3: 名無し 2022/08/03(水) 08:26:47.15
光栄さん至急
初期大名変更か
新規勢力作成か
デモプレイ解除のどれかを実装してください
初期大名変更か
新規勢力作成か
デモプレイ解除のどれかを実装してください
41: 名無し 2022/08/03(水) 09:35:56.85
>>3
PKをお待ちください
PKをお待ちください
ニュース
8: 名無し 2022/08/03(水) 08:31:38.87
上級桶狭間の戦い信長で何年くらいで天下平定(103)出来るかやってみようと思うんだが
寿命史実
討死ありでしたほうがいい?
寿命史実
討死ありでしたほうがいい?
11: 名無し 2022/08/03(水) 08:34:43.12
>>8
最速を目指すなら討ち死になしにしたほうが早い。
最速を目指すなら討ち死になしにしたほうが早い。
15: 名無し 2022/08/03(水) 08:38:23.44
>>11
無しで良いなら無しのがいいんだよな
有能武将死んだ時点で詰むからな
上級 桶狭間の戦い 織田
架空姫無し
姫武将無し
登録武将無し
助言無し
寿命史実 無しでもいい?
討死無し
こんな感じかね
13: 名無し 2022/08/03(水) 08:37:05.75
尾張統一の上級上杉面白かった
北条今川に隣接しないように武田領を削って行くのがいい感じ
特に北条
沼田と長野はしばらく従属吸収しない方がいい
何回かやり直しちゃったわ
北条今川に隣接しないように武田領を削って行くのがいい感じ
特に北条
沼田と長野はしばらく従属吸収しない方がいい
何回かやり直しちゃったわ
30: 名無し 2022/08/03(水) 09:14:36.71
>>13
北条と今川に接すると全面戦争になっちゃうから?
北条と今川に接すると全面戦争になっちゃうから?
77: 名無し 2022/08/03(水) 10:46:32.86
>>30
そうそう
あと、沼田と長野を従属で残しといたら、北条がそこにちょっかい出したタイミングで即臨戦になるからワンチャン威風強でカウンターとりやすい
普通に攻めたらすぐ講和になるからね…
そうそう
あと、沼田と長野を従属で残しといたら、北条がそこにちょっかい出したタイミングで即臨戦になるからワンチャン威風強でカウンターとりやすい
普通に攻めたらすぐ講和になるからね…
36: 名無し 2022/08/03(水) 09:31:06.38
>>13
隣接すると北条今川連合軍が大挙して襲ってくるよな
威風起こせない時の仲介連打が面倒くさかった
隣接すると北条今川連合軍が大挙して襲ってくるよな
威風起こせない時の仲介連打が面倒くさかった
80: 名無し 2022/08/03(水) 10:49:56.09
>>36
そうよね
初手沼田取りたくなるけどマジで罠だと思うわ
そうよね
初手沼田取りたくなるけどマジで罠だと思うわ
93: 名無し 2022/08/03(水) 11:08:17.95
>>36
これってCPUがプレイヤーばかりみてる証拠で糞萎えるわ
これってCPUがプレイヤーばかりみてる証拠で糞萎えるわ
14: 名無し 2022/08/03(水) 08:37:47.17
武将探索の成功率何とかしてくれんかな
具申を使ってくれってことなんだろうけど、そもそも毎回提案くるわけじゃないし
具申を使ってくれってことなんだろうけど、そもそも毎回提案くるわけじゃないし
17: 名無し 2022/08/03(水) 08:40:00.91
>>14
有能な大名が探索ばっかしとるわ(´・ω・`)
60日も掛かるし…
有能な大名が探索ばっかしとるわ(´・ω・`)
60日も掛かるし…
16: 名無し 2022/08/03(水) 08:39:31.95
パッド前提だから
操作性が悪いところがあるんだよねー
自動知行
自動建設方針、はよ
19: 名無し 2022/08/03(水) 08:43:33.42
今作の武将ガチャ糞すぎるよな
労力いるところ多すぎるんだよ
労力いるところ多すぎるんだよ
20: 名無し 2022/08/03(水) 08:43:58.90
言うほどゾンビアタック今回来ないような気がするわ
一回合戦である程度蹴散らせば城戻って即出陣してるのか500から1000ぐらいの兵力でわらわらはしてくるけど
一回合戦である程度蹴散らせば城戻って即出陣してるのか500から1000ぐらいの兵力でわらわらはしてくるけど
21: 名無し 2022/08/03(水) 08:47:11.06
城下施設委任すると灌漑作らないのが嫌だ
22: 名無し 2022/08/03(水) 08:47:39.22
S6真田で上杉と合戦して
昌幸と幸村で景勝を挟み撃ちにして
壊滅させたら討死しやがったw
大名が簡単に討死するなんてアカンわ
リセットしてやり直したら
今度は直江が討死www
討死しすぎだろうが
コーエーはアプデでこの辺を改善してもらいたい
昌幸と幸村で景勝を挟み撃ちにして
壊滅させたら討死しやがったw
大名が簡単に討死するなんてアカンわ
リセットしてやり直したら
今度は直江が討死www
討死しすぎだろうが
コーエーはアプデでこの辺を改善してもらいたい
25: 名無し 2022/08/03(水) 08:55:11.59
>>22
壊滅させる=討死狙いだゾ
死なせたくなければ壊滅させずに逃がしてあげて
壊滅させる=討死狙いだゾ
死なせたくなければ壊滅させずに逃がしてあげて
283: 名無し 2022/08/03(水) 15:18:47.51
>>22
改善も何も、もう設定が用意されてるから何もされないよ
改善も何も、もう設定が用意されてるから何もされないよ
28: 名無し 2022/08/03(水) 09:03:32.48
昌幸って丹波哲郎?
59: 名無し 2022/08/03(水) 10:04:38.45
>>28
丹波+草刈な気がする
丹波+草刈な気がする
26: 名無し 2022/08/03(水) 08:58:32.25
クリア後シナリオのオールスター戦しか最近してねーわ
たまに普通のシナリオやると島津ですら人材不足でイライラするからやる気にならん
大友倒さない限り実質人数増えないしラストヒット毛利とかに取られたらもうリセットレベルにメンドクサイ盤面になる
たまに普通のシナリオやると島津ですら人材不足でイライラするからやる気にならん
大友倒さない限り実質人数増えないしラストヒット毛利とかに取られたらもうリセットレベルにメンドクサイ盤面になる
64: 名無し 2022/08/03(水) 10:10:40.34
>>26
群雄出した後は通常シナリオクリアしても特に特典ないから
オールスター戦繰り返した方が楽しいよね
歴史イベントも一回見たらOFFってる
群雄出した後は通常シナリオクリアしても特に特典ないから
オールスター戦繰り返した方が楽しいよね
歴史イベントも一回見たらOFFってる
27: 名無し 2022/08/03(水) 08:59:50.18
軍団の支援ってちゃんと機能してんの?
西取って東の武田と全面戦争してるけど何の動きもないんだけど
西取って東の武田と全面戦争してるけど何の動きもないんだけど
29: 名無し 2022/08/03(水) 09:12:56.66
>>27
遠すぎると援軍出さないからなw
織田家なら先に畿内方面を取った後は東西で手強い方を自分、もう一方は軍団に委任で効率良くなる
東北や九州スタートだとどうしても後方の軍団は空気になるからなぁ
資金、兵糧、兵士を前線の軍団にガンガン送れる政策が欲しいわ
遠すぎると援軍出さないからなw
織田家なら先に畿内方面を取った後は東西で手強い方を自分、もう一方は軍団に委任で効率良くなる
東北や九州スタートだとどうしても後方の軍団は空気になるからなぁ
資金、兵糧、兵士を前線の軍団にガンガン送れる政策が欲しいわ
42: 名無し 2022/08/03(水) 09:36:09.12
全国統一できる気がしねぇ…
後半の大規模戦争だと前線の敵部隊を威風で飛ばしても後方からどんどん湧いてきて対処できん
こっちの後方の軍団はなにしてるんですかね
後半の大規模戦争だと前線の敵部隊を威風で飛ばしても後方からどんどん湧いてきて対処できん
こっちの後方の軍団はなにしてるんですかね
45: 名無し 2022/08/03(水) 09:38:51.44
>>42
ぶっちゃけ全面戦争時は軍団解体して
自分でやった方がいいよ
ぶっちゃけ全面戦争時は軍団解体して
自分でやった方がいいよ
46: 名無し 2022/08/03(水) 09:42:43.53
>>45
それはそれで面倒そうだけど試してみるかな…
九州軍団兵力30万が何の役にも立ってなくて草はえるわ
それはそれで面倒そうだけど試してみるかな…
九州軍団兵力30万が何の役にも立ってなくて草はえるわ
47: 名無し 2022/08/03(水) 09:43:49.75
>>42
大名軍団支援に設定して守らせるも良し自分で攻めさせても良し
筒井みたいに日和見する奴はわんこそば出荷よー
大名軍団支援に設定して守らせるも良し自分で攻めさせても良し
筒井みたいに日和見する奴はわんこそば出荷よー
52: 名無し 2022/08/03(水) 09:55:15.46
>>47
結局軍団ってかなり安全マージン見て動くから動きやすい環境を作り出したら動いてくれるけどな
結局軍団ってかなり安全マージン見て動くから動きやすい環境を作り出したら動いてくれるけどな
162: 名無し 2022/08/03(水) 12:41:33.54
>>42
面倒くさいから前線は軍団に任せて少し後方を本拠地にして城を遠征仕様に作り変えて前線に突っ込んだら軍団長が頑張ってくれて全国クリアできた
面倒くさいから前線は軍団に任せて少し後方を本拠地にして城を遠征仕様に作り変えて前線に突っ込んだら軍団長が頑張ってくれて全国クリアできた
48: 名無し 2022/08/03(水) 09:44:24.36
ここで教えてもらったけど軍団の方針設定して前線の軍団を後方の全軍団(大名除く)が支援するようにしたらガンガンせめてくれた
大名はよきにはからえと言ってるだけで全国統一されてしまった
時間かかかったけど
大名はよきにはからえと言ってるだけで全国統一されてしまった
時間かかかったけど
49: 名無し 2022/08/03(水) 09:48:58.76
>>48
それ試してみようかな
全兵力ではこっちが上回ってるし手数の多さならAIくん得意そうだし
薩摩に引きこもるわ
それ試してみようかな
全兵力ではこっちが上回ってるし手数の多さならAIくん得意そうだし
薩摩に引きこもるわ
50: 名無し 2022/08/03(水) 09:52:11.79
軍団の解任にデメリットは特にないから
つよつよ軍団長は適宜最前線の軍団を任せた方がいいよ
つよつよ軍団長は適宜最前線の軍団を任せた方がいいよ
51: 名無し 2022/08/03(水) 09:54:59.91
軍団に大勢力対抗させると、ほとんどが「兵力不足」で動かない・・・
大勢力相手は、まず大名率いる精鋭で威風起こして、後片付けを軍団に任せる、ってのがいいのかな。
勝家も秀吉も米五郎左も、まったく動かん
53: 名無し 2022/08/03(水) 09:56:50.61
軍団内の領主はともかく城主変更不可はほしいよね
55: 名無し 2022/08/03(水) 09:58:55.04
登用、出奔繰り返す奴を打ち首にしたい
56: 名無し 2022/08/03(水) 10:00:00.14
多分これ俺の軍団運用が悪いな
後方の軍団に支援指示出して前線地域を保有している大名に兵力なり兵糧補充させるという机上のプランだったけど
考えたら今作に補給とか補充みたいなコマンドなかったわ
城攻め指示だと割とせめてくれるからこっちメインでいった方がいいのかな
後方の軍団に支援指示出して前線地域を保有している大名に兵力なり兵糧補充させるという机上のプランだったけど
考えたら今作に補給とか補充みたいなコマンドなかったわ
城攻め指示だと割とせめてくれるからこっちメインでいった方がいいのかな
58: 名無し 2022/08/03(水) 10:02:38.92
>>56
そもそも後方の軍団って接地してないから城攻め指示できんのじゃ?
支援指示でいいと思うけどね
そもそも後方の軍団って接地してないから城攻め指示できんのじゃ?
支援指示でいいと思うけどね
60: 名無し 2022/08/03(水) 10:05:01.50
>>58
そう
だからもう自分は引きこもるか第二戦線任せて戦争させようかと
支援指示にして何してくれるのかよく分からん
報告ないだけどこっそり前線に兵糧とか送ってくれてるんだろうか
そう
だからもう自分は引きこもるか第二戦線任せて戦争させようかと
支援指示にして何してくれるのかよく分からん
報告ないだけどこっそり前線に兵糧とか送ってくれてるんだろうか
73: 名無し 2022/08/03(水) 10:37:52.27
軍団の管轄範囲って武将によって違うような気がするけど気のせいかね
秀吉が他よりだいぶ広いような気がする
>>60
支援指示しとくと支援先の軍団から出陣要請があるみたいで出陣していくのを見るとちゃんと機能してそうよ
61: 名無し 2022/08/03(水) 10:05:03.82
自分は前線軍団で後方から大名
合戦すれば兵少ない城がっつり取って回ってくれるしな
取った後の防衛とか考えても軍団は優秀
合戦すれば兵少ない城がっつり取って回ってくれるしな
取った後の防衛とか考えても軍団は優秀
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