信長の野望・新生

【信長の野望・新生】長篠の武田家って言うほど星1か?織田徳川を相手するの結構きつくね?

2022年7月31日

784: 名無し 2022/07/29(金) 06:51:23.78
観音寺城を本拠にしたときに鳥羽城が直轄外になるのほんと気持ち悪い
創造でもそんなんだったような気がするけど

 

786: 名無し 2022/07/29(金) 07:04:31.81
>>784
本拠地範囲と、同盟関係は早くテコ入れしてほしい。

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798: 名無し 2022/07/29(金) 07:42:26.52
まだやってないけど長篠の武田家って言うほど星1か?長篠起きたら有能家臣6割くらい死んじゃうし織田徳川結構きつくね?

 

799: 名無し 2022/07/29(金) 07:44:11.45
イベントカットすればいいやん(´・ω・`)

 

817: 名無し 2022/07/29(金) 08:10:12.28
今作は家臣軍が有能なら弱小割と簡単だよね
臣従と同盟と停戦が割と簡単だから大勢力無視して他飲み込んでから戦えるし真田は楽しい

 

824: 名無し 2022/07/29(金) 08:22:43.65
>>817
弱小大名、簡単かな!?
上田合戦後の夢幻真田とかタフな闘いの連続だったぞ。
ある程度情勢決まってからは惰性プレイやったがな。

 

826: 名無し 2022/07/29(金) 08:24:58.15
兵の上限と回復速度は半分でもいいぐらいだよなあ

 

828: 名無し 2022/07/29(金) 08:26:35.97
個人的にシリーズ1番面白い
あとは城下方針を自分で決められたら良かった

 

829: 名無し 2022/07/29(金) 08:28:25.18
築城要素が加わったら、更にやる事増えるだろうけど俺は歓喜

 

832: 名無し 2022/07/29(金) 08:34:17.92
黄色個性の数2倍にしてくれ

 

895: 名無し 2022/07/29(金) 10:02:00.87
>>832
合戦時に命令不能となる傾奇者とか
進軍スピードが低速な輿の歩みとか
敗走時に補正がつく退き佐久間や逃げ弾正とか
過去作みたいに合戦の時の部隊ユニットの挙動の個性化はもう少し欲しいね
特性だけじゃなく武将の思考で特徴づけられたらもっといいんだけど

 

834: 名無し 2022/07/29(金) 08:38:40.42
春日山から畿内平定ってできるの?

 

844: 名無し 2022/07/29(金) 09:04:01.76
>>834
できる
長尾は春日山から本拠移さなくてもいい

 

862: 名無し 2022/07/29(金) 09:26:34.40
>>844
すげえ。非プレイヤーだと弱いのに、プレイヤーがやると無敵じゃね?

 

835: 名無し 2022/07/29(金) 08:38:43.10
地方以降は時間かかりすぎてつまらんわ
もっとさくさく終わらせられる制作家なんか用意しろ
一世紀近くもしこしこ内政とかやってられん

 

837: 名無し 2022/07/29(金) 08:44:37.11
だから今作は初心者では厳しいし
仕事が忙しく時間が無い人は止めた方が良い

 

838: 名無し 2022/07/29(金) 08:45:50.34
AIってなんで前線でもないのに砦作りまくるんだろうな
別に方針で防衛にもしてないのに

 

839: 名無し 2022/07/29(金) 08:51:12.64
島津でやっててもうすぐ九州統一するんだけど四国は開始当初から勢力図が全く変わってない。これから本州行くのに四国はムシして毛利に専念すべきですかね?四国は土地も貧弱で距離もあるしメリットないかなと思うんですがどうでしよう?

 

842: 名無し 2022/07/29(金) 08:58:51.33

>>839
四国とか移動も時間かかるし見返りも少ないから無視でいいと思う
小勢力のままなら畿内制圧してから従属させればいいだろうし

ただ毛利が手ごわいというなら四国経由で畿内に進出する選択肢もあるね
毛利とは同盟結んでおいて

 

876: 名無し 2022/07/29(金) 09:46:34.40
>>842
レスありがとうございます
毛利とは同盟結んで入るのですが
四国は経由で近畿か。
毛利は中国地方全て抑えてるし
攻めるとなると気合入れないとだめですね。もう少し考えてみます。、

 

877: 名無し 2022/07/29(金) 09:46:45.11

みんな本拠地の開発してるのか労力足らずに全然手付けられないまま移転の繰り返しだわ

>>842
俺島津で最初だから毛利と同盟したまま四国抜くお気楽ルートにしたんだけど
城間遠過ぎて苦労したし統一したら統一したで今度はその過疎地域から畿内に乗り込むのが結構辛かった

 

910: 名無し 2022/07/29(金) 10:22:32.79
>>877
レスありがとうございます。
遠いですよね。やはり毛利攻めようかな。

 

891: 名無し 2022/07/29(金) 09:58:15.86
>>839
毛利は四国取ってから行った方が楽ですよ
四国取ったら、自動で軍団がやってくれるし、武将を四国で補充できるし

 

911: 名無し 2022/07/29(金) 10:24:26.20
>>891
レスありがとうございます
軍団という手もありますね

 

841: 名無し 2022/07/29(金) 08:58:29.43
このゲームで一番頭使うポイントは
内政でも合戦でもなく
いかに合戦範囲に敵を巻き込んで威風強にするかに尽きるな
むしろ敵が大勢力の方がアホみたいに1000部隊連発してきて
敵軍14とかになって威風強で城が5つくらい落ちると進軍ペース早すぎる

 

845: 名無し 2022/07/29(金) 09:05:43.67
俺が島津てやったときは九州統一したら長宗我部はすぐ従属したな
長宗我部はほぼ四国全土持っててデカかったけど

 

847: 名無し 2022/07/29(金) 09:06:59.88
やり方が分かってくるとマジで楽しいな

 

848: 名無し 2022/07/29(金) 09:11:34.23
攻略準備の城選択と出撃城選択はやりやすくしてほしい

 

850: 名無し 2022/07/29(金) 09:12:34.72

織田との消耗戰疲れるわ雑賀城に戻れれないから満足な内政できないずっと闘いばかり

あー♪終わらないディフェンスでもいいよぉ~♪

 

868: 名無し 2022/07/29(金) 09:36:07.76
>>850
内政に戻れないとか関係ないし戻るしかないし

 

887: 名無し 2022/07/29(金) 09:54:44.00
>>868
絶え間なく攻めてくるから戻れない

 

853: 名無し 2022/07/29(金) 09:15:46.00
全大名滅ぼすエンドやっと終わった従属統一もほぼ一緒だから
両方とも1回やればもういいな
最後の50城くらいの北条潰す作業はもうやりたくない
三職推任エンドで各シナリオクリアしていくか

 

852: 名無し 2022/07/29(金) 09:15:45.38

途中で難易度変えたらクリアマークの色でも変えとけばいいだけなのに

コーエーの場合クリアマーク付かないとかやりそう(´・ω・`)

 

854: 名無し 2022/07/29(金) 09:17:21.87
自分も難易度変更使わんけど
ライトユーザーには良いからこのまま残しといていいんじゃね
タイム競う程流行ってるゲームでも無いし

 

855: 名無し 2022/07/29(金) 09:21:28.84
やっぱ地方統一して別の地方ボス倒すくらいまでが面白いな
島津なら大友倒して九州統一して毛利倒すくらいまでその後は操作がおかしいのもあって面倒
左画面に城と郡一覧だして右画面に武将一覧だして配置するとかできないもんかな
やたらクリックさせるのと一覧性に欠ける画面表示で50城こえたあたりで城主のみ任命して領主はとばすとかだいぶ雑にやらないと時間が異常にかかる

 

866: 名無し 2022/07/29(金) 09:35:42.07
武蔵が60万石で城7つ
常陸が50万石で城2つ
佐竹不遇すぎるやろ、茨城県民は怒っていい

 

871: 名無し 2022/07/29(金) 09:40:15.31
城の取り合いじゃなくて郡の取り合いの小競り合いが戦国時代やろ
ある程度痛めつけたら和睦や

 

873: 名無し 2022/07/29(金) 09:41:09.70
徳川の城下町はびっしり高lvなのに対して北条の城だと一個もないとこが多くてマズー

 

874: 名無し 2022/07/29(金) 09:42:52.85
北条があっというまに関東飲み込むのはいいんだけど、そこからあっというまに上杉も武田も飲み込むから違和感あるんだよな
関東にとじこもるみたいなAIの志向性じゃなくて、ゲームバランスとしてしのぎを削れるようになるとだいぶ落ち着いてくれそう
出来るかは知らないけど

 

875: 名無し 2022/07/29(金) 09:45:28.62
これ後半シナリオ出てもやる気すら起きないだろうなというのが目に見えてわかるのがつらい

 

917: 名無し 2022/07/29(金) 10:31:25.65
>>875
人材重視ならかなり厳しい
本能寺以降次々死亡するし。

 

947: 名無し 2022/07/29(金) 11:09:31.44
>>875
1600年から威風で、相手の従属大名がガタガタ鞍替え、自分の従属大名が家臣化、そして城30個ぐらい貰える「巨大」バージョンが入ってくれたら何とかなるかな。

 

880: 名無し 2022/07/29(金) 09:48:01.98
武田をボコってたらさっきまで武田にいたはずの三河の狸が仕官してきやがった
一軍任せてみるか…

 

881: 名無し 2022/07/29(金) 09:49:33.99
後半シナリオは軒並み身分上げとけば成立はするのかな
そうすると本作の特徴が活きないけど
まあでも特性持ちがもともと少ないからいっか(´・ω・`)

 

883: 名無し 2022/07/29(金) 09:51:41.99
四国は国衆さえ取り込めれば湯築城が優秀な軍事拠点になる
東部の山城は使いにくいけど

 

884: 名無し 2022/07/29(金) 09:53:26.89

紀州畠山家はもうちょい評価されませんかね……

久米田の戦いイベントなしに実休が闇戦イベントなしに死ぬのなんか違和感ある

 

900: 名無し 2022/07/29(金) 10:09:10.74
>>884
暗闘イベントの内容が久米田匂わす程度だったね
教興寺あればいいんだけど、ゲーム展開の早さ考えると起こす前に畠山滅んでそう

 

892: 名無し 2022/07/29(金) 09:59:18.24
遠国登用(おんごくとうよう)だよね?

 

897: 名無し 2022/07/29(金) 10:03:54.50
>>892
そう読んでる
ちなみに転封は「てんぷう」が正しい読み方だと思ってた

 

903: 名無し 2022/07/29(金) 10:12:09.73
>>897
大河とかなのか何で知ったのか自分でもわからん
言われてみればてんぷうだな

 

896: 名無し 2022/07/29(金) 10:02:34.22

国盗りゲーとかいうと
三枝の国盗りゲーム
を思い出す

all坊主顔軍団vs姫軍団vsイケメン軍団vsブサ、変顔軍団
って仮想シナリオ
PKで出ないかな

 

898: 名無し 2022/07/29(金) 10:05:31.96
>>896
おふざけシナリオは三國志14にあったな
三國志は許される雰囲気あるけど信長の野望はどうだろうな

 

902: 名無し 2022/07/29(金) 10:09:57.13
フサフサvsハゲvs女、の三国志にしようや
戦国時代は髪は思想の現れよ
髪量ごとにわかり合えるはず

 

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