信長の野望・新生

【信長の野望・新生】なんか本願寺に存在感が無いな、ここまで存在感薄い本願寺があるかよ・・・

2022年7月27日

613: 名無し 2022/07/25(月) 08:55:41.28
まだ出たばっかりだから創造よりは面白くなるという可能性を持っているというだけで
現状では創造PKとか戦国立志伝のほうがずっと面白いよ
創造シリーズ持ってるなら様子見でもいいと思う

 

636: 名無し 2022/07/25(月) 09:03:36.25
>>613
俺もそう思う
今作も作り込みが中途半端だからPK待ちが無難
評定とかないし(毎月あってもいい位)家臣も進言とかしてこないし大名プレイしててもなんか物足りないんだよね

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614: 名無し 2022/07/25(月) 08:56:03.48
俺まだ初級一回クリアしただけだけど
自勢力勝ち確からデモプレイみたら初級と上級で全然統一する速度違ったから
上級だと一瞬で色んな大名が蒸発するんだろうなとはおもった

 

672: 名無し 2022/07/25(月) 09:24:13.65
>>614
晴久が弱すぎるは本当に同意する
あのスカスカのでかい領地とあの微妙家臣団で毛利と張り合わさてる晴久
義龍も同じくらいの能力にされてるけど存命中存在感を見せ続けた大名を甘く見すぎだ
どこぞの家臣でちょっと成果ありますくらいで80がつきまくってるのに

 

709: 名無し 2022/07/25(月) 09:42:25.86
>>672
大志で追加された本山家の神森出雲なんか、統率知略がついに80台だものな

 

621: 名無し 2022/07/25(月) 08:58:09.17
織田は武将の数と質が優遇され過ぎてヤバイだろ

 

630: 名無し 2022/07/25(月) 09:02:15.55
>>621
どんどん知行できるからガンガン発展するし天下布武もつよいし
てか美濃まわりの土地全部裕福すぎ
鈴木のところに鉄砲鍛冶産地まであるし
関東もやばいけどさ

 

671: 名無し 2022/07/25(月) 09:23:37.79
>>630
鈴木雑賀衆はすぐに三好に
攻められて萎える

 

625: 名無し 2022/07/25(月) 09:00:25.97
登録武将作成に武将のAIランクCからSまであんだから
無能を軍団長にしてるだけだろ
あと城が少なくて兵力が足りない
少なくとも秀吉軍団長は勝手に四国統一してたし

 

628: 名無し 2022/07/25(月) 09:01:28.00
俺も秀吉に軍団任せてるけど確実に領土増やしてくるな

 

631: 名無し 2022/07/25(月) 09:02:47.86
敵も軍団作るようにすればわんこそば現象ちょっとは緩和すると思うけどどうだろう

 

632: 名無し 2022/07/25(月) 09:02:57.90
今作、城が弱いって言うけど有能な武将いれて櫓とか作ったらめちゃめちゃ強いなこれ

 

635: 名無し 2022/07/25(月) 09:03:24.05
>>632
姫武者もちだともっとやばいね

 

633: 名無し 2022/07/25(月) 09:03:01.99
ふと思ったけどなんか本願寺に存在感が無いな

 

645: 名無し 2022/07/25(月) 09:12:01.30
>>633
いつものウザさがない。
もうちょい頑張って欲しい。

信長の野望・新生 本願寺

646: 名無し 2022/07/25(月) 09:13:39.47
今作の本願寺すぐ死ぬよ
嫌がらせもねえし
ここまで存在感薄い本願寺があるかよ・・・

 

700: 名無し 2022/07/25(月) 09:36:15.73
>>646
たぶんこれまでの一揆連打のせいだな、俺も含めて色んな奴が色んなとこで一揆の不満たらたら書きまくってたから一揆無くしたんだと思う
それのせいで今度は武田騎馬軍団(笑)が本願寺(笑)あれ?いたの?wになっちゃったけど

 

644: 名無し 2022/07/25(月) 09:10:20.25

マップの資源ビューで細かく見れるけど
金山祭りの武田はともかく
あらゆる条件で九州が強いな

こんななんでもある土地なのー?ほんとにー?
九州民贔屓してるだけちゃうのん?😎

 

652: 名無し 2022/07/25(月) 09:16:43.02
>>644
資源見ると武田で箕輪とか沼田まで取ると武田ヤバいよね内政そこそこして金山作ったら織田と手切りして美濃尾張取れば楽勝武田は初プレイにお勧め

 

649: 名無し 2022/07/25(月) 09:15:01.13
城下施設いっぱいつくれるところがつよいんかこれ
観音寺(安土)、二条城が最強化

 

650: 名無し 2022/07/25(月) 09:16:18.79
>>649
そうだな
それみても織田は優遇されてる

 

670: 名無し 2022/07/25(月) 09:23:20.14
>>649
過去作で巨城扱いだった小田原や石山本願寺とかもチート城
単体で20000ぐらい兵出せそう

 

677: 名無し 2022/07/25(月) 09:26:18.58
>>670
甲斐も1万8千位まではすぐ行くで

 

713: 名無し 2022/07/25(月) 09:45:54.27
>>649
数では劣るけど堺(鉄砲鍛冶)ある岸和田城もなかなか強いと思う

 

659: 名無し 2022/07/25(月) 09:18:48.45
岩手って高清水城だかの本城1つしかないの?
すかすかすぎるやろ
雫石とか花巻いるだろ

 

669: 名無し 2022/07/25(月) 09:22:38.35
>>659
城が少なすぎるんだよな
今回はせっかく従属要求が通りやすなったり威風で一気にこそげ取ることができたり
三職推任エンドで正式なエンド扱いになったりして消化試合にはならない仕組みをしっかり作ったんだから
城数までこんなに少なくする必要は無かった
もし今後PKでも築城ができない仕様のままにするなら既存の郡にもっと城を建てておいてバランス取りはやり直すくらいはしてほしい

 

681: 名無し 2022/07/25(月) 09:28:42.55
>>669
PKで増えて欲しいけど増やさなくていい所(伊達とか毛利)増やして増やさなきゃ駄目な所(伊藤とか斯波)増やさないような気がするんだよなぁ…

 

702: 名無し 2022/07/25(月) 09:39:33.37
>>681
全国に平均1つ追加と佐竹と宇都宮と長野と阿波と伊予と日向には2つずつくらい増やしてほしい

 

841: 名無し 2022/07/25(月) 11:19:15.12
>>659
花巻は和賀稗貫が国人衆になったからわからんでもないけど、雫石無くして高水寺だけはやりすぎだよな

 

666: 名無し 2022/07/25(月) 09:21:16.56
近畿は良い城だらけだな
観音寺二条の2トップに石山も領地数が少ないがチート並みに強い
元本城だったとこも軒並み使えるし東北四国とかと比べたら初手拡張さえ上手くいけばイージーモード

 

676: 名無し 2022/07/25(月) 09:25:56.56

氏康ですら、謙信や信玄との真っ向の戦は避けたのだから
北条家武将の統率は、今のー5からー10くらいでよいな。

また氏康の内政も過大評価しすぎ

それでも優秀な一族と関東平野部に良い間隔の城のネットワークがある。

 

698: 名無し 2022/07/25(月) 09:35:16.32
>>676
戦国時代末期まで繁栄した勢力なんだし河越で上杉連合軍10万を1万で倒したりしてきていて今まで過小評価されていたのを評価し直したらクソ強勢力になっちゃいましたという感じだなぁ
勝頼とかも昔は雑魚キャラとして作られていたしAIを売りにするなら北条は攻め込んだ土地を開発しまくって中々次を攻めないとかの方がぽい気がする

 

680: 名無し 2022/07/25(月) 09:28:13.58
氏照とか氏邦あたりの強化はなんやねん
いって70台の人間やろ
北条の武威があんなにあったら北関東や房総も負けないんだが

 

679: 名無し 2022/07/25(月) 09:27:38.53
創造の時ユーザーの意見聞いて戦国伝追加したり尼子テコ入れしてたのにな。
伊東、尼子、里見佐竹、蘆名みたいな2番手勢力にもっと優しくなってくれ

 

687: 名無し 2022/07/25(月) 09:30:14.91
過大評価、過小評価は人それぞれだから編集してね でいいんじゃないの
九州三国志で明らかに人材不足の龍造寺とか
鍋島が優秀と言っても、島津立花の一回り低い能力だし

 

688: 名無し 2022/07/25(月) 09:32:15.94
>>687
龍造寺については隆信の統率を鍋島以上にして、全く特徴が無い列伝との剥離が激しい他の龍造寺一門に何かしらの内政系特性を持たせたららしくなると思う

 

803: 名無し 2022/07/25(月) 10:52:29.39

>>687
武将編集出来ないから文句が出るんだと思うんだが、何故ウイポではエディット機能最初から付いてるのに信長では縛ってるのか分からん
まあ分からんといいつつPK商法のためとは分かってるんだが、ウイポはパワプロと同じく中身そのままでDLC商法で儲けを出してるしな
関東の石高も史実とかけ離れてておかしいから編集したいんだが創造無印でエディットなくて不満凄くて創造PKで編集機能作られて神ゲー扱いされてるのに
何故か新作の大志や新作の新生が出ると編成が無くなる

そしてPKで編集可能になる、そう全てはPKで販売する為だ、だがそれが分かってても無印期待して買っちゃうのが肥畜の辛いところだ

 

689: 名無し 2022/07/25(月) 09:32:29.43
こんな有様で史実武将編集がデフォで入ってない
最初から当然実装しとけよ

 

690: 名無し 2022/07/25(月) 09:32:37.33
面白いんだけど一人地方統一したら満足してしまった
もう歳かなあ・・・

 

696: 名無し 2022/07/25(月) 09:34:38.46
>>690
分かる自分もそうだただそこまでが楽しいから良いんでない?

 

694: 名無し 2022/07/25(月) 09:33:31.65
三國志13にあった兵力回復速度の調整オプション早くつけてほしい
ゾンビ現象そのものがおかしいんであって威風で何とかなるとかいう問題じゃないんだよな
負け威風食らった直後の再出陣は城主が拒否したり威信が下がってもいいくらい

 

714: 名無し 2022/07/25(月) 09:46:31.19
>>694
俺も13思い出すわ
武田今川大内龍造寺なんて大勢力でも1回の大敗であんなボロボロになったのにな
北条が上杉や豊臣相手にあんなバーサーカーみたいな戦したのかよ引きこもってただけのくせに

 

697: 名無し 2022/07/25(月) 09:34:41.67
北条が史実で伸びなかった要因をゲームで再現できてないと言える

 

705: 名無し 2022/07/25(月) 09:40:37.40
織田や秀吉が強くなるのはまあ仕方ないと思うけど北條が毎度毎度強いのは流石にイラつくな

 

706: 名無し 2022/07/25(月) 09:40:49.88
終盤の織田軍のゾンビアタック辛すぎ
こういうのってどう対応したらええんや

 

716: 名無し 2022/07/25(月) 09:47:12.17
>>706
威風をしっかり狙いつつ多方面を攻める

 

711: 名無し 2022/07/25(月) 09:45:28.48
隠しシナリオの武田で今川と組んで初手北条潰しにいったけど
小田原城だけは無理ゲーでリセットした
籠城が弱くても小田原城だけはやっぱ強いな

 

712: 名無し 2022/07/25(月) 09:45:31.95
すごくおもしろいけど
城の防御とか残す兵数とか調整しないとダメだね
漁夫の利合戦というか大雑把すぎる
連続合戦で余裕にしない為にも元気だったか気力だったかは引き継ぐべきな気もする

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