し 2022/08/05(金) 12:37:22.11
春日山はほんと半端無いよな
10年クリアして下さいって立地
めんどくさいとか長いって思ってる奴は1回やった方がいい
春日山スタート以外やりたくなくなる

 

717: 名無し 2022/08/05(金) 12:39:59.86
上杉は北条を倒せれば実質クリアだもんな
あとは完全に消化試合

 

782: 名無し 2022/08/05(金) 14:15:55.32
春日山城が強いから上杉おすすめって言ったやつでてこいや
北条と武田の同盟強すぎて威信に頼るしかねーじゃねーか
あと春日山城以外の越後の城と土地弱すぎて草

 

785: 名無し 2022/08/05(金) 14:19:51.16
俺は上杉オススメした人間じゃないけど、今昨の上杉は謙信シミュレーションとしては良くできてるぞ
謙信さえくればどんな大軍だろうが吹き飛ばすからな

 

891: 名無し 2022/08/05(金) 17:30:36.99
>>785
まず綱成が来て兵力削られ、そのあと氏康本体が来て、こちらが蹴散らされる。

 

795: 名無し 2022/08/05(金) 14:33:29.36
長尾家は謙信だけで何とかしていくゲーム
貧弱な土地で武田北条とやりあわないといけないので戦略的にはけっこうしんどいが
謙信の超パワーで合戦するのは楽しい

 

801: 名無し 2022/08/05(金) 14:42:20.35
謙信の義の将 何回も発動してうざい

 

809: 名無し 2022/08/05(金) 15:07:26.20

>>801
とてもそう思う

歴史イベは見ないけど許可が欲しい
改名イベとか承認してスキップ面倒

 

814: 名無し 2022/08/05(金) 15:20:36.05
>>809
あれの「承認」ってイベントを見るっていうだけで
イベント結果自体は放置しても否認しても反映されてるんじゃないの?

 

816: 名無し 2022/08/05(金) 15:22:50.61
>>809
風聞として出た時点でイベントは発生してるよ
見るかどうかの選択

 

913: 名無し 2022/08/05(金) 18:07:50.70
>>816
承認押さなくても良かったんか…サンクス

 

928: 名無し 2022/08/05(金) 18:36:13.51
>>913
右上の方の四角(本)を押すと有効無効が切り替えられる

 

828: 名無し 2022/08/05(金) 15:55:13.15

>>809
義の将は特性で味方が攻撃されると即臨戦になるので同盟国や従属国が多いと結構な頻度で起きるのよね
特にイベント見てると関東の同盟国いっぱい相手で北条が暴れるから

改名イベは発生にして風聞見なきゃいいだけでは

 

838: 名無し 2022/08/05(金) 16:06:31.17
謙信で騎馬レベル最大にして合戦すると1000くらいの兵は当たった瞬間溶けるなもしかして越後の龍って累積してる?

 

841: 名無し 2022/08/05(金) 16:10:26.63
>>838
謙信じゃなくても騎馬か鉄砲のレベル10なら1500くらいは出会い頭で溶けるぞ

 

850: 名無し 2022/08/05(金) 16:37:16.40
合戦巻き込み範囲が広がる政策あったら迷わず取るぞ
微妙に範囲外の奴とかいたらもどかしい

 

868: 名無し 2022/08/05(金) 16:52:03.78
>>850
範囲外の味方を待ってるうちに敵部隊をつぶしてしまって
威風のレベルが下がるのよくある

 

869: 名無し 2022/08/05(金) 16:52:20.03
変にリアル寄りに指向してゲーム性犠牲にした割にはリアルにはなってないし
特性とか悪くないからもっとゲーム的に尖らせて
大名ごとに全然違うやり方で勝負できるようにシステム組んでほしかったな

 

871: 名無し 2022/08/05(金) 16:54:14.89
蒼天録まで全作やり込んだけど
天下創生から合わんでやってなかった信長の野望
今回久しぶりにやってみたら面白いわ

 

445: 名無し 2022/08/04(木) 22:49:37.08

あみだくじバトル意外とよくできてる気がした
挟撃するにも兵がいるからこっちもある程度準備してないと大番狂わせ不可能
でも少ないぐらいだったらなんとかなる
容易に挟撃できるけど相手の規模に合わせた部隊数と兵数は結局必要なのは現実的かなあ

みんな「退き口を狙え!」を連呼するのは気になるけど

 

446: 名無し 2022/08/04(木) 22:50:48.19
隣接大名で仲介用の将軍家に援軍頼まれるのは困ったもんだな
断ると仲介してもらえる時期が遠のくし、応じると将軍家ともどもハイエナされるから仲介が必要になってやっぱり遠のく
ゴリゴリ攻めてれば援軍頼まれる隙もなくなるんだけど合戦縛りで遊んでるからなかなかそうもいかない
ズルだけど空出陣で対応するしかないか 一応兵糧消費するというデメリットあるし

 

676: 名無し 2022/08/05(金) 11:57:23.37
浅井長政滅ぼしましたイベント
→浅井久政が信長配下に
とか
朝廷を仲介して石山本願寺退去イベント
→本願寺配下揃って信長の配下に。
この辺気になる。

 

675: 名無し 2022/08/05(金) 11:54:42.14
氏政に官位あげるの忘れて氏康さんが逝ったら、威信が1000から500まで下がって大変だったな

 

679: 名無し 2022/08/05(金) 12:00:12.56
金なくて前線移動できねえと思ったら軍団解散させるといいな
解散したら200万位金増えたし
てか軍団の収入を本拠地に遅れないんか?

 

710: 名無し 2022/08/05(金) 12:33:36.56

本能寺伊達でクリアしたものですが、簡単に攻略を
1.必ず自分から攻めて城をとる。全兵力でいく。

2.最前線の城には要らないやつを城主にする

3.精鋭4部隊で防衛、威風はしない。腰兵糧は0になる。10ヶ月粘ることもある。前線近くの城2,3部隊は緊急用に残す。

4.他の城の兵士が回復して前線の内政整ったら帰る。精鋭4部隊の異動をする。

5.豊臣が攻めてくるが最前線の城は無視。大名が回復したら全兵力で攻める。→1へ。

これで大阪までいきました。精鋭を異動させたらかなり攻めれます。

 

730: 名無し 2022/08/05(金) 12:51:10.90
三職推任まできたが既に作業になっている
全国制覇までやるのはキツいなあ

 

731: 名無し 2022/08/05(金) 12:52:09.94
>>730
そこまで行くのがダルいわむしろそこまで行ったら軍団任せでも多分行けるでしょ

 

737: 名無し 2022/08/05(金) 12:56:17.79

俺は天下統一は城攻めで終わるもんだと思ってるから決戦勝利でEDはちょっとやだな〜

90城突破したら1年くらい準備して後に三国志10みたいな戦役発動できるとかの方が好きになりそう
城の兵糧全部持って行けるけど負けたら忠誠ボロボロになって独立祭り

 

742: 名無し 2022/08/05(金) 13:00:04.28
>>737
もちろん厳密には天下分け目の決戦で勝ったら終わりじゃなくて負けたほうは本拠地の直轄範囲以外の城が離反したり従属しちゃったりとかそういう事ねそれで宿敵を最後本拠地まで攻めて倒すか従属させて従属エンドへって感じはどうかな

 

815: 名無し 2022/08/05(金) 15:21:49.62
>>742
たしかに専用マップで16(over)VS16(over)とか一度はやってみたいな
一国単位で兵士と武将抽出して一部隊にしたい

 

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敵の進行速度問題だけど最初だけじゃない?最初クッソ早いのはたしかだけど
なんか本願寺に存在感が無いな、ここまで存在感薄い本願寺があるかよ・・・
威風って最前線に部隊集結させて敵部隊も集めて調整していくんだよね?

 


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