信長の野望・新生

【信長の野望・新生】AI賢くて敵の進行スピード遅めってしたいわ

2022年7月31日

728: 名無し 2022/07/30(土) 11:02:29.96

よく分からんのだけどこのゲームって郡をとると
たとえば織田信長の直属の家来が郡に派遣されて
信長のオーダーどおりに支配するってことだよね

これって織田家の中央集権的な支配だけど
この時代そんなことはありえなかったでしょ
郡には豪族が割拠してて必ずしも守護、守護代のいうとおりには動かなかった

じゃあ新生って何をシミュレートしてるの?
まったくフィクションのシステムで何をやらされてるんだ?

 

734: 名無し 2022/07/30(土) 11:11:58.81
>>728
こういう史実厨って
ゲージ貯めて必殺技で1000人単位が死ぬ
ノブヤボのことをどう思ってるんだろう

 

745: 名無し 2022/07/30(土) 11:25:27.44
>>728
そんなこと言ってたら歴史的なものや現実的なものを舞台にしてるゲーム一切出来ないぞ

 

749: 名無し 2022/07/30(土) 11:31:42.40
>>728
このゲームは完全に上級者向けです
初心者や仕事に忙しく時間が無い人は
止めた方が正解です。

 

753: 名無し 2022/07/30(土) 11:33:41.07

>>749
難易度を創造PKと比較すると

弱い大名の弱さは創造PK以上に弱いけど
強い大名は創造PK以上に強くなってる感じ

 

791: 名無し 2022/07/30(土) 12:55:58.27
>>753
プレイヤーもCPUもギリギリ勝利が
ゲーム的には面白いんだけどな

 

800: 名無し 2022/07/30(土) 12:59:10.98
>>791
結局上級で有名大名やるのが1番楽しい
そこから少しずつ難しそうなのやったり弱小に新武将足してのんびり遊ぶ

ニュース


729: 名無し 2022/07/30(土) 11:03:19.68
やっぱり今作も60年シナリオで70年迄には島津制覇、北条関東制覇、南部or伊達東北制覇なの?
今までのコーエーはゲームバランス調整が下手くそだったけど

 

736: 名無し 2022/07/30(土) 11:15:33.81

>>729
そうですね。弱小はすぐ滅ぼされて、今回は割と広い範囲で判定するので地方統一した勢力が幾つか出来ると膠着します

で、割と広い範囲から全軍で迎撃するのでプレイヤーが均衡破ると一気に漁夫の利で動き出します
飛騨に進出した武田を織田プレイヤーが攻めると、動かなかった上杉徳川が武田を攻める、みたいな

 

738: 名無し 2022/07/30(土) 11:18:29.98
AI賢くて敵の進行スピード遅めってしたいわ
内政楽しいからやりこみたいのと、真面目にプレイしてるとゲーム内の30年とか日本半分統一したぐらいでもう経過しとるわ

 

764: 名無し 2022/07/30(土) 11:51:56.06
>>738
わかる
良作だからこそ今のバージョンは残しつつそういうのも選択したいよな

 

741: 名無し 2022/07/30(土) 11:20:11.82
島津とか南部は移転早めにしないとキツそう
大友とか伊達は割と恵まれてるな

 

742: 名無し 2022/07/30(土) 11:20:29.59

幕府の役職コンプしたいのに一回一回
信用100にするのダルい

ゲーム的にはどんどん上位の役職もらったら幕府は用済みなんだけどさ

 

744: 名無し 2022/07/30(土) 11:25:14.50
AIは隙をつく好戦性は凄く良いんだけど結構弱いよな
攻撃と防御の意識が極端だからつまらない陽動が決まりやすい

 

746: 名無し 2022/07/30(土) 11:28:42.77
決戦中にも兵糧の残量確認できたらいいのに。
12部隊だったら兵糧少ない部隊選出したいけどいちいち覚えてるのがめんどくさいw

 

747: 名無し 2022/07/30(土) 11:28:47.60
今作、優遇と言われている大名は本城が強いことが条件かね
ほーじょーさんとか四国に配置してみたいわ
国替えハヨ!

 

748: 名無し 2022/07/30(土) 11:31:10.20
>>747
S1で国親が四国から大友食い出してるから北条でもたぶん伸びると思うぞ

 

754: 名無し 2022/07/30(土) 11:34:29.93
イベント切って本能寺織田で始めたら周り蹂躙できる?

 

756: 名無し 2022/07/30(土) 11:37:57.51
>>754
あっという間に日本統一できるよ

 

755: 名無し 2022/07/30(土) 11:36:59.06

北条は群雄繚乱でもとにかく関東を平らげるの早いよね
畿内に秀吉、三好、足利、明智、柳生、石田あたりがギュッと集められてて領土拡大しにくいのもあるだろうけどグズグズしてる間に四国統一した長宗我部に飲まれて、そのあと北条の西上軍に飲まれてる

もうちょい北条と関東諸公が均衡されるバランスはほしいなぁ

 

797: 名無し 2022/07/30(土) 12:58:37.82
>>755
中勢力程城を多くして
大勢力になったら城を統廃合した方が効率が良くしたらバランスが取れると思う

 

759: 名無し 2022/07/30(土) 11:46:34.65
70越えた松永久秀に千姫を上げてしまった忠誠真っ赤でそれしか方法が無かったんだ娘よすまぬ

 

761: 名無し 2022/07/30(土) 11:49:23.66
>>759
茶器と結婚してる人に…

 

762: 名無し 2022/07/30(土) 11:49:53.54
>>759
史実で長慶が50近い松永に娘を嫁に出してるし大丈夫よ

 

760: 名無し 2022/07/30(土) 11:47:48.64
Switchでやってる人いる?
操作性どう?

 

763: 名無し 2022/07/30(土) 11:51:37.90
>>760
ぶっちゃけ操作性は悪い
地図を拡大したり引いて見たりするのも
めんどくさい

 

768: 名無し 2022/07/30(土) 11:56:10.75
>>760
慣れれば問題ない。
ただSteam版の方が楽だろうなと思う所は多々ある。
文字も若干小さい。

 

765: 名無し 2022/07/30(土) 11:52:31.52
威風ゲームだという書き込みを見つつ
自分はまだ威風弱も発生させたことがない
敵部隊を多く出陣させるテクニックをわかりやくす教えてくれないか?

 

767: 名無し 2022/07/30(土) 11:55:00.48
>>765
部隊数は少なく兵力は多く
後出陣させたら一度範囲指定で部隊全員選択して最前線の城で集合させてから敵国へ移動

 

772: 名無し 2022/07/30(土) 11:59:07.81
>>765
城の数が4つ5つ以上の勢力と戦えば結構かんたんに威風発生条件はそろうと思う
で、相手の部隊集合を待ってぶつかればやりやすいかな

 

769: 名無し 2022/07/30(土) 11:56:22.58
部隊を選んだときに強制的に画面が引くのやめて

 

770: 名無し 2022/07/30(土) 11:57:20.75
こういう自分だけのプレイが出来るのが良いねえ今作AIが躍動してるわ何年も誰も従属取り込み提案してこなかったのに松永久秀取ったら数ヶ月で提案してきて大喜びだったわお陰でクロカン家臣に出来た

 

771: 名無し 2022/07/30(土) 11:58:02.77
初級としては早いし上級としては前に出過ぎて陽動に弱い
分けて調整出来なくとも、共通して今より少しだけ引き気味にするAI調整は必要かな

 

774: 名無し 2022/07/30(土) 12:13:02.35
城主の群だけ掌握が遅いのは何が原因なんだろう?
城下施設なのか領内問題なのか政策研究なのか具申してきた任務なのか
外交やると他の作業ができなくなるのはメッセージでなんとなくはわかってるんだけど

 

782: 名無し 2022/07/30(土) 12:41:06.98

>>774
城主の郡が一番兵数あるから仕方ないさ。
その城主、必要以上に部隊出撃しとらんか?

一度でも出撃させるとそれまで掌握してた日数がリセット。
ちなみに建設の場合もリセット。別の建築物を建てだす部下もいる。

不必要な庭園や砦を建て出したら、部隊出撃させて一日後に帰城させれば掌握か別の建築物を建てだす。
同じ建築物を建てる場合もあるが何回か繰り返せば問題なし

 

793: 名無し 2022/07/30(土) 12:56:33.40
>>774
城下方針で委任にしてるとそれを建設するのが城主武将だから自分の郡の掌握は止まる
城主(+配下領主)を外交担当にしても郡の開発は止まらんだろ

 

777: 名無し 2022/07/30(土) 12:27:45.94
個人的に大志の志システムみたいな大名の差別化と創造のイベントみたいなイベントにメリット・デメリットがしっかりついてくれたら神ゲーだったかな

 

779: 名無し 2022/07/30(土) 12:34:22.78
>>777
六角朝倉三好南部大内大友尼子あたりは欲しい

 

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勝手に敵の郡の制圧を邪魔しに行って親善先に攻め込むの勘弁して欲しい
北条はそこまで取れて嬉しい武将もいないから滅ぼしても嬉しくない
これ攻めるより敵の城の前で待機して12体揃ったら決戦した方がいいな
九州機内の大名が面白いな速い年代なら宗家みたいな弱小でもなんとかなる
松永「馬には気をつけろよ」十河一存「は?」← このイベントすき

 


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