信長の野望・新生

【信長の野望・新生】10年後にまた来てください立派な街並みを披露して見せますよ

2022年8月15日

135: 名無し 2022/08/10(水) 22:11:57.59
そういや創造pk以降してなかったら忍者みたいな見た目になったやついたな

 

138: 名無し 2022/08/10(水) 22:19:59.90
>>135
おそらく遠藤直経だろうなぁ

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137: 名無し 2022/08/10(水) 22:18:59.34
軍団が一切施設建ててなくてワロタ
軍団がまともならもっと侵略早いし終盤楽しいんだけどなー
軍団が仕事しないから詰まらなく感じるてん多いし調整早く入らんかな
プレイヤー並みに内政してくれ

 

144: 名無し 2022/08/10(水) 22:28:01.32
>>137
軍団も城下施設を自由に作るよ。ただ集落掌握とかを優先するみたいで城下施設は後回しって感じ

 

159: 名無し 2022/08/10(水) 22:56:41.52
>>137
10年後にまた来てください立派な街並みを披露して見せますよ

 

362: 名無し 2022/08/11(木) 12:34:11.41
>>159
そんなこと言って大丈夫なのか山岡ァ!
CPU城主全然内政しないんだぞォ!

 

141: 名無し 2022/08/10(水) 22:21:04.44
北条 侍大将がいないんで全然拡大できないんだけど、、、

 

143: 名無し 2022/08/10(水) 22:26:51.00
>>141
侍大将はどこも不足してるから合戦とか政策とかで育てるんやで

 

142: 名無し 2022/08/10(水) 22:25:48.16
ひたすら領土拡大、村掌握とどの大名でもやる事同じなのが、飽きてくる原因かもな
政策で大名毎に大して個性ないし、馬と鉄砲は巨大な城しか置く余裕ない上にどの大名でも使えるし

 

145: 名無し 2022/08/10(水) 22:32:17.98
>>142
まあ政策は大名の個性は薄いな。ただ大名の持つ特定の特性や戦法は結構強烈で大名家というよりも武将の個人に色付けしてるゲームって印象。

 

147: 名無し 2022/08/10(水) 22:33:21.99
配下を切腹させるコマンド無くなったんだね
勝手に攻め込んで負ける城主とか自害させたいわ、、

 

149: 名無し 2022/08/10(水) 22:35:58.97
>>147
島津を勝手に攻めてボロボロにまけた挙句
敗走する軍の管理もせずさっさと一目散に逃亡したやつでさえ
切腹なんてさせられてないのに

 

162: 名無し 2022/08/10(水) 22:58:57.59
>>149
ロールプレイ勢には必要なんだよ、信賞必罰
他の真面目にやってる配下に示しが付かんw

 

161: 名無し 2022/08/10(水) 22:58:28.27
>>147
連合の盟主でしかない大名にそんな権限ない
秀吉並の天下人になってからならまあ
入れるならそれこそ威信依存の開放政策で

 

163: 名無し 2022/08/10(水) 23:00:48.56
>>161
そんな感じなのか!
昔はあったよね処断コマンド

 

360: 名無し 2022/08/11(木) 12:30:56.45
>>147
それが見せしめ効果発揮して他の配下が血気盛んな行動慎むようになったりしたり、行き過ぎた罰なら信望失うことになったりしったり、逆に公正であれば家中引き締めで忠誠高まったりすると面白いなぁ

 

150: 名無し 2022/08/10(水) 22:40:04.33
開発しきった領地(本拠地)に領主(代官)置いとく意味ある?
城主に複数領地宛がっておけばいいかな?
本拠地はそういうことできないから誰かしら置かないとダメ?

 

155: 名無し 2022/08/10(水) 22:44:06.65
>>150
人員足りないとか後方の戦に参加しない城なら城主以外置かなくていいけど
本拠地は組頭を育てる意味があるし
特性持ってる武将や城主と相性いい武将置くと城能力上がるよ

 

156: 名無し 2022/08/10(水) 22:44:10.46
>>150
臨戦で腰兵糧や部隊能力アップを付けたいなら弱い武将でも置く意味はある。ただ城主が複数郡を持っても臨戦のバフは付くから郡はできれば城主でも部下でも配置させた方がいい。

 

157: 名無し 2022/08/10(水) 22:47:55.45
ほんと東国の弱小大名で豊臣戦がつらい。
岩村城とかがある山の城がなかなか落とせないし
春日山から魚津城方面の城落としてもすぐ大群で取り返されちゃう。
岐阜城近辺から安土城あたりまでいけてるけど、そこに大名部隊を限界まで防衛で常駐させてるから
あっち方面を威風で狙えなくて困ってる。
敵の兵力が上がる前に岐阜城近辺まで制圧したら簡単なんだろうけど真田だから進行遅かったからどうにもならん。
岩村城、金山城、木曽福島とかの周辺を簡単に制圧できる人っているのかな。
西の大名スタートだったら畿内制圧したら簡単なんだろうけど、東から西はわんこそばで難易度高くてうんざりしてる。

 

261: 名無し 2022/08/11(木) 08:54:15.12
>>157
前スレに伊達でクリアしたって人いましたよ。

 

164: 名無し 2022/08/10(水) 23:02:34.62
上級だと示し合わせたかのように同時に敵が攻め込んでくるよな
武田でやってたら長尾、今川、北条が同時に攻めてきた
長尾に攻められた城は諦めた

 

166: 名無し 2022/08/10(水) 23:08:11.24
>>164
俺も北条蘆名毛利大友に同時に攻められたことあるけど多分防衛に兵士動かすのに反応してるだけだと思う

 

165: 名無し 2022/08/10(水) 23:03:16.20
仕官と出奔繰り返す奴邪魔だから処断したい

 

392: 名無し 2022/08/11(木) 14:06:27.19

>>165
九戸政実
大浦為信
松永久秀、久通
宇喜田直家
千宗易
遊佐続光

出奔されるの分かりきってるから仕官来ても断ってるのに、いつの間にか所属してて勝手に出奔してくのほんとクリックの無駄

 

587: 名無し 2022/08/11(木) 18:33:33.82
>>165
家宝も買えないし、姫もおらんの?大体有能だから繋ぎ止めておけよw

 

590: 名無し 2022/08/11(木) 18:38:13.90
>>587
75点くらいの有能さだから迷うわ
80点あれば迷わず渡すけど

 

604: 名無し 2022/08/11(木) 19:11:23.13
>>590
あー、松田とか微妙な癖に野心だけ高いのくると要らねーってなるなw

 

265: 名無し 2022/08/11(木) 09:00:48.63
委任じゃなくて操作時の管理用の軍団が欲しい
城単位じゃなく国単位とかで一括で出撃を命じたり
軍団長の居城に集合してから纏まって行軍したりとか

 

270: 名無し 2022/08/11(木) 09:11:22.53
>>265
攻略目標となる敵城の設定時に大名が出陣する場合、合戦を狙うかの選択肢が欲しいね
合戦を狙う選択をした場合、敵城に一番近い自領の城(または同盟国の城)で軍団の集結待ちを自動でやってくれればなぁ

 

273: 名無し 2022/08/11(木) 09:18:23.23
>>270
出陣に関してはどうせ手動でやるから、そこでわちゃわちゃコマンド増やされるのも俺は嫌かな

 

269: 名無し 2022/08/11(木) 09:11:03.74
無印なのに相当良いできなのはわかる。ただバランスがな。。
まず腰兵糧の期間をもう少しデフォルトで長くして、外交関係も手直し、あとは家ごとの特徴をもっと増やして。

 

272: 名無し 2022/08/11(木) 09:18:21.71
>>269
無印で楽しく遊べて当然、むしろPKありきの方が間違ってるw

 

274: 名無し 2022/08/11(木) 09:19:53.98
>>269
凄くわかる
例えば九州なら何処の家で開始しても
九州を統一する頃には九州オールスターだし
ただ大名が違うだけと言う
その大名の個性も薄いし
残りの他家も毎回ほぼ同じ
これは他の信長の野望もそうだけど

 

275: 名無し 2022/08/11(木) 09:20:45.26
これ結局領地広げて兵力50万くらいになっても、兵糧の問題や軍団編成があって使える兵力ってせいぜい15万くらいなんだよな。相手型が15-20万くらいの規模だとかは苦戦する。飽きさせないようにしてるんだろう
おかけで時間かかってしょうがない。

 

276: 名無し 2022/08/11(木) 09:29:04.70
知行のマネジメントが中盤以降煩雑になるからその辺のテコ入れ早く欲しいな
言われてる武家や直臣・陪臣・寄騎や本領安堵、軍団と従属のシームレスな段階化は歴史的な再現性とシステム的な操作の低減化に資すると思う
血統や家格は威信で表現してるけど、高い家格の大名を従えると自身の威信が増したり保守系の家臣の忠誠が上がったりするとコレクター気分をゲーム的にメリットを与えられて楽しくなりそう
戦で荒らしても地元の有力者を安堵すると掌握の回復にバフとかの効果があればゲームのスピードも増すかも

 

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