信長の野望・新生

【信長の野望・新生】昨日薩摩に来て頂いた大浦為信さん、あの後すぐ出奔しました。島津家が合わないんだってさ

671: 名無し 2022/07/23(土) 07:42:26.42
あ、昨日薩摩に来て頂いた大浦為信さん、あの後すぐ出奔しました
島津家が合わないんだってさ
※「遠国登用で大浦為信って知らん武将来たんやけど、かなり優秀、どこの誰やろ?
この記事の最後で津軽さんが>>671さんの仲間になっていました。

 

806: 名無し 2022/07/23(土) 09:42:43.77
>>671
言葉の壁かな

 

672: 名無し 2022/07/23(土) 07:44:30.03
よそもんが島津で生きて行けるわけねえ

 

674: 名無し 2022/07/23(土) 07:46:29.61
島津は当時兄弟が結構居たから二方面攻略とか出来ていたけど、親族が少なかったら統制が上手くいかなかったかもしれないな

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676: 名無し 2022/07/23(土) 07:47:05.72
謙信の軍神強いなw
創造や大志は弱すぎて物足りなかったが今作は敵を圧倒できる

 

681: 名無し 2022/07/23(土) 07:50:11.48
>>676
創造の不満として謙信信玄が強く無いというのがあったから嬉しい。忠勝に負ける謙信とか嫌だったからね。

 

686: 名無し 2022/07/23(土) 07:52:58.33
>>681
謙信の固有戦法が混乱が付くから、自動的に混乱を治す固有戦法がある道雪と戦うとどうなるのかな
これで謙信が勝てるなら本当に強いな

 

691: 名無し 2022/07/23(土) 07:55:34.95
>>686
元就vs道雪だと状態異常仕掛けまくってもすぐ直されちゃって泥仕合になったよ
雷神様が守護神すぎて異様に厄介だな

 

694: 名無し 2022/07/23(土) 07:57:23.61
>>691
まさに軍神東西対決ですな

 

677: 名無し 2022/07/23(土) 07:47:07.29
威信は戦闘、外交、登用、政策に影響してるから結構優先順位高くあげてる

 

683: 名無し 2022/07/23(土) 07:51:01.01

あまりに島津軍が厄介だったんで合戦で捕まえた歳久を切ったら恨まれた(当たり前
わざわざ外交関係に「弟の仇」みたいな表示が出るとは思わなんだ

>>677
威信の差がついてくると少し離れてても従属させられるし忠誠度も上がるから思ってた以上に影響が大きいと思う
烈風伝ほどではないにしろ、かなーり重要やね

 

678: 名無し 2022/07/23(土) 07:49:44.23
部隊クリックしたら、画面の拡大度を固定するのやめてほしい
クリックした後でもホイールで状況によって拡大したり縮小したりしたい

 

868: 名無し 2022/07/23(土) 10:29:31.04
>>678
わかる。初めの頃はバグかなと思ったわ

 

888: 名無し 2022/07/23(土) 10:50:08.45
>>678
強制的にドアップにされた上で視点変更できないの不便よね
違うアングルにして様子を確認したいのにできないのがもどかしい

 

682: 名無し 2022/07/23(土) 07:50:16.62
なんか面白そうだな
Switch版買おうかな

 

689: 名無し 2022/07/23(土) 07:54:27.30
>>682
ゴロ寝しながらのノブヤボがこれまた最高なのれすよ

 

717: 名無し 2022/07/23(土) 08:14:33.09
>>682
劣化版はやめとけ

 

688: 名無し 2022/07/23(土) 07:53:29.92
ハイエナつまらんなあ
敵対関係でもないのに劣勢だからすぐに攻め込もうなんてこと戦国時代でもできねえよ

 

692: 名無し 2022/07/23(土) 07:56:38.49
>>688
龍造寺隆信ならやってた
だから周りからとんでもなく嫌われていた
土下座外交から騙し討ちまで何でもやっていたのに、あの政治の低さ
弱小から大幅に勢力伸ばした大名で、他にこんな馬鹿扱いされるのは居なかろう

信長の野望・新生 道雪

695: 名無し 2022/07/23(土) 07:57:38.79
道雪って脚が悪いからって御輿に乗って出陣してて戦況が悪くなるとワシを捨てて逃げよ!って言ったらしい
大将を敵陣に捨てて逃げる訳にもいかず兵達は奮闘したそうな
あと、雷に打たれた話しは怪しい

 

699: 名無し 2022/07/23(土) 08:03:17.90
>>695
大友宗麟がキリスト教を盲信する中、大友が衰退したのはキリスト教のせいだと露骨にキリスト教を嫌っていた道雪なのに、宣教師のフロイスが、道雪を人格者だとベタ褒めするくらいだからね

 

702: 名無し 2022/07/23(土) 08:04:39.50
相良が今回もそこそこいいよ
弱小会ではいつも九州のダークホースだけど
甲斐早雲取れればぜんぜんやれる

 

707: 名無し 2022/07/23(土) 08:06:17.68
>>702
戦果は島津相手に宜しくなかったとは言え、ちゃんと軍を率いて戦った剣豪丸目がいるからね

 

704: 名無し 2022/07/23(土) 08:05:14.85

徹夜してやってしまった
良くも悪くも雑なプレイが許されなくなったな
1ヶ月の間にできること色々考えないと普通に詰む
敵国の進軍スピードの速さも、それだけ1ターン(まあターンはないけど)にできることじっくり考えなさい、っていう開発の意志が透けて見えるし、個人的にはそこも含めてくっそ面白い
まあその割に合戦は雑だけど、ここは息抜きみたいなもんだろうな

ストラテジーゲームとしての面白さは現時点で既にシリーズ1位だと思うし、一方で長年の“信長の野望ファン”“歴史ゲーファン”からは賛否両論だろうね

 

723: 名無し 2022/07/23(土) 08:19:16.82
>>704
ライトユーザーにはシステムが複雑で投げる人も多い感じがする。正直言ってチュートリアルは昔の漫才形式の説明の方が良いな。武将の移動や城主変更が出来ないのは何故だ意味分からないってツイート良く見るから戦国時代の複雑なリアルな武家制度をチュートリアルでしっかり説明した方が良かった。今作のチュートリアルはゲーム進行しながら制度改新などの説明が弱いんだよな。

 

727: 名無し 2022/07/23(土) 08:22:53.64
>>704
大志よりは断然面白いけど、弱小国でも戦えて引きこもりプレイもできる革新のような遊びの幅がないのは減点ポイントやで

 

719: 名無し 2022/07/23(土) 08:16:46.98
弱小観てるとワンミスゲームオーバーを延々やってる感じだな
ミスをカバーするみたいなことがまったく出来なさそう

 

721: 名無し 2022/07/23(土) 08:18:27.62
マジで弱小だと不可能なシステムじゃないか?
強い所だと簡単に1万人以上動員してくるのに弱小だと手のうちようがなくない?

 

722: 名無し 2022/07/23(土) 08:18:33.72
合戦が圧倒的にプレイヤー有利だからな
合戦で確実に勝てる城数と武将揃えればあとは同じ
それでも外交は必須だが

 

879: 名無し 2022/07/23(土) 10:41:29.05

>>722
遠交近攻で相手を一国に絞る、合戦する、米と兵士の回復を待つ

シンプルだよね(悪いとは言っていない

 

728: 名無し 2022/07/23(土) 08:24:00.61
すみません。初めたばっかりなのですが領主が兵量庫や砦ばかり作り、収入が上がりません。どうやって指示できますか?城主には政令で指示できるのか知っているのですが

 

739: 名無し 2022/07/23(土) 08:29:54.11
>>728
政策の制度改革レベル1の城下方針で内政にすれば城主は商人町や領主は三斎市を優先して作るよ

 

746: 名無し 2022/07/23(土) 08:40:03.34
>>739
おお。ありがとうございます
領収も自動的に方針に従うのですね
ただ政務70以上の武将がいないのでヤバいですね

 

731: 名無し 2022/07/23(土) 08:24:59.57
城攻めに出陣させると、自分の城の守備が兵数0になるのアホなの?
そりゃハイエナされるに決まってる。

 

743: 名無し 2022/07/23(土) 08:34:00.43
>>731
それ手動で領主ごとに分けれるよ。ただ自動だと全員だからハイエナ対策はしてない仕様なんだよな。これで敵AIもハイエナ対策しないからここはアプデで修正入れないと駄目なポイント。

 

732: 名無し 2022/07/23(土) 08:25:07.66

クリアした感想としては軍団が不便すぎるかな
内政方針も指示できないし直接出陣もさせられない、そして城主変更なども行えない
軍団長も全然移動しないので最前線に精鋭を送りたいような配置変更する際などいちいち軍団解散させる必要があるのは本当に面倒

収入の関係で軍団必須な割にあまりにもお粗末すぎる仕様と感じた

 

742: 名無し 2022/07/23(土) 08:33:08.05
>>732
ユーザーを不自由にする事がゲームデザインだというドグマが
肥デザイナーの頭から無くならない限り
その手のユーザーの不満なんて右耳から左耳へ、だろうなぁw

 

980: 名無し 2022/07/23(土) 12:22:20.56
>>732
軍団長は配置換えできるんだよなぁ・・・

 

745: 名無し 2022/07/23(土) 08:39:21.19
謙信って加賀能登越中方面に行きたがるAIだよな
横に長くなった所を武田にやられてるのをよく見る

 

747: 名無し 2022/07/23(土) 08:41:22.99
>>745
東北行く謙信は強いんだがなあ
加賀に来なくて良いぞ

 

754: 名無し 2022/07/23(土) 08:50:32.48
毛利隆元が1554年にイベ死したんだが
尼子の城数とかが発生原因なのか?
一城丸々任せてたからダメージクソでけえ

 

760: 名無し 2022/07/23(土) 08:55:53.34
まともな奴はすぐ死んじまうのが乱世なんだ

 

763: 名無し 2022/07/23(土) 08:56:58.60
>>760
なんか北斗の拳みたいなセリフ

 

761: 名無し 2022/07/23(土) 08:56:02.45

隆元長生きしていたら毛利の歴史も変わっていただろうなぁ...
ってifをゲームで実現したいな

隆元ってなんで早死にしたんだっけ
すっかり忘れてしまった

 

782: 名無し 2022/07/23(土) 09:19:14.46
>>761
過労による食あたりか毒殺
尼子は親父に任せて対大友の前線指揮してたけど、尼子晴久の死を尼子討伐の好機と捉えて大友と和議
尼子戦線に向かう途中で亡くなった

 

785: 名無し 2022/07/23(土) 09:25:19.10

>>782
ああ思い出した
最後に接していた土豪が疑われたんだっけ

食あたりで死んだんだったら
疑われた方としては㌧だとばっちりだな

 

766: 名無し 2022/07/23(土) 08:58:10.67
腰兵糧の現地回復は攻略スピードを更に加速させるからまずは城をアプデで強化して攻略スピードを落としてから現地回復は考えた方がいいだろうな。

 

882: 名無し 2022/07/23(土) 10:45:51.00

>>766
城強化もそうだけど民忠要素での制限が無いのもなあ
って前も書いたなあデジャブかな

半年継戦したら地元の掌握が1減るとか、一揆が起きる可能性が出てくるとか

 

770: 名無し 2022/07/23(土) 09:04:45.96
今は普通に楽しいけど3周ぐらいやったら飽きそうかな
大志みたいにいろんな大名触ってみたくなるタイプではない

 

772: 名無し 2022/07/23(土) 09:06:34.99
>>770
大丈夫だ大志が遊べたコーエー信者なら今作は無限に遊べるw

 

771: 名無し 2022/07/23(土) 09:05:27.30
あと発売前にスレ見てたら今作bgmが悪い悪いって言われてたけど音楽も結構好みだな

 

773: 名無し 2022/07/23(土) 09:06:40.16
まあなんちゅうか
これはこれで今の段階でも面白いんだけど
ユーザーからのフィードバック活かせば
すげえ良作になりそうだし頑張ってほしいね

 

775: 名無し 2022/07/23(土) 09:12:21.98
書き込み見ていたら好評だからウズウズして買いたくなってきたけど、
「信長の野望・新生 早期購入特典付|オンラインコード版」
って奴買えば良いの?

 

777: 名無し 2022/07/23(土) 09:14:43.38
>>775
steamでええよ

 

786: 名無し 2022/07/23(土) 09:30:02.70
>>777
ありがとう。ダウンロード中。

 

883: 名無し 2022/07/23(土) 10:46:08.95
>>786
今買えば最新のv1.0.2になってるはずだけどこれどっかの画面に表記ある?自分の環境で適用されてるのかよくわからんくて困ってる

 

906: 名無し 2022/07/23(土) 11:09:50.37
>>883
ランチャーメニューに書いてある

 

778: 名無し 2022/07/23(土) 09:16:10.09
島津で信長元服開始の1580年
四国を制した長宗我部と婚姻を結び、関門海峡を突破後毛利を蹴散らしながら安芸出雲辺りまで爆進してたら近畿を抑えている織田と西は出雲東は出羽まで日本海側全て抑えている武田の同盟にぶつかってワロタ
その武田と関東に引きこもってる北条と東海地方を抑えた今川はそれぞれ婚姻結んで三国同盟締結してるしなんだこれ!

 

780: 名無し 2022/07/23(土) 09:17:45.75
>>778
鬼島津ならいけるやろ

 

781: 名無し 2022/07/23(土) 09:18:39.71
合戦中の戦法って溜まるとすぐ発動してるけど任意発動はできないの?

 

783: 名無し 2022/07/23(土) 09:19:53.19
>>781
発動は下の武将顔のとこにボタンがあるでよ
autoオフにするやで

 

845: 名無し 2022/07/23(土) 10:16:43.29
>>783
できました。ありがとう。

 

788: 名無し 2022/07/23(土) 09:30:37.55
信長初めてだけど
ある程度大きな国同士になると攻め込むの厳しいね
こっちは遠くから攻め込むと兵糧もたないし
相手はワラワラ集まってくるし
こんなもん?

 

793: 名無し 2022/07/23(土) 09:33:48.25
>>788
腰兵糧が増える政策や設備を色々と立てて軍備してから攻めれば半年くらいは行軍できるで

 

799: 名無し 2022/07/23(土) 09:35:08.52
>>793
サンキュー見直してみる

 

789: 名無し 2022/07/23(土) 09:31:14.64

戦闘が行き先を指示しただけで3分で城攻め終わる。
こんなものなの?
武将の個性なんて全く感じない。

三國志14の戦闘が楽しかったな。

内政もその武将がどれだけ貢献したかも分かりにくしし、過去最低の出来じゃない?

 

795: 名無し 2022/07/23(土) 09:34:06.55

>>789
こんな感じで信長で知らない間に8ヶ国取ってた。
これ面白くなるの今後?

内政って言っても人配置するだけで勝手に数値が増えていくし、シムシティかと思う。

 

798: 名無し 2022/07/23(土) 09:34:55.09
>>795
信長とかでやると今度はヌルゲーすぎる主に合戦

 

805: 名無し 2022/07/23(土) 09:42:28.05
>>789
大志無印があるからシリーズ最低というのはない

 

832: 名無し 2022/07/23(土) 10:10:29.84

>>805

攻めたい城に矢印示すだけの戦闘って過去最低だなと思った。
何の指示も戦略もなく、信長で六角滅んだ。

大志の遅すぎる戦闘よりいいけど。

過去最低の戦闘だなマジで。一騎討ちとか一騎当千とか使いたいんだよ俺は。

 

794: 名無し 2022/07/23(土) 09:33:55.13
戦闘はシンプルな方が好きな人もいるからな戦略だけを楽しみたい人
ストラテジー好きには多いと思う

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