583: 名無し 2022/08/25(木) 13:21:02.11
兵站切りは14でやったからな
信長との差別化で無理そう
信長との差別化で無理そう
596: 名無し 2022/08/25(木) 13:50:25.01
>>583
14みたいな大混乱とかじゃなくても能力低下とかでどう?
郡制圧に時間かかるし。
威信も考えると現在は守る側に有利にできてなさすぎる。
14みたいな大混乱とかじゃなくても能力低下とかでどう?
郡制圧に時間かかるし。
威信も考えると現在は守る側に有利にできてなさすぎる。
587: 名無し 2022/08/25(木) 13:36:12.17
三国志14やってないけど補給線のシステムあったなら
ヘクスを群に見立ててできなかったのかな
てか腰兵糧で半年って米俵でも担いでんのかね
ニュース
589: 名無し 2022/08/25(木) 13:42:37.22
攻略本にアプデ合わせる気かよ
590: 名無し 2022/08/25(木) 13:44:10.74
?
攻略本なんてあるのか?今どき作ってるとこあるんかんなもん
攻略本なんてあるのか?今どき作ってるとこあるんかんなもん
593: 名無し 2022/08/25(木) 13:47:56.26
新生は9月に攻略本出す
594: 名無し 2022/08/25(木) 13:48:07.84
無印のアプデってバグ修正だけなんじゃないの?
そうなら攻略本関係無くね
そうなら攻略本関係無くね
597: 名無し 2022/08/25(木) 13:51:14.84
>>594
バランス調整とかもすると思いますよ
普通に考えて。
バランス調整とかもすると思いますよ
普通に考えて。
595: 名無し 2022/08/25(木) 13:49:53.74
攻略本より天翔記事典とかああいうのをまた出して欲しい
今は作中の列伝が充実してるから内容的にカブるのかもしれないけど、それでも本の形で読みたい
今は作中の列伝が充実してるから内容的にカブるのかもしれないけど、それでも本の形で読みたい
600: 名無し 2022/08/25(木) 14:01:46.27
近畿の本拠地って京都と安土のどっちにしている?
いっぱい建物を建てられるからって理由で京都にしているけど郡の数は安土の方が多いしこっちのがいいんだろうか
いっぱい建物を建てられるからって理由で京都にしているけど郡の数は安土の方が多いしこっちのがいいんだろうか
605: 名無し 2022/08/25(木) 14:09:01.94
>>600
どっちも本拠地だと思えばよくない?
どっちも本拠地だと思えばよくない?
613: 名無し 2022/08/25(木) 14:36:43.39
>>600
二条は商業都市にして鉄砲鍛治のある岸和田か安土だなあ
二条は商業都市にして鉄砲鍛治のある岸和田か安土だなあ
602: 名無し 2022/08/25(木) 14:05:45.44
合戦は大志のが総じてよかったなぁ
なんで劣化するんだろ
なんで劣化するんだろ
606: 名無し 2022/08/25(木) 14:09:14.54
>>602
信長にしろ三国志にしろナンバリング進むごとにブラッシュアップしていくゲームでもないから
何時もこんなもんでしょ
信長にしろ三国志にしろナンバリング進むごとにブラッシュアップしていくゲームでもないから
何時もこんなもんでしょ
604: 名無し 2022/08/25(木) 14:08:54.62
大志無印の合戦マップは神
607: 名無し 2022/08/25(木) 14:13:13.04
完璧で素晴らしいとは思わないけど新生の合戦の方が好きだな
PKまで待てばもっと良くなるだろう
PKまで待てばもっと良くなるだろう
609: 名無し 2022/08/25(木) 14:15:10.78
これ街道整備のフラグが創造の時と同じでゲーム開始時にランダムで絶対に見つからない道あるよな
いつのはすぐに具申来るはずの高遠城南側の道が1年以上具申来ないわ
ただでさえ影の薄い能吏の個性更に薄くするような仕様にするなよ
いつのはすぐに具申来るはずの高遠城南側の道が1年以上具申来ないわ
ただでさえ影の薄い能吏の個性更に薄くするような仕様にするなよ
623: 名無し 2022/08/25(木) 14:57:46.02
>>609
これダメ元で能吏の担当者変更したらすぐに具申来たわ
バグってたのか?どっちにしてもウゼー仕様だ
これダメ元で能吏の担当者変更したらすぐに具申来たわ
バグってたのか?どっちにしてもウゼー仕様だ
610: 名無し 2022/08/25(木) 14:16:25.89
三国志14のDLCがパラドゲ並みに多くて笑ったけど
今回ノブヤボはどうするのだろうか
システムの拡張ならわかるけど紙芝居追加とかじゃ買う気しないだろ
今回ノブヤボはどうするのだろうか
システムの拡張ならわかるけど紙芝居追加とかじゃ買う気しないだろ
611: 名無し 2022/08/25(木) 14:28:30.55
>>610
パラドのDLCは基本的にルールの追加だけど、三国志のは設定とか開始シナリオだねぇ
パラドは1日単位で開始の時を選べると言うのに。
660: 名無し 2022/08/25(木) 16:14:45.71
>>611
気になったので調べたらHoi4のBy Blood Aloneは9月28日発売か・・・・まさか年内に出るとはおもわなかった
パラドの賢いところは有志がMOD作れるようにしたことでユーザー自身の手で不満を解消させている点だとおもう
コーエーもMODを容認すればいいのにね
気になったので調べたらHoi4のBy Blood Aloneは9月28日発売か・・・・まさか年内に出るとはおもわなかった
パラドの賢いところは有志がMOD作れるようにしたことでユーザー自身の手で不満を解消させている点だとおもう
コーエーもMODを容認すればいいのにね
704: 名無し 2022/08/25(木) 17:57:20.73
>>660
まあノブヤボはファンがMODに否定的みたいだから
改造スレなのにMOD否定してる輩がいるくらいだし
そもそもアップデートの予定とか公開しないのがな
光栄が何を問題と考えていて何時頃対応する予定か大雑把にでも発信するだけでも大分違うと思うんだけど
合戦カメラとかクリック数とか、、クリック数は対応しないがしてる
612: 名無し 2022/08/25(木) 14:32:17.11
お手軽アップデートの基本だけどシナリオ数もっとたくさん欲しい
その時に追加シナリオごとに紙芝居イベントも追加されるだろうから、そういう意味でならがんがん紙芝居追加してくれても良い
その時に追加シナリオごとに紙芝居イベントも追加されるだろうから、そういう意味でならがんがん紙芝居追加してくれても良い
614: 名無し 2022/08/25(木) 14:43:50.17
>>612
シナリオと言えば
定番の関ヶ原とか大坂の陣とかはPK用にあえて実装してないのが丸わかりでほんと酷い
シナリオと言えば
定番の関ヶ原とか大坂の陣とかはPK用にあえて実装してないのが丸わかりでほんと酷い
633: 名無し 2022/08/25(木) 15:25:03.84
>>614
一応、「信長」の野望だからねえ
一応、「信長」の野望だからねえ
615: 名無し 2022/08/25(木) 14:44:06.07
二条御所の商業都市化って非効率だから戦闘用にした方がいい
せっかく荷駄も沢山建てられて兵力も多くてあそこから1万二部隊ぐらいは余裕持って九州まで出兵できるのに
せっかく荷駄も沢山建てられて兵力も多くてあそこから1万二部隊ぐらいは余裕持って九州まで出兵できるのに
617: 名無し 2022/08/25(木) 14:46:58.21
>>615
といっても大阪の陣って有名どころがほとんど死んでて
あんまり面白くないわ
毎回。せいぜい楽しめる後半シナリオは関ヶ原までじゃね?
といっても大阪の陣って有名どころがほとんど死んでて
あんまり面白くないわ
毎回。せいぜい楽しめる後半シナリオは関ヶ原までじゃね?
625: 名無し 2022/08/25(木) 15:00:37.77
>>617
大坂の陣も関ヶ原も創造のやつは面白かったけどな
結局はシナリオの演出力に力入れられるかどうかなんだろうな
大坂の陣も関ヶ原も創造のやつは面白かったけどな
結局はシナリオの演出力に力入れられるかどうかなんだろうな
641: 名無し 2022/08/25(木) 15:37:32.22
>>625
大阪の陣って戦国立志伝のほうじゃない?幸村しか面白くかったわこじんてきに
とにかく武将がスカスカすぎない?
一つの白にやっと武将2金配置できればいいほうだった記憶
趣味趣向が違うからだろうけど人材が足りてない蒼天録の舟岡山合戦とか古すぎても武将いないしねぇ
大阪の陣って戦国立志伝のほうじゃない?幸村しか面白くかったわこじんてきに
とにかく武将がスカスカすぎない?
一つの白にやっと武将2金配置できればいいほうだった記憶
趣味趣向が違うからだろうけど人材が足りてない蒼天録の舟岡山合戦とか古すぎても武将いないしねぇ
759: 名無し 2022/08/25(木) 19:30:33.88
>>641
創造PK、戦国立志伝の2つまとめて書いたつもりだった。
武将(と城)はほんといないよなぁ
追加は信長とか有力大名系ばっかりだったり。
未だに細川国慶いないからなぜか細川氏綱が丹波も支配してたりするもの
氏綱が独立勢力になってるだけ進歩はしてるんだけども……
幕臣もあれもこれもいない状態だし
畿内でこの状態だから地方はもっと酷いはず・・・ってか北条とそれ以外の関東勢の格差やべぇし
619: 名無し 2022/08/25(木) 14:49:11.55
木造具政ってなんなのよ。
能力低いのにしょっちゅう仕官来て、しょっちゅう出奔する。
能力低いのにしょっちゅう仕官来て、しょっちゅう出奔する。
621: 名無し 2022/08/25(木) 14:53:25.91
>>619
その手の武将は家宝上げて飼ってるわ
毎回登用で出てくるの金の無駄だし
その手の武将は家宝上げて飼ってるわ
毎回登用で出てくるの金の無駄だし
626: 名無し 2022/08/25(木) 15:04:41.51
>>621
なんか面白いなその飼い殺しw
なんか面白いなその飼い殺しw
797: 名無し 2022/08/25(木) 20:49:46.20
蘆名が残ってると北条が東北に攻め上がらないらしいけど
歴史上北条と蘆名のつながりってあったっけ?
歴史上北条と蘆名のつながりってあったっけ?
801: 名無し 2022/08/25(木) 20:54:51.67
>>797
蘆名はもともと佐竹と敵対
敵の敵で北条と同盟
蘆名はもともと佐竹と敵対
敵の敵で北条と同盟
805: 名無し 2022/08/25(木) 21:12:48.70
>>801
佐竹から養子を受け入れてるのに敵対はないだろう
北条と佐竹の方はずっと敵対してるけど
佐竹から養子を受け入れてるのに敵対はないだろう
北条と佐竹の方はずっと敵対してるけど
833: 名無し 2022/08/25(木) 22:37:00.99
>>805
盛氏の代の後半には関係改善が進んだようだが、前半には明確に敵対してる
盛氏の代の後半には関係改善が進んだようだが、前半には明確に敵対してる
800: 名無し 2022/08/25(木) 20:53:05.96
城を攻略対象にして後方から一緒に馳せ参じてくれた軍団勢が城手前の威風強の後に帰城してしまうのなんとかならん?
次の城攻めたいんだよぉ!!
次の城攻めたいんだよぉ!!
808: 名無し 2022/08/25(木) 21:21:35.92
>>800
威風で目的の城を落としたのが帰城理由だぞ
威風で目的の城を落としたのが帰城理由だぞ
818: 名無し 2022/08/25(木) 21:56:12.85
>>808
それはその通りなんだが
内政終わった強い城からの兵力が戦闘にも参加せずに妙に達成感じみたセリフを言いながら帰城しているのを見てると働けお前らって思う
アプデでなんとかならんかな
躍動するAIなんだからそのまま追従くらいできるやろ
それはその通りなんだが
内政終わった強い城からの兵力が戦闘にも参加せずに妙に達成感じみたセリフを言いながら帰城しているのを見てると働けお前らって思う
アプデでなんとかならんかな
躍動するAIなんだからそのまま追従くらいできるやろ
825: 名無し 2022/08/25(木) 22:17:11.37
>>818
勝てるならその後すぐに次の城落としに出てくるから待っててくださいよ
勝てるならその後すぐに次の城落としに出てくるから待っててくださいよ
834: 名無し 2022/08/25(木) 22:39:54.66
>>825
帰城+再到着まで100日以上かかるのでNG
足を動かせ、戦はもう終わっておるぞ!!
帰城+再到着まで100日以上かかるのでNG
足を動かせ、戦はもう終わっておるぞ!!
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・能吏ってなんなんだよ道ばっか作りやがって国交省じゃないんだぞ
・交渉は能弁持ちをかき集めた城をひとつ作ればスムーズに進むで
・威風ないと取った城が焦土化するのつらいな…戦国時代では普通だったの?
・佐竹は創造の頃より城数が減らされて弱体化されてるからそりゃ苦戦するわな
・架空息子欲しいな史実一門いないと娘に継がせないと家名守れないし
・研究のブームが三好と北条だから最新の研究取り入れると強くなるのは当然
・毛利と尼子が全面戦争してる間に毛利滅ぼしたわw
・松平で今川様に土下座外交して援軍送って貰って織田潰すの楽しい
・会戦が大名参戦しか無いから2つの大勢力に敵視されるともうキツいな
・感状・一字拝領とか忠誠上げる手段はもうちょい増やして欲しいね
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