鉄砲と馬は生産と育成がいい
逆に槍と刀と弓と大筒は購入したいわ
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従属取り込みについて、大友が取り込めない
一応四国全土は支配してるから海路で繋がってて国境接してる認識なんたけど提案されない
もちろん策謀持ちはいるし、大友より後に従属させた毛利は取り込めたので条件は満たしてるはずなんだけど
従属からの期間だけじゃなくて
・海路が繋がってても内部で隣国判定されてないとダメ
・同じ地方の城を持ってないとダメ
とか明らかになってない条件あるんだろうか
全国制覇目指してて発生したやつで三職推任エンドで終えちゃうと発生し辛いと思うんだけど、同じようなことになった人いないかな
威信と兵力差もある
兵数はこっち70万で大友は15万くらい。
左大臣まで取ってて日本の半数は取ってるから威信差もだいぶあるんだけどなー。
一定以上の兵数や威信あるとだめなのかな
島津にちょっかいかけて刺激して争わせて兵数減らしてみるかな、ありがとう
信長元服の初級島津でプレイしたけど
だいぶモタモタしすぎて後半は寿命との戦いに
義久ゲホついてからの三職推任クリア
なお貴久は府内館で大友に討ち取られました
討死は少ないでやってるんですけどね
本拠地は内城→府内館→湯築城→勝端城→二条御所
四国を拠点にしたのがイマイチだったかな
捕縛からの斬首もあるから討死なしでも戦争で武将が死ぬことあるよ
COMがバラバラ突撃からの各個撃破やるせいで存外死ぬ
弱小大名スタートした後に武田信玄使ったら無双状態で草
偉い難易度下がるな
兵力、金、城、人材(ついでに外交関係)が揃っての大大名だからそこが充実してる勢力ほど楽だね
小勢力はより工夫かつスピード感意識しないといつまでも下克上できないね
兵力増強の仕方の効率良い方法ある?
攻める時は威風出来る様になり次第合戦
守る時は全国マップの時に籠城するか挟撃狙って兵削ってから合戦
兵力だけを見るなら米問屋練兵場作るのが良い
AIは郡掌握より施設を優先する傾向あるから
領内政策で郡開発の手伝って上げると兵力以外も全部開発が早くなる
>>678
2部隊vs2部隊の小規模戦なら1部隊を混乱持ちで出陣。
スキルゲージMAXの混乱部隊を接近させて暫く挟撃。
相手が回復する時間を見計らって離れる。その繰り返し。
馬or鉄砲レベルを10まであげると遠距離から防御力無視の1500ダメージが可能。
大抵の部隊なら瞬殺。レベル7だと500ダメージ程度。
相手の部隊兵数、マップにもよるが4部隊(兵数5,000)vs12部隊(兵数25,000)でも優勢勝ちできる。こっちの損失1,000程度で
ある程度近づくか物見を派遣して位置つかむとかにしてほしい
戦場の霧要素合戦に欲しいよね
これがあるだけで大分違う
後は先に郡に着陣した側は要所いくつか確保した状態でスタートとかも欲しい
今の合戦厳しくするとホントに弱小どうしようもなくなりそうだし
安土から本拠地を清洲にするだけで3万高くね?
>>690
近畿地方の辺は優秀な城豊富であっという間に収入が毎月2万3万になるから
別に高くないよ
東北がおかしい
一本道で本拠移動必須なのに
郡とか少なくて城自体の収入がすくないから本拠移動しづらい
創造も地方格差あったけど、今作ほどじゃなかった
今作はほんと地域格差ひどい
マジかよ~
東北やってないから今度やってみよ
東北勢で北条と戦うの死にそうだなぁ…
妥当だわ
清洲から小牧山ならブチギレだけど(笑)
城の城主を家老とかに任せると複数の知行地任せられるじゃん?あれって優秀な家老なら複数の土地任せた方がいいの?
それともなるべく知行土地には複数人側近置いた方がええの?
領主は特性目的で置くから
特性が必要なら複数置いたほうが良い
国の内部で、全く戦争しないなら城主一人でいい
ただし一所懸命だとか、領主にすることで勲功稼いだり
そういう目的もあるから臨機応変に
豊臣の固有政策でゴミみたいな城から1万出てくるし倒しても倒しても湧いてくる、武将の質の差もきつい
合戦してりゃ負けないし城もいくつかとれるけど、とれても守りきれん
うっかり討死なしにしたのがあかんかったかな、捕縛しないと豊臣の武将減らせないのがきついな
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伊達越えたら一城に伊達の3倍の兵力を持った奴らがずらりと控えてるんやで・・
伊達以外の東北は何処でやってもそうなるから、氏政の代でも無理なら時間を大切にするためにもさっさと別の地域に飛ぶべし
具申と同じで時間が経つと消える
チェックしなくても歴史イベントは反映されてる
兵500でも勇敢に戦える仕組みにしないといけない、実際500の兵が籠る城を
1万以上の兵で落とせなかった事がある訳だし
それな
本拠地移転が必要になるくらいまで拡大してちゃんと内製してたらそのくらいすぐ溜まるはず
それともよっぽど城がまばらな地域でスタートしてるのか
s1の織田とか全力出撃ばっかりしてるから5年経っても城あたりの兵数2000行かないくらいでびっくりしちゃった
斎藤のがよっぽど内政してる
高いは高いでしょ
10000を2回で移動できることも多いから移転計画を決めてこまめに移動するのが何気にコツ
合戦のコツ教えてくれ
要所確保と挟んだらいいのはわかるんだけど
プレイヤーチートっていうほど相手の大軍相手に勝てんけど
相手より部隊数多く揃えたら
兵数少なくても勝てるよ
部隊数少なくても局所的に多くしたらいいから。
片方は兵数多めの部隊で相手の複数部隊を足止めして、片方は少数の複数部隊で固めて挟撃で落として行くとかしたら
だいぶ違うかも
本城支城や人口の概念がないからひと目じゃわからないけど結構城格差酷いよな
正確には郡格差か?
本拠がまともかどうかで全然難易度変わるわ
・李舜臣「統率105 武力110 知力92 政治75」唐入り実装してくれ
・三好長慶は圧倒的国力で超強化し能力過小評価になったか
・信忠もすっかり万能武将だな、そして適当な織田家のその他
・軍団、城主領主配置、歴史イベ、難易度別の侵攻速度、改善してくれ
・勝手に敵の郡の制圧を邪魔しに行って親善先に攻め込むの勘弁して欲しい
・北条はそこまで取れて嬉しい武将もいないから滅ぼしても嬉しくない
・これ攻めるより敵の城の前で待機して12体揃ったら決戦した方がいいな
・九州機内の大名が面白いな速い年代なら宗家みたいな弱小でもなんとかなる
・松永「馬には気をつけろよ」十河一存「は?」← このイベントすき
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