信長の野望・新生

【信長の野望・新生】今作は包囲で落城させると城下施設や村を掌握できる、強行すると焼け野原なる

2022年7月29日

885: 名無し 2022/07/26(火) 00:18:27.52
雑賀孫一を討ち取っちゃったんだけど…
分かってないなあ今回の開発は(´・ω・`)

 

890: 名無し 2022/07/26(火) 00:20:30.34
>>885
うちは鹿之助が討ち死にしてた
大名毛利で隆景の軍団だったから謀殺されたんやろなぁ

 

898: 名無し 2022/07/26(火) 00:30:04.71
>>890
サルに剣聖様がやられてましたわ。

ニュース


893: 名無し 2022/07/26(火) 00:22:53.65
討ち死には少な過ぎるってずっと言われてきたからだろうな
嫌だったらなしにも出来るしいいと思う

 

895: 名無し 2022/07/26(火) 00:26:42.28

>>893
軍団長でなければ別に良いんだけどね・・・
てか軍団長死んだら軍団解散とかいうクソシステムじゃなければ軍団長が死ぬのも構わんよね

最後の方は寿命&討死ラッシュで衝撃受けたが最後には何の感情も湧かなくなったわ
どんな有能武将も所詮”駒”と考えるように達観した

 

902: 名無し 2022/07/26(火) 00:40:03.29
今作は包囲して城耐久にダメ与えるんで、敵軍の兵糧には影響なし
包囲で落城させると城下施設や村を掌握できる
強行すると焼け野原なる仕様

 

930: 名無し 2022/07/26(火) 01:37:27.68
>>902
包囲で村って掌握できるか?施設は壊れないけど
誰か知ってるひといる?ヘルプにはそんなんかいてなさそう

 

962: 名無し 2022/07/26(火) 02:52:55.39
>>930
確か行軍で通過して占領した郡は荒廃
踏んでない郡のみ、城を包囲のみで落とせば掌握だったはず

 

964: 名無し 2022/07/26(火) 02:57:35.88
>>962
ほーありがとう
じゃあやってみるか
しかしAIがワンチャン殴れるやろって殴り始めたら終わりだなw

 

965: 名無し 2022/07/26(火) 03:00:29.93
>>962
そんな仕様ならせめて群制圧で略奪して腰兵糧回復してほしいな

 

914: 名無し 2022/07/26(火) 01:04:56.96
剣豪将軍やりたくて初期シナリオで始めた
隠居&将軍就任イベ起こるのはいいけど二条城取られるのは納得いかない

信長の野望・新生 三好 足利

921: 名無し 2022/07/26(火) 01:18:41.43
>>914
発生させたくないイベントは、イベント一覧からオフにできるよ

 

916: 名無し 2022/07/26(火) 01:07:52.88
>>914
細川政元についていったのが悪い(史実)

 

917: 名無し 2022/07/26(火) 01:08:06.86
政元じゃない晴元だ

 

918: 名無し 2022/07/26(火) 01:08:54.10

領主いない群があるで↓
右クリから知行、どこだかわからんから下に出てるアイコンから群一覧↓
一覧から郡代になってる群をクリック↓
群情報表示だけでそこから配属できない

情報分散してるしUI周りひどすぎw まぁ創造くらいからずっとこの流れだけど

 

924: 名無し 2022/07/26(火) 01:29:32.58
>>918
右クリックは勢力全体に指示するときのコマンド群だぞ
だから右クリ→任命→知行ならその後はマップ上の城をクリック、領主が足りてるかどうかは城の下の○/□の表示見ればわかる
個別の城への指示、情報は左クリック
任命したい城が最初から決まってるなら左クリック→任命→知行だわ

 

920: 名無し 2022/07/26(火) 01:13:18.40
知行や代官のUIはほんま酷い
一覧表から一括管理できないとかどういうことやねん
頻繁に触る項目なのに妙に使いづらいのは困るわ

 

922: 名無し 2022/07/26(火) 01:27:52.30
家臣の城にも組頭を配置させてくれ…

 

926: 名無し 2022/07/26(火) 01:33:08.95
>>922
ほんとそれ

 

927: 名無し 2022/07/26(火) 01:34:03.53
>>922
それな

 

929: 名無し 2022/07/26(火) 01:36:12.02
竹中半兵衛の十面狸伏はなんなの?
一定時間防御下げて移動も攻撃もしない柔らかいサンドバッグになりまーす
対象も1ユニットだけじゃなくて近くにいる全部でーす
めちゃくちゃでしょコレ
6万対4万だったのにまじでずっと俺のターンされて壊滅したわ
合戦の混乱てなにか対策あるかの?

 

934: 名無し 2022/07/26(火) 01:44:04.38
>>929
雷神を連れていく

 

931: 名無し 2022/07/26(火) 01:38:47.60
本拠なのに代官が勝手に開発用地に建設するもん決めよるやん
集落の掌握する前にこっちやんなきゃいけないのか

 

943: 名無し 2022/07/26(火) 02:10:56.09
>>931
市が多いところで組頭をとっかえひっかえしてるとそのうち三斎市作るやつがいたりするから
そいつに任せるとか序盤にたまにやるわ

 

942: 名無し 2022/07/26(火) 02:07:48.24
これ武将の数足りてる?連戦で城2個取ったら、城主+知行6人合計14人武将が必要ですと言われても困ります。城主1人配置だけでも良い?

 

945: 名無し 2022/07/26(火) 02:11:46.59
別に完璧に内政する必要なんかないんだし
適当でいいよ

 

946: 名無し 2022/07/26(火) 02:13:40.96
>>945
それだと前線の兵力が少なくない?

 

987: 名無し 2022/07/26(火) 04:38:23.27
>>946
少なく無いよ
適当に委任しとけ
大名をひたすら出陣させて周りの奴等を適当に出して合戦させりゃいい
1万越えるような城は数個ありゃ大丈夫

 

947: 名無し 2022/07/26(火) 02:19:27.84
これ腰兵糧少なすぎるだろ
場所によっては隣の城なのに着いた時点で残り30日ちょっとってどうしようもないやん
あと、創造みたいに途中の城で補給するとか、補給部隊編成とかさせて欲しい

 

980: 名無し 2022/07/26(火) 04:17:17.64
>>947
合戦で兵糧浮かせるんや

 

966: 名無し 2022/07/26(火) 03:01:43.30
やはりかなり後半になったら掌握壊さず攻められるバカ高い政令発動できるようにすべき
それで後半の作業かなり減るだろう

 

972: 名無し 2022/07/26(火) 03:05:43.46
>>966
台風「いまいくよー」

 

984: 名無し 2022/07/26(火) 04:27:20.87
群雄シナリオ、予想以上に詰まらんな
というか今作は毎シリーズで必ず最強候補に挙がる北条が、何時にも増して強すぎる
関東は絶対に北条が勝つし、島津や織田の数倍の速度で拡大するから他勢力がどう伸びているのか見てもつまらん
大名交代も国替えもないからプレイヤー側からは何も出来ないし、北条のおかげで戦国が終わってる

 

986: 名無し 2022/07/26(火) 04:38:04.20
>>984
群雄は北条一強すぎるね 多分100回デモプレイしても100回北条が勝つ それくらい差がある
国替えあったとしても宗家のとこか蠣崎のとこ以外ならどこでも伸びそうだからあいつらだけ登場させたくないわ

 

985: 名無し 2022/07/26(火) 04:32:36.59
まあゲームバランスを崩しても北条贔屓する理由がコーエーにあるんじゃね?
その筋から金貰ってるとかコネがあるとか知らねーけどそうでもなきゃここまでユーザーから批判が何十年も渡ってる北条びいきが加速する訳ねえだろ

 

988: 名無し 2022/07/26(火) 05:27:13.14
毎回史実ガン無視、破竹の勢いで地方を統一する敵勢力に呆然としてる。こういう調整って難しいのかな?

 

685: 名無し 2022/07/25(月) 20:54:53.45

軍団長は代官の代わりに与力を付けられる
みたいな感じでどうだろうか
与力は大名が任意で変更できれば問題なく回せそうだし
そのぶん手間と工数は増えるけど自動化もあれば回せるはず

ってか、新たに配下に加わった武将がいちいち本拠地にやって来るっておかしくね
全員支社じゃなくて本社で研修しろやとでも?

 

684: 名無し 2022/07/25(月) 20:54:43.13
賢すぎるAIか馬鹿なAIしか作れないからねしょうがないよね
忖度できるAIとか個人のさじ加減だからほんと難しい

 

692: 名無し 2022/07/25(月) 21:03:34.57
うちの信長様は近畿制圧して兵力30万
婚姻同盟してる北条が30万、主従関係の徳川10万
範囲が広いだけの毛利と島津と伊達
これもう事実上のクリアって事で別の話進めていいよね?

 

721: 名無し 2022/07/25(月) 21:24:23.26

統治範囲外でも収入が激減する事に目をつぶれば直轄地としていちおう使えるから
戦争させたい軍団の方針を大名の支援に設定
前線近くの兵数が多い城を一時的に直轄地にして出陣
とやれば軍団が釣られて出撃する為の着火役として使うって事はできる

そこまでしないと動いてくれない軍団が無能すぎるんだけども
なんで創造の時みたいに出陣命令を出せないのやら

 

724: 名無し 2022/07/25(月) 21:26:16.53

摂津取った後の知行してたら2時間掛かった…

取ったばかりの城には一所懸命と修繕を入れる
上位施設ある郡には掌握能力高い奴を入れる

 

726: 名無し 2022/07/25(月) 21:28:32.80
普通にやるとバラバラに進軍して手動で集結するしかない上にクソほど面倒なのだけでもどうにかならんかな
創造みたく一つの街道から仕掛けられる部隊数まで決まってるから詰まって更に酷いことになるし
このバラバラ突撃のせいで軍団とか圧倒的に優位な状況で攻めてるのに潰される部隊多数出る
お陰で討死に加えてたぶん捕虜からの斬首まである、討死なしにしてるのに軍団長が戦死して変な声出たわ

 

744: 名無し 2022/07/25(月) 21:36:08.16
なんか1回のっぶで全国統一までやったらめんどくさくて起動してないや
とりあえずうどんとかの配信や動画眺めてるけどう~ん、結局面白いの最初だけでまたアホ軍団のお世話しないといけないと思うとだるいわ~
地方統一で十分だな、うどんみたいにイベント達成を目標にしてもいいかもその後はいつもの作業でいつもののぶやぼじゃ

 

756: 名無し 2022/07/25(月) 21:59:51.99
もう全国に霧を掛けてもいいんじゃないけ?最初から全国が見える野心家、近所しか見えない霧の向こうは興味ない北条みたいに

 

755: 名無し 2022/07/25(月) 21:57:54.11
このゲームをやればやるほど北条にイラつく。里見プレイで北条一族を捕縛したら問答無用で首斬ってるわ。

 

762: 名無し 2022/07/25(月) 22:07:35.55
登用した武将の功績が低すぎるのと、制圧した郡の集落が掌握できないのはなんとかして欲しい。
功績については、引き抜きなら据え置き、浪人からの登用や捕虜からの登用なら半分、勢力滅亡時の登用なら4分の1ぐらいがいいかな。
集落は威信100につきランダムな1つが掌握済みみたいな感じで。

 

763: 名無し 2022/07/25(月) 22:12:46.89
45年経過 残り4城
ここまで来るのほんときつかった。
一番きつかったのは軍団長の死 死ぬ度に軍団解散 5人くらい死んでる
次やる時は絶対寿命無し・討ち死に無しにする

 

788: 名無し 2022/07/25(月) 22:31:30.77
好戦性のAI変わらなそうだからこれ上級は単に兵糧尽きないおかわりゾンビ捗るだけだしやるだけ苦行だな
楽しむなら中級までで良さそう

 

789: 名無し 2022/07/25(月) 22:31:34.46
本能寺の変後の分裂って、主義で別れるんじゃないのか
めっちゃ織田に残ったわ

 

797: 名無し 2022/07/25(月) 22:46:38.42

大名にも軍団にも統治範囲があるのは別にいいんだけどさぁ

軍団の統治範囲を設定し直すのが面倒臭すぎる
あとこの統治範囲でこの軍団数だと足りない

 

844: 名無し 2022/07/25(月) 23:36:16.77

やっとラスト1城
九州本土の島津硬すぎる
感慨深く最後の城落とすかと思ったら北条吸収具申きて、北条3城吸収ENDwwww

今作はまじでタフなゲームだわ。根気が必要
次は群雄プレイ気軽に楽しむぜ

 

850: 名無し 2022/07/25(月) 23:46:41.74
初級で三職ENDほぼ40時間。ゲーム内時間は50年弱
でもノウハウは掴んだから次のプレイからは楽にいけるはず

 

852: 名無し 2022/07/25(月) 23:47:15.26
北条天下統一、足利畿内統一でなんか飽きてきてしまった

 

873: 名無し 2022/07/26(火) 00:10:10.01
合戦からの威風(強)はチートだね
武田で初めて上杉と戦った直後北条が攻めてきて10000対30000の状況から一発で巻き返せた
その後弱った北条の城を数個切り取れたぐらい

 

874: 名無し 2022/07/26(火) 00:10:28.40
自分の本拠地と前線軍団で攻めるのが楽しい
配置めんどくさいと思ってたけど軍団に強い武将バンバン渡して
自分も前線に行く時返して貰えばいい事に気づいてからスムーズになった

 

879: 名無し 2022/07/26(火) 00:15:21.76
地方統一にあくせくするようになったのは今作のすごく良い点
過去作は地方統一なんてスタート地点でリアル大名が弱く感じられてたからな

 

887: 名無し 2022/07/26(火) 00:18:33.27
新生始めるまではなんかダルいが
いざ始めると3時間位溶ける
合戦システムはどうメス入れるんだろうなあ
陣形とか兵種位しか思いつかねえ

 

889: 名無し 2022/07/26(火) 00:20:05.49
今作の嬉しい点は一度見た歴代イベント再生出来る事だな
大志では何故か出来なくて凄く不満だった
毎回だけど一休みの時に武将名鑑観るの好き

 

896: 名無し 2022/07/26(火) 00:27:03.98
鈴木で織田の庇護下でぬくぬく四国制圧してたら本能寺起きた途端に毛利と大友と羽柴にボコられて終わった
信長は偉大だったんだな…
さっさと四国抑えて要塞化しとくんだったよ

 

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敵の進行速度問題だけど最初だけじゃない?最初クッソ早いのはたしかだけど
なんか本願寺に存在感が無いな、ここまで存在感薄い本願寺があるかよ・・・
威風って最前線に部隊集結させて敵部隊も集めて調整していくんだよね?

 

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