三國志14

【三国志14】貂蝉・大喬・小喬を義兄弟にしようとしたら出来なかった・・・

2022年10月21日

728: 名無し 2021/09/22(水) 20:02:11.51
発売時点での期待度からするとアプデとPKが必ずしもいい方に転んだわけではなかったのが
金額以外の部分での14の不評ポイントの一つだと思ってるので
そういう先入観が一切ないなら多分楽しくやれると言い切れるくらいには良作だと思いますよ

 

731: 名無し 2021/09/22(水) 22:28:52.15

>>728
とゆうか、飽きもするけど個性や色塗りで面白い部分もあるしね

ズンパスがガッカリなのとPKがパワーアップしてない+今までのPK標準装備がズンパスで切り売り+ 戦記制覇()だし

つうか戦記制覇なんて話にすら出てこない

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732: 名無し 2021/09/22(水) 23:25:55.37
貂蝉・大喬・小喬を義兄弟にしようとしたら出来なかった。ツラい

 

733: 名無し 2021/09/22(水) 23:38:46.81
上司の命令で義兄弟になるってとんでもない話だよな

 

734: 名無し 2021/09/22(水) 23:56:06.50
張苞と関興は劉備のはい仲直りで義兄弟になったから

 

750: 名無し 2021/09/23(木) 12:21:07.61

太守兼募兵官…60人
工面、仁政、監守、召募+医術、王佐+柱石

金・兵糧増やし兼訓練官…60人
占術、富豪、米道、調練+慰撫、堅牢+改修

地域内政官(人口の多い府用)…180人
振興+名声、法律+輿望、徴税、農政、教化

地域内政官(人口の少ない府用)…180人
振興+名声、法律+輿望、文化、徴税、農政

輸送・探索・建設官…120人
運搬+調達、人脈+眼力、築城+石兵、疾走+ZOC無効、動員+節約

交易官…60人
特使+嚮導、振興+名声、潜在、史官、学者

合計660人新武将を作りたい

 

755: 名無し 2021/09/23(木) 14:59:25.47
>>750
確かに新武将枠:150人は少なすぎるよな!

 

748: 名無し 2021/09/23(木) 12:26:53.01
最近の三国志は周瑜より陸遜のほうが強い
敵の能力30%減少ってやばい
野戦で無敵

 

753: 名無し 2021/09/23(木) 13:18:54.90
陸遜は神機がチートだけど極焔がちょっと使いづらい
信さんがセルフ本能寺してるとちょっと微笑ましいけど

 

759: 名無し 2021/09/23(木) 18:48:00.86
陸遜の方が長年呉の看板背負ってたから優秀でいい気がする
周瑜って赤壁以外で大きい活躍ってあるんかな?

 

760: 名無し 2021/09/23(木) 19:19:53.87
>>759
その赤壁が大きすぎる 無敵の曹操軍と戦に
するってのも難易度高過ぎだったろーし
降伏派が殆どだったし

 

761: 名無し 2021/09/23(木) 20:14:31.47
赤壁の戦いは演義だと周瑜以外の貢献も大きかったし、正史だと赤壁自体が微妙な内容だったのがな
関羽討ち取って荊州奪ったり、劉備の大軍勢焼き討ちして蜀を無理ゲー状態にさせた陸遜の方が上

 

762: 名無し 2021/09/23(木) 20:15:41.59
関羽を倒したのは呂蒙じゃ?

 

763: 名無し 2021/09/23(木) 20:46:18.28
9と同じ感覚でやると輸送に超時間かかるな

 

764: 名無し 2021/09/23(木) 20:55:23.73
設定で輸送速度を最速にしたら結構速いぞ?

 

769: 名無し 2021/09/24(金) 06:50:37.08

府や都市じゃなくて、野戦で戦争しても人口や内政が
モリモリ減っていくのな

どんな場所で戦おうが、絶対どこかの数値がクソ低くなってしまうのは
内政の数値上げるの好きな人にとっては辛いゲームだ

 

770: 名無し 2021/09/24(金) 08:09:30.40
侵略荒廃「ちょっと通りますね」

 

771: 名無し 2021/09/24(金) 09:01:57.43
戦後の石壁処理するだけで人口減るからな

 

772: 名無し 2021/09/24(金) 09:07:37.11
ああいう理不尽な部分はとうとう直らなかったな

 

773: 名無し 2021/09/24(金) 09:58:42.22
ブラッシュアップしていくベースとしては14は可能性を感じさせたけど、結局後が続かず凡作で終わっちゃったな

 

774: 名無し 2021/09/24(金) 09:58:58.44

【朗報】三国志14でもっとも地元にしたくない都市決まる

上庸

 

788: 名無し 2021/09/24(金) 18:39:26.71
>>774
11では江夏だったのにな。
でもあれは制海権プレイで解決かwww

 

778: 名無し 2021/09/24(金) 12:51:49.64

三国志15は11のリメイクにしてくださいお願いします

部隊1つ1つに指示するから時間かかるとか言われてるけど
三国志14みたいな自動戦闘でも細かく指示しないとセルフ兵站切り喰らったりするから
結局自動戦闘も時間かかるんだよ

 

785: 名無し 2021/09/24(金) 15:18:51.93

>>778
やっぱ11の自由度が最高だったよなぁ、俺も14で複数部隊を思い通り動かそうとすると結局時間かかって仕方ないわ

11の戦闘で大まかな部分は投げれるくらいAIをマトモにしてくれたら文句ない

 

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