三國志14

【三国志14】「顔良と文醜」で北平を攻めても「趙雲&公孫瓚」にいつもやられる

2022年10月18日

220: 名無し 2021/09/03(金) 12:20:49.73

極級で関羽包囲網で劉備やってるけど、ちょっと面白い
関羽ファミリーのバフと投石で撃退してるけど、明らかに国力差で反撃に出れない

呉は撃退したら和睦するべきか、最初に潰すかどっちが楽しいかな

 

227: 名無し 2021/09/04(土) 01:40:39.53
>>220
関羽包囲網の劉備で呉を先に潰した後のお楽しみといったら、水軍入手して中原丸ごと包囲占領かなぁ。
小松屋さんの志在千里 孫権の動画で見たことがある。
宛の武関までとって、黄河の港全部と陳留の酸棗を抑えたらできるらしい。やったことはないけど。

 

221: 名無し 2021/09/03(金) 13:20:25.64
後期劉備軍って強い武将多いから主役感でて楽しいよね
曹操の攻撃凌ぎきって反撃に出る時はまさに主役!って感じる
器用貧乏な二軍メンバーが多い感じも地味に好き

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222: 名無し 2021/09/03(金) 17:15:49.83

無印出てすぐ買ったけど最初いつもシリーズのスタートは207年劉備なんだけど最初は超級がなかったんかな?
上級劉備やってた頃が1番楽しかったな
曹操との戦力差も感じない劉備軍の連携率は最初にやるには適してた

終盤の獄級で遊びたいけど空白地をいいかげん自由に一個作れるようにして欲しい終盤は四隅あたりしかないからなぁ

 

223: 名無し 2021/09/03(金) 17:55:19.69
国替を使って気長にぽちぽちしてれば、好きな場所から新君主で始められるよ

 

230: 名無し 2021/09/04(土) 19:21:33.73
顔料と文集組ませて何度も北米攻めさせてるけど
趙雲&コウソンサンにいつもやられる
どうすればいいの?城攻めに待機させてる候補数が出番すら迎えられない
同じくらいの兵数なのに顔料&文集が弱いの?

 

231: 名無し 2021/09/04(土) 19:39:25.52
趙雲のチートっぷりは誰もが通る道だから仕方ない
城数とかは勝ってるんだろうから物量作戦でも勝てると思うけどね

 

232: 名無し 2021/09/04(土) 19:39:56.68
そのコンビに勝てる奴のほうがこのゲームじゃ少数派よ
兵数増やして迎撃に出てこなくなる兵力差付けるのがベター

 

233: 名無し 2021/09/04(土) 20:40:11.67
デンデンデン!「単騎駆」!ズドン

 

234: 名無し 2021/09/04(土) 21:16:21.31
有り難う。地道に物量作戦します。文酬の陣形が頼りないけど。

 

235: 名無し 2021/09/04(土) 21:52:47.21
戦う場所も重要だよ
陣を建てて袁紹を前に、猪突の顔文は少し後ろに配置して敵が来たら袁紹の横に来るようにするとか

 

238: 名無し 2021/09/04(土) 22:29:24.13
>>235
一騎打ち怖すぎて袁紹前にするのは無理だわ

 

236: 名無し 2021/09/04(土) 22:09:33.09
猪突が中々鬱陶しいんだよな
退却を始めた相手を必ず追いかけてしまう
とかならマシだったんだけど

 

237: 名無し 2021/09/04(土) 22:22:12.29
雁行使える猛将って結構貴重なのよね
猪突だと一人でも殴りかかるのが問題だが

 

240: 名無し 2021/09/04(土) 23:30:28.63
猪突は自動追尾機能だと思って使ってるわ
それより猪突付いてる奴は偽報に掛かりやすいの勘弁
治す方法が隣接するしかないって結構きついよな
ホウシでガンガン奥地へ逝って追い付けねえわ

 

241: 名無し 2021/09/05(日) 01:56:35.77
毎回偽報は忘れた頃に食らってたりする。
稀にデッカイ『?』見て、そんなコマンドがあった事を思い出す。

 

242: 名無し 2021/09/05(日) 07:10:30.28
三国志9の偽報は簡単便利だっただけに惜しいよな

 

249: 名無し 2021/09/05(日) 14:00:26.74
>>242
簡便過ぎたから修正して搭載したんでしょ
9の偽報は知力低いやつ殺しだし、副将的なものがないこのシステムだと尚更ダメでしょ

 

254: 名無し 2021/09/05(日) 14:23:38.51
>>249
修正して面白くなってれば文句は出ないんだろうけどな

 

243: 名無し 2021/09/05(日) 09:44:32.33
部隊を撃退した時のリターンがもっと欲しいよね
兵糧奪えるとか

 

244: 名無し 2021/09/05(日) 10:59:57.21
11だと部隊が持ってた場合金や米も一部奪えたけど、今作は強奪持ちがちょっと取れるぐらいか。
相手の資源を減らすんじゃなく湧き出る形でなら、一部隊毎に金四~五百と米二~三千ぐらい貰えても良かったかもね。

 

245: 名無し 2021/09/05(日) 11:48:18.54
負傷兵というデカすぎるリターンあるじゃない

 

246: 名無し 2021/09/05(日) 13:03:02.39

負傷兵って面白いよな。
撃破したら、寝返るヤツが毎回毎回それだけいるってことだよな?

士気で壊滅させたら、二万人弱丸々寝返るとか。

 

247: 名無し 2021/09/05(日) 13:19:38.31
>>246
そりゃ斬首されるよりはマシだからな

 

248: 名無し 2021/09/05(日) 13:54:11.49
逆に配偶者が居ると絶対寝返らんとかが
今の価値観だと良くわからんね
自分の命が大事やろ

 

251: 名無し 2021/09/05(日) 14:01:14.11
親父が処刑されると分かってても反乱起こします
でも嫁が本国で元気なら何があっても降りません

 

252: 名無し 2021/09/05(日) 14:10:35.72
士気で壊滅した時は寝返らんけどな
元の拠点に戻るわけでもなく完全に消滅で、それはそれで意味わからんけど

 

253: 名無し 2021/09/05(日) 14:21:34.88
かーっ、こんなことやってらんねーぜ!ってやる気なくして逃亡かな

 

255: 名無し 2021/09/05(日) 15:54:52.25
数万単位の金を運ぶ輸送隊を襲って撃破で帰還しても金が増えなかった
自分の物にならないの?

 

256: 名無し 2021/09/05(日) 16:06:50.09
輸送の金米は撃破時に即都市に入ってたはず

 

263: 名無し 2021/09/05(日) 19:01:31.70
>>256
帰還時じゃなく、即時で都市に入るんだったか
サンクス
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