信長の野望・新生

【信長の野望・新生】新生をやり始めてからなぜか全然、腹が減らなくて3日何も食べてない

2022年7月30日

188: 名無し 2022/07/27(水) 17:53:06.87
観音寺なんかは城の出力が非常に高いからあそこを抑えてるとかなり有利やね
腑に落ちないのは石山本願寺の大阪が妙に性能が悪いところ
過去作だとトップクラスに豊かだった覚えがあるんだがなんでだろうか

 

212: 名無し 2022/07/27(水) 18:04:47.16
>>188
大坂は確かに狭いけど、上位集落がたくさんあって全部解放したら結構凄いんじゃない

 

220: 名無し 2022/07/27(水) 18:08:43.91
>>212
隣の岸和田が優秀な立地(大市多数大農場鉄砲鍛治あり)だからどうしても見劣りする

 

237: 名無し 2022/07/27(水) 18:15:33.02
>>188
観音寺開発すると普通に兵2万こえるから1万ずつ信長に率いらせて東西交互に合戦やりに行けるから侵攻はかどるわ

ニュース


203: 名無し 2022/07/27(水) 17:58:43.69
創造PKでは戦闘のダメージ、城の耐久度ダメージ、兵の回復速度なんかも一律大中小で設定できた
兵糧収入、城の耐久度ダメージ、兵の回復速度を小
戦闘ダメージを大、みたいに設定すると
10年目でも弱小がそこそこ生き残ってた

 

205: 名無し 2022/07/27(水) 18:00:16.42
>>203
そうそう戦争で勝てないデメリットをちゃんと設定するかプレイヤーで設定できるようにして欲しかったね

 

210: 名無し 2022/07/27(水) 18:03:27.75

>>203
創造PK・創造・戦国立志伝は神ゲーだった

だったが、大志→新生と無能が新作を作った結果駄作しか開発出来なくなった

 

222: 名無し 2022/07/27(水) 18:09:48.72
>>210
創造シリーズと新生はプロデューサーは一緒だぞ
そもそも最初の無印創造だって会戦が花いちもんめって揶揄されてたじゃん
こっから完成度上げてくれればいいんだよ
PKがPKとして機能してくれれば良いよ

 

241: 名無し 2022/07/27(水) 18:16:07.95
>>222
まあ細かい編集機能はPKからが基本だしな。

 

256: 名無し 2022/07/27(水) 18:31:29.33
>>222
プロデューサーはプログラマーじゃないからな
いくら有能なSEが率いていても部下が全員基本情報処理すら取れない無能しかいなかったらどうしようもない
そんなゴミども率いて何を開発して何を客に売るんだ、基本設計も詳細設計書も読めない連中に何ができるんだ

 

208: 名無し 2022/07/27(水) 18:02:08.02
母衣衆Lv2にしたが、まだ組頭が80名上残ってる
8ヶ月ぐらいずっと内政していれば全員足軽大将になれるのかな?

 

307: 名無し 2022/07/27(水) 19:42:23.93
>>208
もうめんどくさいから委任軍団に放り投げてる

 

209: 名無し 2022/07/27(水) 18:02:16.20
新生って士気みたいなお互いの競り合いゲージみたいのがさがって
兵が1000とか500になると潰走じゃなくて突然撤退するのがあるみたいだけど
仕様なの?
これが不満おおいよね
三国志7でも夜戦は拠点の奪い合いするけどとられると潰走ちがくまでなる

 

211: 名無し 2022/07/27(水) 18:04:03.94
>>209
撤退という名の潰走をはじめると思うが?

 

234: 名無し 2022/07/27(水) 18:14:27.05
>>209
それ国衆とか忠誠の悪い武将は大名に対してそこまでする義理が無いって思っているシステムなんだよ。忠誠高い武将は兵力ギリギリまで戦うし忠誠低い武将は城の防衛でも直ぐ降伏するから忠誠大事だよ。

 

216: 名無し 2022/07/27(水) 18:07:35.70
林通勝が好きになるゲーム

 

219: 名無し 2022/07/27(水) 18:08:37.26
>>216
それな
俺も代官に入れて寵愛してたわ

 

217: 名無し 2022/07/27(水) 18:07:43.52
COMの外交チートはどうかとは思ったけど、全く同盟しない無印新生は寂しい
ないよな?COM同士の同盟 100時間くらいプレイしてるけどまだそれらしいの目撃してない

 

228: 名無し 2022/07/27(水) 18:12:06.64
>>217
こっちでは武田と織田が同盟してたわ
なお織田が劣勢になると手切れして侵略開始する畜生ムーブ

 

233: 名無し 2022/07/27(水) 18:14:14.97
>>228
あるのか?!
まじか!
てことはたぶんあったけど、気づかなかった同盟もありそうや サンキュ

 

221: 名無し 2022/07/27(水) 18:08:44.72

新生をやり始めてからなぜか全然、腹が減らなくて3日何も食べてないけど
平気だぞw
頭痛が酷くてロキソニンばかり飲んでるがな。

頭痛は酷いけどなぜか調子がいいから今流行りの断食ブームに乗かって
何日までいけるか限界までチャレンジしようと思う。

 

223: 名無し 2022/07/27(水) 18:10:34.79

>>221
雪斎みたいに即神仏になる気か

飯は食おうね!

 

224: 名無し 2022/07/27(水) 18:11:12.52
>>221
夏だから水と塩分だけはしっかり摂っておけよ

 

226: 名無し 2022/07/27(水) 18:11:18.92
>>221
ちゃんとアプデやPKでまた遊び尽くせるまで健康でいるんだよ…

 

240: 名無し 2022/07/27(水) 18:15:56.25
>>221
死ぬからなんか食えw

 

439: 名無し 2022/07/27(水) 21:47:51.15
>>221
空腹時にロキソニン飲むのはやめろ!

 

225: 名無し 2022/07/27(水) 18:11:14.89
地方統一エンドって大勢力はダメってあるけど島津の九州制覇はありなの?
やった奴教えて🤔

 

229: 名無し 2022/07/27(水) 18:12:44.26
>>225
できる
たぶんそれに引っかかるの後半シナリオの大勢力くらいでしょ

 

236: 名無し 2022/07/27(水) 18:15:21.79
浅井長政は大志キャラデザが良かった
てか浅井朝倉同盟が織田の朝倉攻め以前からあるのすげー違和感なんだが

 

255: 名無し 2022/07/27(水) 18:30:43.73
>>236
旧主の京極家を追いだしたときに何らかの密約してたんじゃね?という説が有力だっけな
領土を仲良く分け合ってるし、父の久政の時から色々と繋がりがあったようではある
継承の形がちょっとアレだったので長政は知らなかった可能性が高いとかかんとか

 

250: 名無し 2022/07/27(水) 18:25:41.92
領土に割り当ててない武将の一覧とかってどっかでみれないの~?

 

253: 名無し 2022/07/27(水) 18:28:21.32
>>250
一覧から身分か何かでソートすればいいんじゃね
足軽大将以上で側近のやつだろ

 

267: 名無し 2022/07/27(水) 18:41:50.80
>>253
あー「側近」か!
ありがとう!

 

261: 名無し 2022/07/27(水) 18:34:09.28
>>250
身分でソートすると領地も併記されてるから空欄の武将を指名すればok

 

251: 名無し 2022/07/27(水) 18:26:08.30

イベント全てオフの信長は楽しかった
超優秀な武将たちで迫り来る今川を手動で撃破しなきゃならんから

てか織田信清さんどこいったの?犬山城あるのに1560年時点で佐久間が入ってるじゃん…

 

262: 名無し 2022/07/27(水) 18:36:27.99

発売後3日目くらいまでは覚えること多くてめんどくさくて創造PKの方が面白いやって思って プレイから遠ざかってた
このスレもかなりネガティブなレスで埋まってたし、俺はスマホゲームの方がおもしれえとさえ内心思って、さらに課金もした

ほぼ一週間経った今、そのネガティブな空気を知っている中言うのは勇気がいるが

おがPありがとう。 「〇〇よりマシ」とか「創造PKには及ばない」とかそういう曖昧な評価じゃなく、俺はこのゲームすごく気に入ったよ

 

265: 名無し 2022/07/27(水) 18:41:27.31

革新や創造、三国志14それから太閤5
すべての作品は賛否両論だし、一つの仕様が許せなくてやめてしまう人もそれぞれいるだろう

が、今回はsteamやレビュー、それからあまり参考にならないココなんかも見渡した限り、少なくともシリーズとしては明らかに高評価の部類といって差し支えない
個人の合う合わないは別にして

 

268: 名無し 2022/07/27(水) 18:42:04.22
switch版のアプデきてるようだけど
アプデは今のプレイでクリアするまでおいときたい
挙動が代わってこのプレイで現状受け身のAIが攻めてきだしたらどうにもならん

 

269: 名無し 2022/07/27(水) 18:42:16.38
新生は創造PKに知行と身分制度入れて創造PKより複雑化して縛りプレイを強いるから似たようなゲームでも創造PK派と新生派で割れてる感じがするな。

 

270: 名無し 2022/07/27(水) 18:43:21.37
信長、秀吉、家康の三傑と
毛利元就、信玄、謙信の六人に
金特性が2つあるのに北条氏康は1つしか
ないのは過小評価やろ
能力値も氏康だけ弱体化されてるし

 

275: 名無し 2022/07/27(水) 18:54:26.84
>>270
氏康は勢力自体が過大評価だからw
個人的には氏康は初期の戦いで智将のイメージあるから知略が90超えててもいいと思うな

 

271: 名無し 2022/07/27(水) 18:44:08.02
全城施設は商人とニダ1択でいいな
米は買えばいいし

 

274: 名無し 2022/07/27(水) 18:52:56.20
>>271
石高上げないと兵が増えないぞ

 

272: 名無し 2022/07/27(水) 18:49:36.96
石高は兵士数や労力に直結するから重要だぞ

 

277: 名無し 2022/07/27(水) 19:00:58.06
取った城を家臣に与えて郡にも武将を置いたのに市や米を作らないような?

 

282: 名無し 2022/07/27(水) 19:04:14.77
>>277
城下施設の方向指定で内政を指定すればいいんじゃね
前線で委任にすると砦とか作りやがるからな

 

279: 名無し 2022/07/27(水) 19:01:44.93
城の腰兵糧を早く回復させる方法って何?
これから攻めるぞって時に限って、同盟先から援軍要請を受けるので攻め込む勢力より同盟勢力に憎悪が湧くな…

 

285: 名無し 2022/07/27(水) 19:10:01.99
>>279
米問屋があれば効いてくるよ
安く済ませるなら灌漑水路だけど

 

286: 名無し 2022/07/27(水) 19:11:10.93
威信どうやってあげればいいのですか?
1国2領で20しかないんですが…

 

287: 名無し 2022/07/27(水) 19:14:52.52
>>286
足利と交渉して官位貰う
朝廷からの官位でも上がるが無位無官では朝廷コマンドができない

 

292: 名無し 2022/07/27(水) 19:24:40.13
>>287
それか!

 

290: 名無し 2022/07/27(水) 19:19:41.66
うどん飽きてウマ娘の話してんじゃねえか草

 

293: 名無し 2022/07/27(水) 19:25:29.20
>>290
そりゃ、創造や大志と違って
大名の個性、違いが大きくないんだから
どの勢力でやっても同じですぐ飽きるだろ

 

294: 名無し 2022/07/27(水) 19:27:57.26

上杉があんま強くないって言うから桶狭間の長尾で始めて北条との敵対イベント発生のタイミングで関東遠征してみたけど、合戦でボコれるからいきなり威風・強いけちゃうやん
合戦だと謙信が冗談みたいに強いから綱成や氏康クラスでも厳しいみたいやね
no title

no title

no title

 

295: 名無し 2022/07/27(水) 19:31:04.08
>>294
基本強い所を目標にして
弱い所は同盟か従属狙うのが良い気がする

 

304: 名無し 2022/07/27(水) 19:38:59.29
>>294
兵力が分じゃねーか
俺はS1謙信でプレイして、10年かけて北信濃をほぼ制圧したと思ったら、北条が11万で攻めてきた。
北条の先行部隊は撃退出来るけど、氏康本体が来ると、倍以上の兵数に対して合戦しなければならない。
いくら謙信が強くても俺には無理だわ。

 

310: 名無し 2022/07/27(水) 19:45:25.54
>>304
シナリオ開始直後で小細工は何もせずにイベント始まった途端に全力で攻めてるから互角で済むんよ
北条の伸びを見るにもたもたしてる暇があったらさっさと喧嘩売って勝つ方が良さそうだし、
史実通りに早い段階で北条と全面戦争をやるメリットは十分にあると思う

 

317: 名無し 2022/07/27(水) 19:50:45.82
>>310
俺には初見では無理だわ
それに武田との北信濃争奪戦はめちゃめちゃ面白かったし

 

300: 名無し 2022/07/27(水) 19:35:38.48
上杉が弱いんじゃなくて史実無視しても北条武田が高確率で同盟組むから轢き殺されるだけ
謙信単体は1万居れば3~4万吹き飛ばすくらいにはチート

 

303: 名無し 2022/07/27(水) 19:37:12.40
合戦の謙信は正直化け物革新時代の強さある

 

305: 名無し 2022/07/27(水) 19:41:45.73
上杉はプレイヤーが操作すると謙信で挟撃させたらポンポン吹き飛ばせるから無双できる
AI上杉は頭が悪いからMAP上で謙信で挟撃すらさせずに各城からバラバラに出撃して各個撃破されてジリ貧になって滅びる

 

313: 名無し 2022/07/27(水) 19:48:58.16
氏政より氏直の方が早く死んだんだが
こんなに早死になのか

 

322: 名無し 2022/07/27(水) 19:56:38.16

>>313
氏直は高野山送り後一年とかで病死だったはず

なんか高野山送られると割とすぐ死ぬパターン多いけどたまたまだよな

 

329: 名無し 2022/07/27(水) 20:04:41.49
>>322
高野山でいったい何が行われていたんだ…

 

328: 名無し 2022/07/27(水) 20:01:53.46
>>322
昌幸の金の無心の手紙に高野山寒い寒い寒いばかりだったから寒いんだろ
信濃の山ん中に慣れてるはずの昌幸でこれなんだから

 

326: 名無し 2022/07/27(水) 20:00:16.32
秀長死んで自分から高野山にいった高虎は長生きよ

 

【関連記事】
ここまで兵糧紐つけてるなら色々兵糧回復手段あってもいい
わんこそばを体感したいなら上級夢幻の秀吉と隣接すれば嫌でも分かるよ
知行を与えるのが知行を与えるんじゃなく開発させるなのが残念
合戦のアップになる演出も要らないからオフに出来る設定欲しい
軍事拠点としての築城は難しくなさそうだからやってほしいね
畿内という地域が武将数の面で過小評価【六角・畠山】
武田義信が名門武田の跡継ぎにも関わらず、くのいちや濃姫に負けてんの草
上杉で発生する野尻湖イベントは可愛そう(宇佐美定満・長尾政景)
龍造寺隆信vs津軽為信どっちが優秀かね?
高橋紹運が最強クラスで独自能力、立花宗茂が能力汎用って、これは逆だろ

 


※新生の他の記事一覧はこちらです
信長の野望・新生

最新記事

© 2024 知識の城 群雄割拠 Powered by AFFINGER5