信長の野望・新生

【信長の野望・新生】新武将に戦法と個性3つってどれがお勧め?

383: 名無し 2022/07/23(土) 16:35:59.35
政策って何がおすすめ?

 

390: 名無し 2022/07/23(土) 16:40:56.88
>>383
とりあえず、制度改新は上げられるまで、母衣衆、灌漑、小荷駄隊、湯治、輸送、馬術、砲術あたりのLV1を収入考えて選択かな
固有があれば固有

ニュース


384: 名無し 2022/07/23(土) 16:36:14.30
全部直轄でやらせてくれよ
これ創造の時好評だったの?

 

392: 名無し 2022/07/23(土) 16:42:24.05
>>384
そういうのはpkまでお待ちください(´・ω・`)

 

393: 名無し 2022/07/23(土) 16:44:07.27
>>384
客観的に見れば賛否両論で別に気にしない含めると賛がやや多いからPKでも続行
ただし直轄範囲狭すぎは修正されて若干広まったし政策にも拡げられるの加えられた

 

400: 名無し 2022/07/23(土) 16:50:40.15
尾張統一の三好でやってるが二条御所が羨ましすぎる
群が8つもあって(代官も7人任命できるぞ!本拠地だと3人なのに……)
城下施設だって10個も建設できる
本拠地移転したいが10000は高すぎて払えない
距離的にはすごい近いのに……

 

421: 名無し 2022/07/23(土) 17:14:12.01

信長元服シナリオ三好スタートで浦上から宇喜多君引き抜くと松永と二人で競って足利義輝(義藤)闇討ち提案してくるのどんびきやわ
こいつら足利将軍家をなんだと思ってるんだ(許可)

>>400
移転費20000かかるけど観音寺城は代官八人置けて最高だぞ
六角さんこんないい土地あるのずるいわ

 

438: 名無し 2022/07/23(土) 17:29:32.44
>>421
安土城(観音寺城、近江八幡城)は唯一の10郡なので、代官9人だね
情報の城一覧で郡の数が載っているけど、岐阜、躑躅ヶ崎、春日山など5城が9郡

 

402: 名無し 2022/07/23(土) 16:55:18.86
よし中級大友で九州統一した俺様が伝授してやろう
砲術馬術に気を配れ
城統率90の配下にいるだけでレベル3になって発動するようになる
これを政策で5にできればマッハ強い
重ねるのは1しか上がらないからなし
攻勢入れてもいいけど上がり幅低いからあんまなし
あとお前らが使う島津は弱いかもしんないけどnpcにやらせると砲術lv7で1000近く消し飛ばしてくるからマジヤバイ

 

447: 名無し 2022/07/23(土) 17:33:59.42
>>402
今作下手な戦法より高LV馬術砲術が猛威を奮うよね
三好スタートで本拠地岸和田内の郡の堺最優先で金銭開発して鉄砲鍛冶イベントと安宅に政策で鉄砲のやつ解放させて岸和田に施設立てて適当に砲術持ち代官スタックさせると2~3年目あたりから長慶さんが鉄砲LV8~で敵部隊食い荒し始めてヤバい
余裕できたら伊丹城の多田に代官置いて銀山開発させれば政策の銀交易も解放できてさらに捗った

 

404: 名無し 2022/07/23(土) 16:56:42.63
新武将に戦法と個性3つってどれがお勧め?

 

411: 名無し 2022/07/23(土) 17:02:33.57
>>404
身分によって違う
君主なら、人たらし、覇王、老獪など
配下なら、連歌百韻、方円など
武官には竜騎兵、攻勢
文官には作事、公家趣味

 

413: 名無し 2022/07/23(土) 17:04:05.11
援軍要請は紛れもなくクソゲーだね
50円しか貰えないし断ると周囲との外交難しくなるし
徳川と浅井から要請されて何も出来なくなりそう(´・ω・`)

 

415: 名無し 2022/07/23(土) 17:06:41.47
>>413
徳川の援軍要請は酷い
織田の兵力2万しかないのに今川攻めに1万寄越せとか言いやがる

 

420: 名無し 2022/07/23(土) 17:11:39.49
すまん、一度設定した政策ってまさか外せないのか?
外し方あるなら教えてくれ赤字になって困ってる

 

422: 名無し 2022/07/23(土) 17:14:52.59
>>420
赤字にしてみ、全部解除されて必要な政策だけ選び直せる

 

425: 名無し 2022/07/23(土) 17:17:17.05
島津でやってるけど
これ内城から遠征ってできんの?
兵糧足らんのから九州北部にいって城一個落としたら帰らんといけんくなる

 

433: 名無し 2022/07/23(土) 17:20:35.01
>>425
政策で腰兵糧増やすやつと城主の開発方針行軍で郡内に兵糧庫積極的に立てさせるなりで腰兵糧長持ちさせるかいっそ最前線手前のとこに本拠地移転させるか

 

431: 名無し 2022/07/23(土) 17:19:27.45
特典武将の氷川きよしの紹介画像笑った
プレイ中の画面で「ネバーギブアップ!」とか言ってるじゃん

 

435: 名無し 2022/07/23(土) 17:23:27.85

・少なくとも無印の中では面白い部類に入る
・基本的には天下人になりたい人向け
・興味あるなら買っても大体満足出来る

概ねここもsteamもこんな感じな印象
三國志14みたいにこの後の流れミスらなきゃ良いんだがな本当に

 

437: 名無し 2022/07/23(土) 17:27:19.14
半蔵が捕らえられて処刑されてしまった。やり直すか

 

439: 名無し 2022/07/23(土) 17:30:13.24
創造の政策は効果ショボいわりに費用が高すぎたりして、死んでるものやバランス悪いものも多かった
今回の政策はメリットとデメリットが釣り合ってて死んでる選択肢が無い感じがする
地味だが素晴らしい仕事

 

445: 名無し 2022/07/23(土) 17:33:13.57
>>439
今回の政策のデメリットってなんですか?(´・ω・`)

 

680: 名無し 2022/07/23(土) 21:31:28.38
>>445
金しかないような

 

799: 名無し 2022/07/23(土) 22:47:24.91

>>680
創造の政策費用は人口にもよるがランニングコストが重く、有名な伝馬+遠交近攻は20ヶ月もの期間
大量の金銭を取られて改修など他の動きが鈍るため
勢力の城耐久が低いと周囲に目を付けられる超級ではターゲットにされがちなデメリットがあった

新生の政策はレベル1で500円くらいが中心になり、初期費用のハードルが下がったため
そうしたデメリットを抑えつつ利益を得やすくなった

 

444: 名無し 2022/07/23(土) 17:32:58.79
毛利で島津攻めやってるが、
倒しても倒しても兵の回復量が多くてジリ貧
温泉効果かもしれないがCPUの回復量多くない?
あと、島津配下の武将が強すぎて平凡の集まりだと辛いな

 

450: 名無し 2022/07/23(土) 17:37:27.48
>>444
前にも誰か書いていたけど、会戦でまとめて吹っ飛ばすと郡が寝返っていくらか楽になるよ

 

446: 名無し 2022/07/23(土) 17:33:40.39
大志がクソすぎたせいで評価ハードル下がってそうだな
PKって一年後くらいだっけ

 

460: 名無し 2022/07/23(土) 17:42:54.53
>>446
来年の9月じゃないかとおもうな

 

453: 名無し 2022/07/23(土) 17:40:03.95
威風してもワンコとまらんのやが
こんかい椀子そばやばいな

 

456: 名無し 2022/07/23(土) 17:41:16.14
>>453
兵の回復速度のカスタマイズは設定に入れてほしいわ

 

458: 名無し 2022/07/23(土) 17:41:48.19
プレイヤーが北条使うとやばいな
こりゃ国力が他と違うわけだわ

 

459: 名無し 2022/07/23(土) 17:42:42.78

史実に寄せようとする頑張りは伝わった
近年の中では無印とは思えないやりごたえ

でも一日で十分楽しんだと思っちまう
この色塗りゲーそのものに飽きたんだろうな
オープンワールドの太閤でも作ってくれ

 

464: 名無し 2022/07/23(土) 17:48:44.24

>>459
信長の野望のオープンワールド化は小笠原Pが創造の頃にも構想語ってたけど
今回も改めて言及してる
https://www.4gamer.net/games/561/G056198/20220714127/

新生をベースにした長期のアップデートも考えてるように読めるし
大勢力になる遊びだけじゃなく指揮系統で上から指示をもらうプレイっていう具体例は挙げてるし
少なくとも領主プレイ化までは既定路線なんじゃないかな

 

468: 名無し 2022/07/23(土) 17:51:02.26
>>464
PKを前提としてるせいでこんなにシンプルなんですね
まあいつものことか

 

469: 名無し 2022/07/23(土) 17:52:06.04
そういやこれって創造みたいに敵視の大名に家宝送って一時的に信頼みたいな状態にして無理矢理友好度上げて同盟とか出来ないよね?

信長の野望・新生 家宝

475: 名無し 2022/07/23(土) 17:57:55.69
>>469
できないよね
俺も創造の無印とPKの違いを覚えてないけど
こんなに簡易的だったろうか・・・

 

483: 名無し 2022/07/23(土) 18:04:38.10
>>469
調略から家宝上げて外交姿勢の改善は出来るよ
なんでもかんでも即信頼にはならない模様

 

503: 名無し 2022/07/23(土) 18:22:24.96
>>483
調略から出来るのかありがとう大分戦略変わりそうだ武田でやってて上杉と争っても意味ない事に気付いたから家宝送りまくってみるわのっぶを攻めた方がいいわ

 

476: 名無し 2022/07/23(土) 17:59:38.53
軍団絡みの人事が不便すぎるわ
せめてこっちから代官を派遣できるようにはしてくれないと軍団内で代官不在の領地がぼろぼろ出てる

 

484: 名無し 2022/07/23(土) 18:04:43.82
>>476
評定→軍団→編成から送りたい軍隊選択→武将編成で組頭でも送り込めるぞ

 

479: 名無し 2022/07/23(土) 18:01:45.40
すいません東北の大名で始めたら武将がスカスカで知行地も代官職も全然埋められないんですけどこれはもうそういうものでいいんですかね

 

559: 名無し 2022/07/23(土) 19:18:32.77
>>479
城主兼務で乗り切るしかない

 

481: 名無し 2022/07/23(土) 18:03:43.87
クリア後のオールスターシナリオが一番バランス良くて草
端が伸びすぎないように配慮されてるわ

 

486: 名無し 2022/07/23(土) 18:05:13.56
>>481
それは思った
どこの勢力も同じくらいの兵数だし三好が2城しかないし

 

491: 名無し 2022/07/23(土) 18:10:49.83

>>486
三好・豊臣・武田が2城しかなくて雑魚なのは微妙だけどな
特に武田は北条に瞬殺されるのが悲しい
そして北条がやっぱ伸びすぎる

それでも他シナリオよりずっとバランスとれてるが

 

489: 名無し 2022/07/23(土) 18:09:27.98
信長に臣従してまったり内政プレイも乙だなw

 

490: 名無し 2022/07/23(土) 18:09:58.22
>>489
それやろう

 

495: 名無し 2022/07/23(土) 18:13:12.34

信長の元服シナリオで開始すると六角と尼子が伸びるケースあるね
鹿之助君大満足

うちの世界線では島津、尼子、織田、朝倉、武田、伊達、北条の大勢力に、
四国閉じこもり長曾我部の俺という構図になってる

 

498: 名無し 2022/07/23(土) 18:16:50.72
まーた災害に見舞われて収支が赤になってどうにもならん
となったら政策が全解除されて一気に月に数万単位の収入が来てびびったw
しばらくこれで貯金しよう

 

501: 名無し 2022/07/23(土) 18:21:38.12
特に意識しなくても柴田どのより丹羽どのの方が出世するのはイイ!(・∀・)

 

502: 名無し 2022/07/23(土) 18:21:58.21

今川で開始
ずっと興国寺ばっかり戦う負ける繰り返してたら
知らない間に北条くん、城1個になっててワロタ

空き巣を作ってやるとみんなが攻めるから
さすがの北条でもゲーム開始1年目で滅亡するんやな

 

504: 名無し 2022/07/23(土) 18:23:42.49
とりあえず農閑期農繁期の概念をつけて欲しい
5~10月に出陣がまたがったら士気と兵糧収入激減に
4月になったら総退却の進言出して引けるようにして
これでどこの大名も少しおとなしくなると思うの
織田とか先進的属性持ってるところは常備兵集められるようにして
常備兵は金食うけどペナルティ受けないようにすればいいし

 

569: 名無し 2022/07/23(土) 19:26:19.74
>>504
それじゃあリアルじゃなくてファンタジーだな。
前回あった兵農分離を今回削ったのも歴史学じゃ否定されているためで。

 

514: 名無し 2022/07/23(土) 18:34:27.01
援軍要請とかいう激安のサブスクなんとかしてくれ
月額安すぎだろ
ゲーパスってレベルじゃねーぞ

 

516: 名無し 2022/07/23(土) 18:36:14.03
>>514
月50円で兵4000とかほんとどうしたんだろう
酒でも飲みながら作ったのかね(´・ω・`)

 

519: 名無し 2022/07/23(土) 18:38:06.69
>>514
これなせめて親善と同じ月額200円くれ。

 

520: 名無し 2022/07/23(土) 18:40:01.22
>>514
兵は良いからせめて米負担しろと
あるいは1回は断ってもセーフとかにしてくれ

 

518: 名無し 2022/07/23(土) 18:37:58.81
なんとか島津とか織田でいいから、地方統一くらいまでプレイするとやっと楽しさがわかるんだけど、その分本拠地とか軍団の雑さが目につく。
せめて本拠地は倍くらいの広さ欲しい。
島津だから端だから範囲狭いのかな?

 

547: 名無し 2022/07/23(土) 19:09:06.36
>>518
島津で端っこだから範囲狭いんだと思うよ
三好で芥川山城が本拠地だと関西一円+四国の東側が支配地域になってる

 

558: 名無し 2022/07/23(土) 19:18:00.44
>>547
ありがとう。
そこら辺もアプデでなんとかして欲しい。
内城から熊本城に本拠地うつさないと、九州すら統治できませんでした。

 

521: 名無し 2022/07/23(土) 18:40:17.10
勲功上げって前線の絶対戦に参加するとこの郡に割り当てるのが一番早い?

 

525: 名無し 2022/07/23(土) 18:43:50.93
>>521
取り急ぎ上げたい特定武将とかなら、側近で便利使いが早い気がする

 

530: 名無し 2022/07/23(土) 18:47:18.88
>>525
側近で雑務がいいか。上がる機会増えるしそれもそうだな

 

523: 名無し 2022/07/23(土) 18:42:15.39
わんこそばの解決策が合戦ってのが創造以降のやり方だけど
要は回復力を消費が上回れば良いだけなのにな
戦場でガンガン死んでも増えてく兵士とかどうなってんだよ
とは言っても戦争しまくりたい人もいるんだから、そこはデフォルトで回復力はオプションで変更可能にすりゃいいのに

 

533: 名無し 2022/07/23(土) 18:49:22.70
>>523
兵の回復速度変更オプションは絶対にアプデ対応してほしい
初級すらこの無限わんこそばじゃいくらなんでも不満出るよな

 

524: 名無し 2022/07/23(土) 18:42:47.98
面白いんだけど初級でもじっくり内政やる暇ないな。
とにかくAIがはやい。
アプデかPKに期待

 

531: 名無し 2022/07/23(土) 18:47:58.31
>>524
じっくり内政するのは畿内一円取ってからだな

 

535: 名無し 2022/07/23(土) 18:51:34.07
>>531
ですね
ただ地方だと詰む
初級→初級じゃない

 

554: 名無し 2022/07/23(土) 19:16:25.06
>>524
尾張統一織田で桶狭間までなんとか内政重視で行けたよ
鳴海-安祥の小競り合いあったのと長島まで六角来たから奪ったけど
桶狭間1年前に武田が美濃取りにきて焦ったけど、郡上八幡で止まったとこになぜか同盟の具申がきて事なきを得た

 

648: 名無し 2022/07/23(土) 20:59:11.12
>>554
ありがとう
中央でやってみる

 

527: 名無し 2022/07/23(土) 18:45:26.37
面白いけどまったりする期間なさすぎて疲れるわ

 

528: 名無し 2022/07/23(土) 18:45:28.70
投げそうな人も10時間くらい我慢して、地方統一目指そう。
神ゲーになる予感する。

 

529: 名無し 2022/07/23(土) 18:47:13.47
小笠原Pは前にも戦国立志伝をPKみたいに
定期的にやって行きたいみたいな事言ってたから
今作ではほぼ確実に武将プレイは来るだろうな

 

 
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