899: 名無し 2021/09/27(月) 20:04:52.45
引き抜きは忠誠度云々より、いませんでした、と
ノコノコ帰ってくるのがストレス
ノコノコ帰ってくるのがストレス
900: 名無し 2021/09/27(月) 20:07:46.38
別に居ないのはいいんだけど
10人派遣したら10回画面が止まって
確認ボタンをクリックさせるの本当クソ
せめて成功したときだけクリックさせろや
908: 名無し 2021/09/27(月) 23:57:10.84
離間時と登用時のダブルで>>900みたいなクソパターンを引く可能性もあるけど、低難度なら他勢力にかけるメリットもある。
忠誠度を下げられても褒美を無視するのと、順番がトップ固定じゃないので。
実績埋めでさっさとクリアしたい時には有用ではある
忠誠度を下げられても褒美を無視するのと、順番がトップ固定じゃないので。
実績埋めでさっさとクリアしたい時には有用ではある
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905: 名無し 2021/09/27(月) 23:18:47.05
離間は一定以上の忠誠だと効かない仕様だと思ってた
時間経過で効くようになるなら、忠誠下がらない龐徳とかにもきくようになるの?
時間経過で効くようになるなら、忠誠下がらない龐徳とかにもきくようになるの?
909: 名無し 2021/09/28(火) 01:43:23.27
>>905
オレもその認識だった
オレもその認識だった
911: 名無し 2021/09/28(火) 07:15:42.25
>>905
>離間は一定以上の忠誠だと効かない仕様だと思ってた
単に忠誠度への言及が無いだけで上で書かれてるのは同じ事では?
とりあえず時間経過で効くようになるなんて話はしてないと思うが
>離間は一定以上の忠誠だと効かない仕様だと思ってた
単に忠誠度への言及が無いだけで上で書かれてるのは同じ事では?
とりあえず時間経過で効くようになるなんて話はしてないと思うが
922: 名無し 2021/09/28(火) 12:53:12.10
>>911
同じ事じゃないだろ、仕様だって語りたいなら正しく説明しろって話なンだわ
>忠誠が自然低下する月にならないと絶対に成功しない。
を、俺の拙い読解力で、自然低下する月になれば成功する可能性が出るって読めるよねと思ってしまったから、月関係なく今の忠誠いくつかじゃない?って話から繋げたつもりだったんだがな
試した事無いけど、904の言うとおりの仕様なら捕縛時に忠誠88とかでも離間は成功しないんだよね?
924: 名無し 2021/09/28(火) 15:16:36.23
>>922
(自勢力の武将全員が不可な時は)忠誠が自然低下する月にならないと絶対に成功しない
って書いてあるよね
(自勢力の武将全員が不可な時は)忠誠が自然低下する月にならないと絶対に成功しない
って書いてあるよね
906: 名無し 2021/09/27(月) 23:19:25.27
離間って捕虜に使えるんか
907: 名無し 2021/09/27(月) 23:24:10.52
むしろほとんど捕虜にしか使えないと思っていいよ
それにしたってまともな軍師がいないと全く成功しなくてダメなんだけども
それにしたってまともな軍師がいないと全く成功しなくてダメなんだけども
910: 名無し 2021/09/28(火) 02:13:03.31
離間の話聞いてっと久々に14やりたくなってきたな
912: 名無し 2021/09/28(火) 07:43:06.03
無印ある程度遊んで長らく放置してたけどセールきたんでPKとズンパス2セットのやつかってみたけど
やっぱPKいれると楽しいね 最初からこれぐらいの値段だったら即買ったのにー
やっぱPKいれると楽しいね 最初からこれぐらいの値段だったら即買ったのにー
913: 名無し 2021/09/28(火) 08:45:00.89
そもそも14から気持ちが離間している
916: 名無し 2021/09/28(火) 10:37:05.81
士燮のいるところまで70日とかかかってやばい
917: 名無し 2021/09/28(火) 10:53:25.93
士燮はワイの師匠やから…なんてな!ガハハ
どや?面白いやろ?笑ってもええんやで!ガハハ
どや?面白いやろ?笑ってもええんやで!ガハハ
918: 名無し 2021/09/28(火) 10:59:44.97
>>917
他にすることないのですか?
他にすることないのですか?
919: 名無し 2021/09/28(火) 11:50:07.50
士気を0にしたら敵撃退できて兵士も手に入るとか
実は発動が速い罵声が最強スキルなのかこのゲーム?
実は発動が速い罵声が最強スキルなのかこのゲーム?
920: 名無し 2021/09/28(火) 12:23:43.43
最強ではないけど、強いよね
923: 名無し 2021/09/28(火) 14:58:22.11
もうシナリオ追加はないのかなあ、、
諸葛誕の乱は追加して欲しかった
諸葛誕の乱は追加して欲しかった
925: 名無し 2021/09/28(火) 15:18:11.88
後半のシナリオって勢力数が少ないから遊ぶ気にならんのよな
それぞれの勢力で反乱独立しまくって
新規勢力だらけになったら面白いんだが
926: 名無し 2021/09/28(火) 19:16:58.31
最初のシナリオは自分とは遠く離れた土地で違う勢力同士が戦ってるのを見るのも楽しいんだよな
853: 名無し 2021/09/26(日) 10:53:18.86
このゲームって、自分より弱い勢力にガンガン戦い仕掛けていけばいいの?それとも、ひたすら兵力蓄えて、攻められたら戦えばいい?序盤のムーブわからなすぎて、ひたすらやり直してる…
855: 名無し 2021/09/26(日) 12:04:23.52
>>853
シナリオや君主で違う
周辺国が弱ければガンガン拡張していけばいいし、強いのがいるなら撃退しつつ兵を蓄え少しずつ領土拡張
シナリオや君主で違う
周辺国が弱ければガンガン拡張していけばいいし、強いのがいるなら撃退しつつ兵を蓄え少しずつ領土拡張
860: 名無し 2021/09/26(日) 12:35:28.12
>>855
なるほど。こういう歴史シミュレーション系やるの初めてなので、参考になります。1番簡単そうな黄巾の乱の何進でやってるけど、周りの勢力に金ばらまいてビクビクしながら空き地を占領してる…
なるほど。こういう歴史シミュレーション系やるの初めてなので、参考になります。1番簡単そうな黄巾の乱の何進でやってるけど、周りの勢力に金ばらまいてビクビクしながら空き地を占領してる…
857: 名無し 2021/09/26(日) 12:19:37.11
>>853
ランチェスター戦略というのがあってだな…どーたらこーたら
ランチェスター戦略というのがあってだな…どーたらこーたら
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