334: 名無し 2022/01/06(木) 16:56:45.43
訓練って士気満タン時に訓練担当任命したままだとその分費用かかる?
335: 名無し 2022/01/06(木) 17:52:56.36
士気満タン時は訓練費用かからないよ
訓練といえば委任時に最優先で配置するのどうにかならんかったかな
後方都市で内政だけやって欲しいのに訓練不可にできないから余分に配置するはめになるのは後半シナリオだと辛い
訓練といえば委任時に最優先で配置するのどうにかならんかったかな
後方都市で内政だけやって欲しいのに訓練不可にできないから余分に配置するはめになるのは後半シナリオだと辛い
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336: 名無し 2022/01/06(木) 18:01:22.35
ありがとう!
貧乏性なのでこまめに任命と解除を繰り返してたけど
気にしなくていいのは楽だ
貧乏性なのでこまめに任命と解除を繰り返してたけど
気にしなくていいのは楽だ
341: 名無し 2022/01/07(金) 08:40:04.50
>>336
負傷兵いると毎ターン少し士気落ちて訓練で金かかるから気をつけてな
負傷兵いると毎ターン少し士気落ちて訓練で金かかるから気をつけてな
337: 名無し 2022/01/06(木) 21:23:30.94
訓練マジかよ。最大なったら毎回外していたわ
339: 名無し 2022/01/07(金) 00:59:58.21
建物や罠とかやまのように作る奴いるけど、その金あったら徴兵して攻めたほうがいいんだよなあ。
壁と弓櫓一つあるだけでけっこう楽になるけど、信長の野望での鉄砲櫓の城ほどゴテゴテに囲えるわけじゃないし、
敵にあってもマジのラインの如く無視して別方向から攻めるだけだし
壁と弓櫓一つあるだけでけっこう楽になるけど、信長の野望での鉄砲櫓の城ほどゴテゴテに囲えるわけじゃないし、
敵にあってもマジのラインの如く無視して別方向から攻めるだけだし
340: 名無し 2022/01/07(金) 02:09:28.03
難易度と設定による
343: 名無し 2022/01/08(土) 10:27:15.08
久々の英雄集結、河北統一まで行き初義兄弟決まりましたわ
武安国・方悦・潘鳳の虎牢関で散った河北豪傑トリオです
潘鳳の代わりに穆順にした呂布に立ち向かった漢トリオとも迷いましたが
穆順は鋒矢のみ豪傑なしが前二人と戦列を揃えにくいと判断し、惜しくも選外となりました
この豪傑三兄弟、どんな強者であろうと力を合わせた畳みかけで討ち取って見せますわ
348: 名無し 2022/01/09(日) 09:09:53.50
>>343
ぜひ関羽に挑んで次々に一閃されて討ち取られてほしい
猛将顔良文醜の再来や!
ぜひ関羽に挑んで次々に一閃されて討ち取られてほしい
猛将顔良文醜の再来や!
344: 名無し 2022/01/08(土) 15:08:25.62
武安国さんは散ってないから…っ!
片腕でも訓練とか募兵ならできるだろうし
片腕でも訓練とか募兵ならできるだろうし
349: 名無し 2022/01/09(日) 21:44:19.61
北から南に攻めるとわりと大変だな
河や山が多くて移動に時間がかかる、発展してないから兵糧も金もない
ちょっと大軍をおいておくと兵糧切れになる。
後半の大正義魏軍で簡単に押しつぶせないようにするためにしゃーないとはいえ面倒だ
というか河が広すぎな上に移動が遅すぎるんだよなあ・・・
船のほうが移動早くないといけないってのに、しかも川幅が国くらい広いとか、瀬戸内かよ
354: 名無し 2022/01/11(火) 00:12:27.09
初クリアした、後半はやはりだれるな
序盤で四苦八苦してる頃がやはり一番楽しい。
継ぎは三顧の礼劉備いこうかな、三国志9だと徴兵禁止しても五年くらいは頑張れたが、
このシステムだと徴兵しても消費のほうが多そうだ
356: 名無し 2022/01/11(火) 01:07:42.24
AIは魚鱗好き過ぎなん?
呂布に攻め込まれてんのに張角や司馬懿が魚鱗で迎撃とか・・・
DLCで解消できるんかな
361: 名無し 2022/01/11(火) 09:31:03.08
迎撃AIはホウシ大好きだと思うが>>356の奴等はホウシが無いから仕方なくって感じでは
魚鱗と言えばレンタル異民族が魚鱗で迎撃してきやがったけどよくあるバグなんすかね
もちろん賊として出てきたというわけではない
魚鱗と言えばレンタル異民族が魚鱗で迎撃してきやがったけどよくあるバグなんすかね
もちろん賊として出てきたというわけではない
363: 名無し 2022/01/11(火) 10:40:47.05
>>356が言いたいのは呂布相手に魚鱗だと一騎打ちの餌食になるから方円で迎撃しろってことじゃないかな
司馬懿、張角ともに統率が高いから攻軍優先で魚鱗になると思うけど、相手との武力差に応じて陣形を変えるのはコーエーのAIだと無理だろうし何処かで不具合が出そう
司馬懿、張角ともに統率が高いから攻軍優先で魚鱗になると思うけど、相手との武力差に応じて陣形を変えるのはコーエーのAIだと無理だろうし何処かで不具合が出そう
366: 名無し 2022/01/11(火) 11:43:10.31
>>363
あなるほどそっちか、俺には意図が理解出来ん訳だ
あなるほどそっちか、俺には意図が理解出来ん訳だ
366: 名無し 2022/01/11(火) 11:43:10.31
>>356
陣形は無理だが悩みが一騎打ちの話ならおっしゃる通りDLCで解決出来るよ
設定で一騎打ちを無くすだけだけどね
陣形は無理だが悩みが一騎打ちの話ならおっしゃる通りDLCで解決出来るよ
設定で一騎打ちを無くすだけだけどね
407: 名無し 2022/01/14(金) 17:00:15.45
漢中争奪戦の劉備で始めました。
皆さんがだいたい攻めてる国の手順を教えてください。
襄陽を取って新野のその後
漢中と陽平関をとって上庸?天水?長安?
あと孫権とは同盟継続して曹操に集中したほうがいいか等
教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
皆さんがだいたい攻めてる国の手順を教えてください。
襄陽を取って新野のその後
漢中と陽平関をとって上庸?天水?長安?
あと孫権とは同盟継続して曹操に集中したほうがいいか等
教えていただけると助かります。
よろしくお願いします。
408: 名無し 2022/01/14(金) 19:33:31.33
漢中と襄陽のあとは新野→苑→上陽だな
漢中から攻めるのはだるいので兵を少なくして誘引・殲滅に徹する
慣れてると孫権と二方面やって丁度いいがそれを聞いてるレベルなら同盟維持でいいかも
漢中から攻めるのはだるいので兵を少なくして誘引・殲滅に徹する
慣れてると孫権と二方面やって丁度いいがそれを聞いてるレベルなら同盟維持でいいかも
409: 名無し 2022/01/14(金) 20:24:15.65
>>408
レスありがとうございます。
漢中から上庸
襄陽から新野そして宛
こんな感じでとりあえずやってみます。
同盟も継続して曹操に集中します。
参考になりました。どうもありがとうございます。
レスありがとうございます。
漢中から上庸
襄陽から新野そして宛
こんな感じでとりあえずやってみます。
同盟も継続して曹操に集中します。
参考になりました。どうもありがとうございます。
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