392: 名無し 2022/08/20(土) 22:03:25.42
今作相性いい武将で固めると強くなるのはいいな!
伊達家で固めるの強えわ!
伊達家で固めるの強えわ!
393: 名無し 2022/08/20(土) 22:12:19.85
家康の親族で固めると開幕で防御140とかいけるで
ニュース
396: 名無し 2022/08/20(土) 22:24:12.90
プレイヤー狙いが酷過ぎて笑えてくる
397: 名無し 2022/08/20(土) 22:30:57.98
今作プレイヤー狙いなんてしてこなくね?
ハイエナはすごいけど
ハイエナはすごいけど
540: 名無し 2022/08/21(日) 09:24:28.65
>>397
包囲網三好なんかやるとわかるけど隣接してると潰しやすい本願寺や荒木後回しにこっち攻めてくること多いからプレイヤー狙いはあるように思う
包囲網三好なんかやるとわかるけど隣接してると潰しやすい本願寺や荒木後回しにこっち攻めてくること多いからプレイヤー狙いはあるように思う
398: 名無し 2022/08/20(土) 22:34:29.31
プレイヤー狙いは創造の高難易度に比べると相当マシに感じる
隣接した時に城の耐久が少ないときに即攻めてくる特性と相まってプレイヤー狙いに感じるだけで、プレイヤー以外にもめっちゃ好戦的で誰彼構わずハイエナ喧嘩売りしてる気がする
隣接した時に城の耐久が少ないときに即攻めてくる特性と相まってプレイヤー狙いに感じるだけで、プレイヤー以外にもめっちゃ好戦的で誰彼構わずハイエナ喧嘩売りしてる気がする
399: 名無し 2022/08/20(土) 22:37:58.21
史実シナリオの一部のルーチン(北条は関東から出ようとしない、今川は桶狭間まで西を攻めない)はプレイヤー相手だと変わってくるみたいだけど
兵数減ってるところをボコるAIは一律に適用されている気がする
そのせいで兵数たっぷり溜め込んでいる北条に織田が攻め込まずプレイヤーばかり狙ってくる光景はよく目にする
402: 名無し 2022/08/20(土) 22:39:44.12
油断して前線から部隊を抽出してるから襲われるんじゃないか?
476: 名無し 2022/08/21(日) 02:26:42.79
>>402
なるべく最前線から出さないようにしてるんだけどね。
前線で威風やって城取って腰兵糧やばいから全部退却とかすると案外comも頭いいからひっこめた瞬間に狙ってくるしね。
遠方から出陣させた部隊を城の上に置いてないと退却できないし、大名部隊ひきあげた瞬間に来ると挟撃ポイントでもないと対応できないもん。
今回のはアプデで超級追加きても停戦のバリエーション少ないままだとやらないかもしれない。
難易度上昇で兵回復速度でもあがったらやってられないみたいな。
大志とかに比べたらぬるく感じないけどひたすらだるすぎるw
なるべく最前線から出さないようにしてるんだけどね。
前線で威風やって城取って腰兵糧やばいから全部退却とかすると案外comも頭いいからひっこめた瞬間に狙ってくるしね。
遠方から出陣させた部隊を城の上に置いてないと退却できないし、大名部隊ひきあげた瞬間に来ると挟撃ポイントでもないと対応できないもん。
今回のはアプデで超級追加きても停戦のバリエーション少ないままだとやらないかもしれない。
難易度上昇で兵回復速度でもあがったらやってられないみたいな。
大志とかに比べたらぬるく感じないけどひたすらだるすぎるw
403: 名無し 2022/08/20(土) 22:40:09.87
創造のプレイヤー狙いは露骨だし完全に殺しにきてたよな
勢力挟もうが海あろうが山あろうがとにかくプレイヤーを殺しに来た
大志は超級の大命がプレイヤー狙いなだけで直接攻めてくるようなことはなかった
勢力挟もうが海あろうが山あろうがとにかくプレイヤーを殺しに来た
大志は超級の大命がプレイヤー狙いなだけで直接攻めてくるようなことはなかった
405: 名無し 2022/08/20(土) 22:45:13.33
今作はむしろCPU同士でも一回斜陽に入ると容赦ないから
武将確保狙いのところをハイエナされた経験は何度もあるわ
武将確保狙いのところをハイエナされた経験は何度もあるわ
407: 名無し 2022/08/20(土) 22:47:46.18
明らかなプレイヤー狙いあると思う
上級でやってると敵が防御疎かにしてまで全力で攻撃してきたり複数の勢力が同時に攻めてきたりとかが多い
上級でやってると敵が防御疎かにしてまで全力で攻撃してきたり複数の勢力が同時に攻めてきたりとかが多い
409: 名無し 2022/08/20(土) 22:49:31.72
プレイヤー狙いは三つ巴になるとよく分かる
近場且つ小兵力がいてもそこでなくプレイヤーの城に向かう事があるw
近場且つ小兵力がいてもそこでなくプレイヤーの城に向かう事があるw
411: 名無し 2022/08/20(土) 22:52:41.52
雑賀鈴木で信長に臣従して四国攻めて同格になって信長盟友プレイ楽しんでたら本能寺起きて興奮してるわ
これから明智倒すか明智盟友プレイするか迷う
これから明智倒すか明智盟友プレイするか迷う
419: 名無し 2022/08/20(土) 23:03:45.16
>>411
これやってたら途中で信長と長宗我部がイベント同盟結びやがって本能寺前まで動けんくなったわ
これやってたら途中で信長と長宗我部がイベント同盟結びやがって本能寺前まで動けんくなったわ
412: 名無し 2022/08/20(土) 22:53:34.18
やっとこさ全シナリオクリアしたわ
そこまでやっておいてなんだが、これクソゲーですわw
とても友達には勧められん
そこまでやっておいてなんだが、これクソゲーですわw
とても友達には勧められん
418: 名無し 2022/08/20(土) 23:03:13.37
何でも自分でやりたい孔明タイプの人間にはストレスフルなゲームだよね
俺は部下に任せて楽したいタイプだからまあ楽しめてる
さすがにプレイ傾向が単調すぎてもう飽きたがw
俺は部下に任せて楽したいタイプだからまあ楽しめてる
さすがにプレイ傾向が単調すぎてもう飽きたがw
420: 名無し 2022/08/20(土) 23:12:53.11
群雄北条は韮山を取らせず、武田を攻めさせなければ伸び悩むと思われる
韮山松平に姫武者と稲光仕込んで能力値底上げしたら10城超えるまで攻めなかったし、今川を攻めたなら多分義元以外が小粒だから拡大要因にならない
韮山松平に姫武者と稲光仕込んで能力値底上げしたら10城超えるまで攻めなかったし、今川を攻めたなら多分義元以外が小粒だから拡大要因にならない
421: 名無し 2022/08/20(土) 23:16:45.71
群雄の武田が2城だけっていうのはひどいよな
北条の餌になるために設定されてるようなものだ
北条はオールスターの上に4城だから明らかな優遇
北条の餌になるために設定されてるようなものだ
北条はオールスターの上に4城だから明らかな優遇
425: 名無し 2022/08/20(土) 23:44:55.22
どんだけ北条にうらみあるんだよ
428: 名無し 2022/08/20(土) 23:55:43.85
>>425
織田とか大国使ってる人は北条なんて気にならないだろうけど弱小国でやるのが好き人にはゲームにならないレベルで死活問題
YouTubeの攻略とかやる人でも普通に領内マラソンやってるレベル
織田とか大国使ってる人は北条なんて気にならないだろうけど弱小国でやるのが好き人にはゲームにならないレベルで死活問題
YouTubeの攻略とかやる人でも普通に領内マラソンやってるレベル
427: 名無し 2022/08/20(土) 23:55:01.98
信長元服シナリオはゆっくりやれる方だから内政腰を据えてやりたい人は初期シナリオおすすめ
ていうかこの年代でもちゃんと織田はデカくなるように調整されてるな
ていうかこの年代でもちゃんと織田はデカくなるように調整されてるな
432: 名無し 2022/08/21(日) 00:05:05.10
上級群雄鈴木で東海迄進んで8年目50城だけど
北条が今50城で
多分割と詰んでんだよねもう
ここからずーっと北条と戦争が止まなくなるから
めんどくさいって意味でさ
2年位短縮できたと思うけどそんな変わらんだろうし
西側勢力選ぶと北条はほんとめんどくさい
北条が今50城で
多分割と詰んでんだよねもう
ここからずーっと北条と戦争が止まなくなるから
めんどくさいって意味でさ
2年位短縮できたと思うけどそんな変わらんだろうし
西側勢力選ぶと北条はほんとめんどくさい
433: 名無し 2022/08/21(日) 00:09:54.60
北条の叩かれようが凄すぎて草はえる
天下創生とか革新とかの時代はそこまででもなかったのに
天下創生とか革新とかの時代はそこまででもなかったのに
434: 名無し 2022/08/21(日) 00:15:24.28
別に北条だからってのは関係ない
ゲームバランスをぶっ壊してるからってだけ
ゲームバランスをぶっ壊してるからってだけ
435: 名無し 2022/08/21(日) 00:16:11.61
北条については前作でも言われてたのに
「これが『後北条の野望・新生』じゃい!文句あっか!」
と更に仕掛けてきた感じがね
「これが『後北条の野望・新生』じゃい!文句あっか!」
と更に仕掛けてきた感じがね
437: 名無し 2022/08/21(日) 00:17:38.78
群雄割拠武田ですら合戦縛りはハードモードだな
今作の合戦は画面疲れするからいやなんだよな
今作の合戦は画面疲れするからいやなんだよな
455: 名無し 2022/08/21(日) 01:03:04.08
>>437
そうか?
ちょうど群雄武田で合戦と朝廷以外の外交無し縛りプレイやってるけど北条のをすぐそばで妨害と牽制出来るから楽だけどな
基本戦略は信濃方面は甲斐から距離あるのと北条今川から背後突かれるんで初手津久井方面に侵攻して関東方面に伸びる北条をストーキングする感じで伸ばしてる
そうか?
ちょうど群雄武田で合戦と朝廷以外の外交無し縛りプレイやってるけど北条のをすぐそばで妨害と牽制出来るから楽だけどな
基本戦略は信濃方面は甲斐から距離あるのと北条今川から背後突かれるんで初手津久井方面に侵攻して関東方面に伸びる北条をストーキングする感じで伸ばしてる
458: 名無し 2022/08/21(日) 01:05:35.81
>>455
まったく同じ縛りやってる人がいた
相性ブーストした信玄が異次元の強さだから結構どうにかなるよね
まったく同じ縛りやってる人がいた
相性ブーストした信玄が異次元の強さだから結構どうにかなるよね
445: 名無し 2022/08/21(日) 00:33:01.37
北条が強くなったのは武将ゲーじゃなく国力ゲーになったからだな
それ自体は賛否両論だが
それ自体は賛否両論だが
450: 名無し 2022/08/21(日) 00:47:21.37
地方統一でゲームクリアにしてるわ
北条が残るにせよ残らないにせよ、終盤は大勢力同士の合戦が何度も起こるから面倒くさくてやめちゃう
北条が残るにせよ残らないにせよ、終盤は大勢力同士の合戦が何度も起こるから面倒くさくてやめちゃう
451: 名無し 2022/08/21(日) 00:50:58.03
とりあえずゾンビ兵問題だけは早急になんとかしろ
1回壊滅したら1年出陣出来ないくらいでええねん
兵の回復速度も4分一とかでいいし撤退したら8分1くらいでいい
1回壊滅したら1年出陣出来ないくらいでええねん
兵の回復速度も4分一とかでいいし撤退したら8分1くらいでいい
452: 名無し 2022/08/21(日) 00:54:37.45
創造は関東取ったらほぼニート化するし綱成含め武将の質はまだ微妙、東北でも同盟すれば惣無事まで回避可能
大志は民忠チキンレースじゃ勝てないし綱成も強いけどいざ決戦すると勝手に川で流れて死ぬ
でも今作は腰兵糧の問題で東側だと回避が難しいからどうしても当たることになるんだよな
徒労感はたしかに凄くある…
大志は民忠チキンレースじゃ勝てないし綱成も強いけどいざ決戦すると勝手に川で流れて死ぬ
でも今作は腰兵糧の問題で東側だと回避が難しいからどうしても当たることになるんだよな
徒労感はたしかに凄くある…
459: 名無し 2022/08/21(日) 01:05:52.90
創造で北条が関東制圧すると動かないのって、AIの設定のせいだよな
あれAIが手抜いてるみたいですげー嫌だった
あと、状況に関わらず絶対に織田と同盟するしできるのもチートみたいで腹立ったわ
創造でもかなり嫌いだったけど、新生もかなりヘイト貯まるわ
あれAIが手抜いてるみたいですげー嫌だった
あと、状況に関わらず絶対に織田と同盟するしできるのもチートみたいで腹立ったわ
創造でもかなり嫌いだったけど、新生もかなりヘイト貯まるわ
453: 名無し 2022/08/21(日) 00:57:35.91
コーエーってゾンビ兵わんこそばアタック大好きだよね
信長だけじゃなくて三国志でも過去作で何回も批判されてるのに定期的にわんこそばにしてくる
信長だけじゃなくて三国志でも過去作で何回も批判されてるのに定期的にわんこそばにしてくる
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・群雄のオススメが信康、蒲生、宇喜多、小早川って厳しくない?
・「温泉」ってデカイ字で書かれてるからなんだってよく見たら地名だった
・現時点でもかなり良く出来てる信長の野望だな。伸びしろもかなりありそうだし
・今作の仕様で朝鮮出兵イベントなんてあったら無理だ
・村上5打席連続ホームランの影に信長の野望が絡んでいたとはな
・何したらいいのかさっぱりわからない兵力差4倍で城を攻めても負けるし
・同盟結ぶ度に他勢力から警戒されて敵視がたまっていくんだが?
・村上義清くんさぁ…長尾を頼ってきたのに武田に引き抜かれて行くって何なの?
・このゲームって部隊全滅した時のペナルティってないですよね?
・城が紙耐久過ぎるから全城の耐久5倍位にして始めたいわ
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