718: 名無し 2022/08/02(火) 18:31:01.46
今作なんで連合包囲網システムなくしたんだろうな
今作のシステムなら包囲網が十分機能すると思うんだけどね
今作のシステムなら包囲網が十分機能すると思うんだけどね
720: 名無し 2022/08/02(火) 18:33:03.34
>>718
イベント紙芝居のフラグが折れるからじゃね
風聞が機能しなくなる
イベント紙芝居のフラグが折れるからじゃね
風聞が機能しなくなる
722: 名無し 2022/08/02(火) 18:33:23.03
>>718
だって毎回包囲網(笑)じゃん
同時に攻めてくるならまだしも単に攻めてくるだけなら意味のない包囲網だよ
だって毎回包囲網(笑)じゃん
同時に攻めてくるならまだしも単に攻めてくるだけなら意味のない包囲網だよ
724: 名無し 2022/08/02(火) 18:34:18.13
足利でいろんな大名を外交で振り回すプレーがしたいが無理そうだなぁ
ニュース
727: 名無し 2022/08/02(火) 18:35:34.45
お前らが大志ですぐ一揆起こしたり包囲網起こしたりするコマンドを親の仇の如く叩いたから仕方ないだろ
729: 名無し 2022/08/02(火) 18:37:24.91
>>727
そこらはまだいい
強制和睦による遅延行為は絶対に許さないよ
そこらはまだいい
強制和睦による遅延行為は絶対に許さないよ
732: 名無し 2022/08/02(火) 18:38:15.50
いや、''意味のある''包囲網なら面白いんだけどな
東西南北同時に攻めてくるとか他国攻めたらすぐに他の国が攻めてくるとかさ
そういうの全くないからただの茶番じゃん
731: 名無し 2022/08/02(火) 18:38:03.51
信長の野望買ったのは今作が初めてなんだけど、
過去作では「関ヶ原」とか「大坂夏の陣」とかの
シナリオあったんですか?
過去作では「関ヶ原」とか「大坂夏の陣」とかの
シナリオあったんですか?
738: 名無し 2022/08/02(火) 18:41:54.76
>>731
あったよ
DLCかパワーアップキットって言う追加のお布施でやれたね
あったよ
DLCかパワーアップキットって言う追加のお布施でやれたね
737: 名無し 2022/08/02(火) 18:41:13.15
>>731
PKをお待ちください
PKをお待ちください
739: 名無し 2022/08/02(火) 18:44:00.37
PKはいいや
有料アップデートがあるならそれは買うかも
有料アップデートがあるならそれは買うかも
735: 名無し 2022/08/02(火) 18:40:29.59
本拠移転ってどのタイミングでやるべきですか?
桶狭間織田でプレイ
稲葉山観音寺奪取
清洲城開発マックス手持ち9000収入1800
他の城開発20~50
移転先の稲葉山開発40位現状移転すると収入700に
資金は15000くらいで移転しようと思うんだけど
移転先はある程度商人町建ててから移転した方がいいのかな?
776: 名無し 2022/08/02(火) 19:29:08.23
>>735
本拠地移転前に領地諸策で先に掌握を全部やっておいた方がいい
というか、移転するなら短い距離じゃなくてもっと長い距離で一気にやった方が効率がいい
移転するなら観音寺みたいな収入と立地に恵まれてる場所かその地方で一番大きな収入を得られる城が好ましい
本拠地移転前に領地諸策で先に掌握を全部やっておいた方がいい
というか、移転するなら短い距離じゃなくてもっと長い距離で一気にやった方が効率がいい
移転するなら観音寺みたいな収入と立地に恵まれてる場所かその地方で一番大きな収入を得られる城が好ましい
742: 名無し 2022/08/02(火) 18:51:45.73
マジさあ滅亡した勢力の武将が登用拒否するシステムいらないだろ
謙信と幸村並べるためだけに群雄やってるのに幸村登用できないならもう意味わからんわ
謙信と幸村並べるためだけに群雄やってるのに幸村登用できないならもう意味わからんわ
744: 名無し 2022/08/02(火) 18:53:19.85
>>742
創造とか大志とかは滅ぼされた武将が全員無条件で転職に応じたけど虚無感半端なかったぞ
創造とか大志とかは滅ぼされた武将が全員無条件で転職に応じたけど虚無感半端なかったぞ
746: 名無し 2022/08/02(火) 18:58:32.29
>>742
全員登用は批判が多すぎて昔の信長の野望の大名と相性悪い武将は登用出来ないシステムに戻した。
全員登用は批判が多すぎて昔の信長の野望の大名と相性悪い武将は登用出来ないシステムに戻した。
747: 名無し 2022/08/02(火) 18:58:35.57
>>742
過去作あ無条件いゲットできてたけど?って感じだった
過去作あ無条件いゲットできてたけど?って感じだった
748: 名無し 2022/08/02(火) 18:58:50.78
>>742
今作はその辺りがなあ
大谷吉継が上杉に行ってたり浅野長政が武田に行ってたり加藤清正が出てこなかったり
戦国好きじゃない人が作ったのかな(´・ω・`)
757: 名無し 2022/08/02(火) 19:06:48.46
>>748
忠誠赤になると出奔するからな。大谷や浅野や加藤は豊臣秀吉とは相性良さそうだけど信長健在のシナリオだと信長との相性になるから出奔や引き抜きにあうなら相性良くはないんだろうな。
忠誠赤になると出奔するからな。大谷や浅野や加藤は豊臣秀吉とは相性良さそうだけど信長健在のシナリオだと信長との相性になるから出奔や引き抜きにあうなら相性良くはないんだろうな。
769: 名無し 2022/08/02(火) 19:20:32.07
>>757
いや、そもそも織田家に来ずに
加藤清正はどこ行ったんだ(´・ω・)
福島はいるのに
784: 名無し 2022/08/02(火) 19:37:01.65
>>769
浪人扱いだな。今作は浪人が武将探索でも登用難しいから仕官してくれないとずっと浪人で遊んでるよな。
浪人扱いだな。今作は浪人が武将探索でも登用難しいから仕官してくれないとずっと浪人で遊んでるよな。
791: 名無し 2022/08/02(火) 19:40:34.34
武将総取り登用好きな人いるんだ
いやそういう人も多いから大志はああいう仕様だったんだろうけど
人によって全然意見違うから設定項目を増やしまくるしかないのかね
討死、姫の扱い、武将の名前、イベント、寿命と旧作で賛否分かれた箇所の多くは調整できるようになったように
いやそういう人も多いから大志はああいう仕様だったんだろうけど
人によって全然意見違うから設定項目を増やしまくるしかないのかね
討死、姫の扱い、武将の名前、イベント、寿命と旧作で賛否分かれた箇所の多くは調整できるようになったように
800: 名無し 2022/08/02(火) 19:47:49.45
>>791
大志は極端だよね。滅亡させるまではなかなか応じず滅亡したら全員、みたいな
今回は形だけとはいえ知行システムなんだから領地落とされれば登用に応じて良いし、
捕縛回数を導入したんだから嫌悪でもそれに応じればいいのに
教如を何度捕えた事か(´・∀・`)
798: 名無し 2022/08/02(火) 19:45:11.66
総取りの是正はまだまだ過渡期
本当は郡の紐付け固定じゃなければもっと滅亡前の段階で流動的にできるところだったのに
劣勢で寝返り登用は今回無印から実装されたけどこの発想をもっと拡張していけば
滅亡まで抵抗して取っ捕まえた捕虜をそのまま家臣として登用なんて馬鹿げた仕様も無くして行ける
従属からの家臣化もPKではもっと明確化されると思ってる
本当は郡の紐付け固定じゃなければもっと滅亡前の段階で流動的にできるところだったのに
劣勢で寝返り登用は今回無印から実装されたけどこの発想をもっと拡張していけば
滅亡まで抵抗して取っ捕まえた捕虜をそのまま家臣として登用なんて馬鹿げた仕様も無くして行ける
従属からの家臣化もPKではもっと明確化されると思ってる
751: 名無し 2022/08/02(火) 18:59:49.73
一部隊を3つぐらいに分けたいのですが分散案が使用できません。最初は無理なのかな?
760: 名無し 2022/08/02(火) 19:09:38.67
>>751
城を選択して出陣を選択で部隊情報で郡の部隊をオンオフにすれば1つの城から郡の数だけ部隊出せる。
城を選択して出陣を選択で部隊情報で郡の部隊をオンオフにすれば1つの城から郡の数だけ部隊出せる。
793: 名無し 2022/08/02(火) 19:41:24.95
>>760
でけた!感謝!!
でけた!感謝!!
756: 名無し 2022/08/02(火) 19:06:39.64
天道革新あたりの兵力まわりなんてガバガバじゃん
革新ってすげえ持ち上げられるけど自分で話作ってお人形劇するにはいいがやりごたえらかけらもない
プレイヤーが有利すぎてあれほんとキャラゲーでしかないもの
革新ってすげえ持ち上げられるけど自分で話作ってお人形劇するにはいいがやりごたえらかけらもない
プレイヤーが有利すぎてあれほんとキャラゲーでしかないもの
778: 名無し 2022/08/02(火) 19:30:44.47
>>756
ゾンビ兵よりはマシでしょ
会戦でいくら死んでも復活して
国力が落ちないとかあり得ないし
ゾンビ兵よりはマシでしょ
会戦でいくら死んでも復活して
国力が落ちないとかあり得ないし
789: 名無し 2022/08/02(火) 19:39:56.79
>>778
新生がゲーム性で一城から簡単に数年で全国制覇できるゲーム以下はないぞ
国力とか言ったら革新こそあり得ないし
新生がゲーム性で一城から簡単に数年で全国制覇できるゲーム以下はないぞ
国力とか言ったら革新こそあり得ないし
759: 名無し 2022/08/02(火) 19:08:16.86
本当にリアルにするなら兵農分離してる織田の部隊は攻撃力に補正かけないといけないし地方の大名は秋になる旅に合戦中でも帰るしかない
763: 名無し 2022/08/02(火) 19:11:56.72
>>759
兵農分離って最近の学説だと怪しくなってるから
兵農分離って最近の学説だと怪しくなってるから
770: 名無し 2022/08/02(火) 19:20:44.49
>>759
兵農分離は史実じゃない
兵農分離は史実じゃない
771: 名無し 2022/08/02(火) 19:24:19.95
兵糧分離って当時の状況でどういう事思ってたら最近は史実やないって言われてるんか
当時の人口で数万の専属兵士なんてどう考えても非効率だしな
織田家食いもんなくなるわ
当時の人口で数万の専属兵士なんてどう考えても非効率だしな
織田家食いもんなくなるわ
765: 名無し 2022/08/02(火) 19:13:59.31
全部あるいは多数の部隊を倒したら勝ちってのはわかるけど退却口を潰したら勝ちってどの合戦を参考にしたんだろう
768: 名無し 2022/08/02(火) 19:20:00.87
>>765
沼尻の合戦っていう佐竹方と北条の戦だと佐竹方の退却路にある城が落ちて講和、ってのはあった
でも新生の戦ってもっと局所的よね
沼尻の合戦っていう佐竹方と北条の戦だと佐竹方の退却路にある城が落ちて講和、ってのはあった
でも新生の戦ってもっと局所的よね
772: 名無し 2022/08/02(火) 19:26:18.98
KOEIは最新研究をゲームに反映させようって姿勢はあってそういうとこ好きよ
779: 名無し 2022/08/02(火) 19:32:19.25
>>772
綺麗な松永とか状況理解してる氏綱とかわりと反映してるよね
綺麗な松永とか状況理解してる氏綱とかわりと反映してるよね
785: 名無し 2022/08/02(火) 19:37:55.47
>>779
そうだねー松永久秀とか特に評判いいね
三好家オタクが嬉しそうにしてるのを羨ましく見てたw
そうだねー松永久秀とか特に評判いいね
三好家オタクが嬉しそうにしてるのを羨ましく見てたw
783: 名無し 2022/08/02(火) 19:36:16.23
最近のコーエーってアプデとか修正はどのくらいの頻度でやるの?
815: 名無し 2022/08/02(火) 20:21:28.68
>>783
発売日から隔週アプデが数回つづいてあとは月一アプデが9~10ヶ月ほど
PKの発売日に伴い無印アプデも行われてあとはPKメインになる傾向
発売日から隔週アプデが数回つづいてあとは月一アプデが9~10ヶ月ほど
PKの発売日に伴い無印アプデも行われてあとはPKメインになる傾向
790: 名無し 2022/08/02(火) 19:40:31.62
群雄繚乱で氏康から早雲に大名変えて氏康氏綱追放してデモプレイしててもまだ圧勝してたわ東北が雑魚すぎてカモにされてるのと挟み撃ちされないのが強いよなぁ
796: 名無し 2022/08/02(火) 19:44:51.44
>>790
北条のイカれた性能の固有政策と小田原城を他の大名を適用したら同様に伸びるんだろうなー
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