684: 名無し 2022/08/10(水) 01:58:13.87
労力の少なさがヤバいな
13城持ってて労力6では城下開発もろくにできん
金だけがやたらと貯まっていく
具申実行する分の労力は残しておきたいし
気づいたらどことも外交して無かったわ
13城持ってて労力6では城下開発もろくにできん
金だけがやたらと貯まっていく
具申実行する分の労力は残しておきたいし
気づいたらどことも外交して無かったわ
737: 名無し 2022/08/10(水) 08:16:10.78
>>684
創造にもあった労力アップ政策あればよかったけども
今回の政策自体が永続的な効果だから相性悪いんだろな
創造にもあった労力アップ政策あればよかったけども
今回の政策自体が永続的な効果だから相性悪いんだろな
ニュース
685: 名無し 2022/08/10(水) 02:07:31.29
このゲーム中国地方の城が貧乏で城間の距離も遠くて割と鬼門になるよね
九州から畿内に入るときも畿内から九州に出るときも
毛利は元就の固有戦法以外は大したことないんだけど
九州から畿内に入るときも畿内から九州に出るときも
毛利は元就の固有戦法以外は大したことないんだけど
702: 名無し 2022/08/10(水) 04:37:54.15
>>685
中国地方スカスカ問題は昔からあって
今回は東北もスカスカ
関東の北条の城だけ増えると言う
北条の野望
中国地方スカスカ問題は昔からあって
今回は東北もスカスカ
関東の北条の城だけ増えると言う
北条の野望
942: 名無し 2022/08/10(水) 15:12:14.59
>>685>>702
ゲームバランスを考えると毛利や北条や中盤以降の島津はステラリスでいう没落帝国みたいな扱いで
領地はスカスカで弱体化させるくらいがちょうど良いとおもう
プレイヤーや織田が強大になると覚醒するような感じで
ゲームバランスを考えると毛利や北条や中盤以降の島津はステラリスでいう没落帝国みたいな扱いで
領地はスカスカで弱体化させるくらいがちょうど良いとおもう
プレイヤーや織田が強大になると覚醒するような感じで
686: 名無し 2022/08/10(水) 02:07:54.98
石高上がると多少は労力増えるよ
今見たら全国制覇まで2城残しのデータで労力14だから焼石に水かもしれないけど
今見たら全国制覇まで2城残しのデータで労力14だから焼石に水かもしれないけど
709: 名無し 2022/08/10(水) 06:29:33.92
>>686
今九州と東北残しで労力18だから、内政で結構差が出そうやね、灌漑水路の数の違いなのかな
今九州と東北残しで労力18だから、内政で結構差が出そうやね、灌漑水路の数の違いなのかな
753: 名無し 2022/08/10(水) 08:38:34.22
>>709
多分本拠地の場所の差じゃないかな
そのデータは躑躅ヶ崎本拠地で観音寺が本拠地のデータだと18あったわ
多分本拠地の場所の差じゃないかな
そのデータは躑躅ヶ崎本拠地で観音寺が本拠地のデータだと18あったわ
689: 名無し 2022/08/10(水) 02:24:15.49
群雄シナリオで初めて自分で北条使ったけど異次元の強さだな
兵数もだけど金収入のアドバンテージもすごいわ
結果的に威信が他大名より上がるの早いから周りもすぐ従属させられるし
兵数もだけど金収入のアドバンテージもすごいわ
結果的に威信が他大名より上がるの早いから周りもすぐ従属させられるし
691: 名無し 2022/08/10(水) 02:29:39.02
>>689
レベル1でも農村と市一つずつって掌握に180日かかる武将の一年分の働きだからね
それが全郡に適用されたらそりゃ拡大も速い
レベル1でも農村と市一つずつって掌握に180日かかる武将の一年分の働きだからね
それが全郡に適用されたらそりゃ拡大も速い
696: 名無し 2022/08/10(水) 02:54:38.70
700: 名無し 2022/08/10(水) 04:32:17.59
>>696
銀河英雄伝説だろww
銀河英雄伝説だろww
698: 名無し 2022/08/10(水) 03:03:23.61
固有なのか分からんけど北条のbgm良かったわ
なんか牧歌的な感じもあって
なんか牧歌的な感じもあって
704: 名無し 2022/08/10(水) 04:43:58.02
従属したり謀反したり
リアル小田氏プレーはいつ再現されるんだろうね
リアル小田氏プレーはいつ再現されるんだろうね
708: 名無し 2022/08/10(水) 06:17:15.36
城が全部落とされたくらいでゲームオーバーなのは解せぬ
家臣となって勲功をためて城持ちまで耐え忍んで謀反させろ
家臣となって勲功をためて城持ちまで耐え忍んで謀反させろ
713: 名無し 2022/08/10(水) 06:48:54.75
主要大名をあらかたやってついに飽きた
やっぱり北条との決戦を前にして「もういいや…」ってなるパターンが多かった
やっぱり北条との決戦を前にして「もういいや…」ってなるパターンが多かった
715: 名無し 2022/08/10(水) 06:56:47.65
>>713
北条は政策と氏康の特性の弱体化の改善が必要だな。創造大志と強化してきたが新生は流石にやり過ぎでゲームの質を落としてる要因だと思う。
北条は政策と氏康の特性の弱体化の改善が必要だな。創造大志と強化してきたが新生は流石にやり過ぎでゲームの質を落としてる要因だと思う。
718: 名無し 2022/08/10(水) 07:18:22.61
北条は特性の問題じゃないわ
配置換えできるようになったらやりたいけどたぶんあの位置に格付け高い大名いたらどれも馬鹿みたいに伸びる
どうあがいても周りと兵力が違う
配置換えできるようになったらやりたいけどたぶんあの位置に格付け高い大名いたらどれも馬鹿みたいに伸びる
どうあがいても周りと兵力が違う
722: 名無し 2022/08/10(水) 07:28:51.00
>>718
たしかにそうだな。格付け弱い勢力は金銭大量に余らせてるくらい何もしないからな。個人的にAIレベル高い大名は侵攻系を強化してAIレベル低い大名は防衛系を強化したら本来のリアルな戦国時代みたいな感じになるんだけどな。公式がリアルを謳うなら弱小大名は家を守ることに専念して欲しい。
たしかにそうだな。格付け弱い勢力は金銭大量に余らせてるくらい何もしないからな。個人的にAIレベル高い大名は侵攻系を強化してAIレベル低い大名は防衛系を強化したら本来のリアルな戦国時代みたいな感じになるんだけどな。公式がリアルを謳うなら弱小大名は家を守ることに専念して欲しい。
742: 名無し 2022/08/10(水) 08:21:28.86
>>718
国力格差でかいよね。
伊豆相模の国力を激減させて、常陸房総の国力をもっと高めてもらわないと。
そうすると北条の餌が強くなるだけかもしれないが、それでもせめて10年ぐらい持ち堪えてくれる力が北条周辺の大名全員にあれば、かなり違ってくる。
国力格差でかいよね。
伊豆相模の国力を激減させて、常陸房総の国力をもっと高めてもらわないと。
そうすると北条の餌が強くなるだけかもしれないが、それでもせめて10年ぐらい持ち堪えてくれる力が北条周辺の大名全員にあれば、かなり違ってくる。
721: 名無し 2022/08/10(水) 07:25:21.31
あと三国同盟が害悪すぎる
イベントオフにしてこれないだけで北条伸び悩むことあるし
イベントオフにしてこれないだけで北条伸び悩むことあるし
723: 名無し 2022/08/10(水) 07:28:57.32
三国同盟は北条の西進抑えてる面もあるからなあ
群雄以外は北条が関東引き篭もりAI入ってるだけかもしれないけど
群雄だと北条のオッズぶっちぎりトップで安定して伸びる
群雄以外は北条が関東引き篭もりAI入ってるだけかもしれないけど
群雄だと北条のオッズぶっちぎりトップで安定して伸びる
724: 名無し 2022/08/10(水) 07:34:49.08
群雄シナリオで西は長宗我部がやたら伸びやすい気がする
あれは単純に周りがそこまで強くないからかな
あれは単純に周りがそこまで強くないからかな
725: 名無し 2022/08/10(水) 07:38:27.84
長宗我部は安定して四国覇者になってその兵力で畿内や中国に殴り込むから強い
畿内や中国は群雄割拠しててどこかの勢力にまとまるまだ時間かかるから
畿内や中国は群雄割拠しててどこかの勢力にまとまるまだ時間かかるから
726: 名無し 2022/08/10(水) 07:39:45.42
わんこそばが嫌なら難易度下げればいいだけなんだよね自分が楽しめる設定でやればいいだけなのに
727: 名無し 2022/08/10(水) 07:41:42.25
>>726
プレイ中に難易度下げると実績とか履歴ってつきますか?小さなプライドが…
プレイ中に難易度下げると実績とか履歴ってつきますか?小さなプライドが…
728: 名無し 2022/08/10(水) 07:53:16.82
のぶ野暮で難易度初級以外プレイしたことないや
中級上級クリアで何かしら特典でもあればいいんだけどなー大志みたく地方クリアで武将イラスト解放みたいなさ
中級上級クリアで何かしら特典でもあればいいんだけどなー大志みたく地方クリアで武将イラスト解放みたいなさ
733: 名無し 2022/08/10(水) 08:09:08.82
>>728
特典?
足利「停戦たっぷりプレゼントするぞ」
特典?
足利「停戦たっぷりプレゼントするぞ」
738: 名無し 2022/08/10(水) 08:16:59.81
>>733
三好「ころちゅ」
三好「ころちゅ」
744: 名無し 2022/08/10(水) 08:22:56.82
>>738
足利「ヒエッ、大友エモン助けてー」
足利「ヒエッ、大友エモン助けてー」
730: 名無し 2022/08/10(水) 08:05:36.67
合戦で大将の部隊殲滅したら勝ちでよくね?
なんかそこだけは納得できんわw
普通合戦って世界のどこでも総大将の部隊壊滅したら負けだろ
なんかそこだけは納得できんわw
普通合戦って世界のどこでも総大将の部隊壊滅したら負けだろ
732: 名無し 2022/08/10(水) 08:08:36.25
>>730
まあ独自の判断で戦い続ける部隊もあるにはあるだろうから士気大幅ダウンプラス混乱くらいでいいとは思う
士気ゲージ全体の半分くらいダウンとか
まあ独自の判断で戦い続ける部隊もあるにはあるだろうから士気大幅ダウンプラス混乱くらいでいいとは思う
士気ゲージ全体の半分くらいダウンとか
889: 名無し 2022/08/10(水) 12:37:39.01
>>730
原則それで、稀に有能な生き残りが残兵まとめ上げて復讐戦挑んできて、勝利と思いきや続行、最悪負けると引き分け扱いとかドラマチックだと思うけどダメやろか
原則それで、稀に有能な生き残りが残兵まとめ上げて復讐戦挑んできて、勝利と思いきや続行、最悪負けると引き分け扱いとかドラマチックだと思うけどダメやろか
804: 名無し 2022/08/10(水) 10:28:51.46
>>730
大名を討ち取ったら勝ちになるよ。
大名を討ち取ったら勝ちになるよ。
762: 名無し 2022/08/10(水) 08:59:32.72
やる事多いけどもう飽きたと言うかやりたくない
楽しいより面倒な方が勝ってる
楽しいより面倒な方が勝ってる
763: 名無し 2022/08/10(水) 09:01:16.79
>>762
自分で操作したら効率的だけど面倒
城主や領主に任せたら内政がクソ遅くて時間かかりすぎ
ゲームシステムそのものは良いのに
バランスがめちゃくちゃすぎ
766: 名無し 2022/08/10(水) 09:07:16.84
まあ、一回天下統一したらもうええわというか統一までダルすぎつまんね
それがsteamの実績と評価から見る大半のユーザーの答えなんじゃないかな
つまらなくは無いよ、でもリプレイ性は皆無やな
それがsteamの実績と評価から見る大半のユーザーの答えなんじゃないかな
つまらなくは無いよ、でもリプレイ性は皆無やな
769: 名無し 2022/08/10(水) 09:11:12.26
とにかく兵の回復速度は大幅に下げるべき
合戦で壊滅したり威風範囲で撤退した部隊の城は最低1年間は再出陣拒否するべき
合戦で壊滅したり威風範囲で撤退した部隊の城は最低1年間は再出陣拒否するべき
770: 名無し 2022/08/10(水) 09:11:21.36
これ全国統一しようと思ったら終盤軍団の数足りなくない?なんで軍団数上限なんてあるんだ
敵に接地してない内政終わった後方の地の軍団から解散していくかんじなのか
敵に接地してない内政終わった後方の地の軍団から解散していくかんじなのか
774: 名無し 2022/08/10(水) 09:20:39.10
>>770
全国統一したけど大名軍団も含めて7軍団有れば全国ほぼカバーできたよ
全国統一したけど大名軍団も含めて7軍団有れば全国ほぼカバーできたよ
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・知行システムはどこ出身とかを調べだすトリガーになっていて好きだなあ
・武将の出自に出身国の項目作ってほしい史実準拠にしたい人間が喜ぶのでは?
・上級でイベントのありにすると イベントの時系列がえらいことになるな
・信長の正室を望月千代女ちゃんにしちゃった
・信長は運もよかった義龍が死ななきゃずっと美濃攻略できなかっただろう
・東北は今作で一番割食ってるね、城数少なく距離は遠くて酷い
・暑くて疲れてるから良きにはからえプレーがしたい。信長以外でおすすめある?
・信長元服の今川にどうしても勝てません。これどうやるの?
・落城直後にハイエナみたく隣接大名攻めてくるんだが防ぐ方法ないのかな?
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