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三國志14でDLC山ほど出して叩かれたからって今度は極端すぎるだろ
毎回10年で4強
Q.最初は何したらいいの?
・まずは市と農村の掌握を進めて収入を確保しつつ、内政をするために制度改新の政策発令。次に母衣衆結成と裁量権委譲を優先
・暇な武将がいるなら知行で城に配備。組頭の武将は本拠地の代官にのみ配備可能
領地を任せられるのは足軽大将以上 城主になれるのは侍大将以上 軍団長になれるのは家老以上
部将以上の城主は知行を複数担当できるようになる
・昇進に必要な勲功はそれぞれ
300 / 1500 / 4000 / 8000 /16000
Q.城下施設のオススメは?
収入を補強したいなら商人町
兵士数は練兵所より灌漑水路を推奨
荷駄詰所を建てると長期遠征出来る
施設の優先度は レベル上げ < 施設の枠埋め
Q.城主が担当している城にも施設を建てたい
政策の裁量権委譲の効果で指示すると城主の判断で無料で建ててくれる
建築方針の設定には特定の能力が70以上必要
Q.腰兵糧がすぐ尽きてしまう
城下施設の荷駄詰所の建設,政策の小荷駄隊配備で腰兵糧日数の増加
攻略目標を攻める為の準備により臨戦状態になる事で更日数が伸びる
それでも足りない時は城下方針の進軍にすることで群に兵糧庫を建ててくれるので活用しましょう
Q.上手く攻め取れない
大名のみが行える合戦を積極的に使おう
合戦で意識する事は挟撃と高台を取る事
足止めしながら高台から弓で援護は非常に強力
Q.合戦で威風を発動したい
敵部隊数が一定数以上で規模が変わる。4部隊:弱 8部隊:中 12部隊以上:強 味方の部隊数や兵数、威信などは無関係
Q.部隊が道に詰まって進軍できない
通れるのは太い道は4部隊まで 細い道は2部隊まで
Q.大名の能力値が低すぎて合戦が辛い
優秀な武将を代官として配備する事で大名の能力値を大きく補正でき、特性もつけられる
Q.軍団が攻めてくれない
大名の軍団を支援する方針に設定し、軍事→出陣で攻め込みたい城を指定すると一緒に出陣してくれる
又は前線の軍団を別の軍団で支援する設定にする事で兵力を合算するため攻め込みやすくなる。
Q.家臣の忠誠度を上げたい
自発的に上げる方法は家宝,縁組,官位のみ 寺社寄進、南蛮交易,や一部の固有政策でも少しだけ上がる
※大名以外は家宝をひとつしか持てない
Q.国衆って吸収してもいい?
国衆の部隊は弱いので積極的に吸収したい
吸収する事で城の兵数上限が+1000
配下武将が増える事もある
Q.同盟国や従属から援軍要請がしつこく来る
デメリットは断っても一時的に関係が悪化する、交渉不可の期間が発生する。出陣してもリターンは特になし
Q.相性が悪い勢力の友好度をあげたい
軍事→調略→貢物で家宝を贈呈可能
一時的に相性が良くなるのでその期間に親善
Q.どうすればクリアできますか?
A.城を奪えば有利になる
練兵所+米問屋が最強と思ってた。。
練兵米問屋が灌漑に比べてメリットとデメリット上げてみるか
メリット
より多くの兵力を抱えることができる
デメリット
台風が来たとき掌握がリセットされること
兵糧が不足しやすく連続出兵しにくいこと
石高に差ができ労力を増やしにくいこと
石高が足りず施設の増築が出来ないこと
政策を取るときに灌漑整備の方が強いこと
まあこんなとこか
城を落として帰ってきたらまた城攻めみたいな事すると、
米問屋の増築がしにくいから米は不足するぞ
2、3個米問屋建てるなら灌漑と兵力差すら無くなる
兵数増やしたって米なきゃ働けない 城下施設が充実してくる頃には前線が遠くなるから尚更
そして米問屋の分も考えると兵力の優位も僅か 灌漑で増える石高には郡開発完了の20%も乗るしね
他は、そんなに大差なし。
自然災害の被害を完全に防ぐとか現代でも不可なのに
ゲームだからいけちゃうのか
石高+300
兵糧収入+39か
政策Lv1付けて、石高+450で兵糧収入+59
灌漑×4つ+政策Lv1で、兵糧収入+236
練兵所×3つ+米問屋で、兵糧収入+200
まあ、多少多い感じか。
灌漑(灌漑政策Lv1兵力+675)×4つで、兵力+2700
練兵所(常備兵政策Lv1兵力+1200)×3つで、兵力+3600
城政務高ければもっと増える(ex. 石高9000、城政務80で約1600)
石高9000、城政務80、海上輸送Lv1込みで約1400か
城のある郡の兵力が増える感じ?
あと関係ないけど緊急徴兵で最大兵力以上に溢れた兵が敵軍到着までに消えてくの悲しい
これは郡開発完了の20%も含まれる
つまり上の計算式は
兵糧+283、兵士+3240が正しい
無意味ってことはないな。
制圧完了直前の敵にくっついたり離れたりすれば兵糧枯渇させられるよね?
そんなわけないやろ
失敬
大群の防衛に成功すれば威風が起きるの
威風の亜種で自領奪回+掌握回復+他家の外交姿勢良化とかでもいいな
まあリアルでは攻められて良いことなんか無いんだろうけど
ゲーム的には守りきったご褒美がほしい
確かに防衛戦はいい事ないけど侵攻戦のリスクも再現されてないからな 戦術的にも防衛戦の方が戦い辛いのがゲーム性を損ってる
作業的なプレーしなければええやん。
・アプデによって合戦で詰まりやすくなった気がする
・やっぱり雪斎って天才だわ三国同盟は最高の外交成果
・くっそ!好きな女と結婚できねぇのかこのゲーム・・・
・初級や中級でも北条の関東統一速度って変わらんの?
・1565永錄シナリオとか欲しい。1570以降は織田がでかすぎてつらい
・みんな東北の勢力で北条倒すのってどうしてるの?
・アップデートでシャトルランはどう修正されたの?
・公式本に書いてあるけど天気が合戦への影響無いってマジか
・尾張は歴史的にも経済的にも産業的にも宗教的にも別格の要地
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