143: 名無し 2022/08/07(日) 21:08:32.82
合戦は自動に任せると拠点を狙う、退却口を破壊するだけで敵部隊の挟み込みは行わないね。
放っておくと二カ所くらいで一列になって敵部隊と戦ってる。
AIが売りらしいけどファミコンの頃とあまり変わらないような気がする
150: 名無し 2022/08/07(日) 21:17:08.31
>>143
敵方のAIも脳筋な傾向が強いから近づくと兵力差とかも考慮せずに釣られて迎撃しに来るし、そのまま後退しながらおびき寄せて袋叩きにするとか、射撃ポイントに釣って蜂の巣にするとか小細工ができるようにしてあるんだろう
あまり賢いと合戦やるうまみが無くなっちゃうしなー
敵方のAIも脳筋な傾向が強いから近づくと兵力差とかも考慮せずに釣られて迎撃しに来るし、そのまま後退しながらおびき寄せて袋叩きにするとか、射撃ポイントに釣って蜂の巣にするとか小細工ができるようにしてあるんだろう
あまり賢いと合戦やるうまみが無くなっちゃうしなー
253: 名無し 2022/08/08(月) 01:02:40.26
>>150
崖に挟まれた進路のあるマップで、射撃ポイント抑えつつ誘導しておまけで混乱させたら一万の兵溶けてパーフェクトゲーム出来たわw
崖に挟まれた進路のあるマップで、射撃ポイント抑えつつ誘導しておまけで混乱させたら一万の兵溶けてパーフェクトゲーム出来たわw
ニュース
149: 名無し 2022/08/07(日) 21:16:59.74
CK3のバニラ程度には不思議な中毒性があるな
武将風雲録、天翔記、烈風伝、天下創世、革新、創造、大志はやったことあるが、プレイ感はどれとも似てない
武将風雲録、天翔記、烈風伝、天下創世、革新、創造、大志はやったことあるが、プレイ感はどれとも似てない
151: 名無し 2022/08/07(日) 21:20:46.52
>>149
もうちょい弄れば創造PK並みのスルメゲーになりそうね。
もうちょい弄れば創造PK並みのスルメゲーになりそうね。
152: 名無し 2022/08/07(日) 21:21:42.35
全シナリオをクリアしたけどUIや過剰演出だけでも直してくれ
武将加入の度に組織表みたいなのだすのいらんし
城下方針の委任だけでも方針ない城全部に1ボタンでできるようにしてくれ
大志以上に城主、領主の再配置ゲーなのに城下方針までいちいちクリックしてられない
後、災害時の堤防決壊などをクリックさせることを考えた奴はマジで死んでくれ
大勢力であれがたくさんでる度にクリックと結果報告のカメラ寄せ見せる演出考えたアホはマジで殺意わく
武将加入の度に組織表みたいなのだすのいらんし
城下方針の委任だけでも方針ない城全部に1ボタンでできるようにしてくれ
大志以上に城主、領主の再配置ゲーなのに城下方針までいちいちクリックしてられない
後、災害時の堤防決壊などをクリックさせることを考えた奴はマジで死んでくれ
大勢力であれがたくさんでる度にクリックと結果報告のカメラ寄せ見せる演出考えたアホはマジで殺意わく
155: 名無し 2022/08/07(日) 21:24:55.65
>>152
災害回復時のカメラと合戦時のカメラ強制移動はTESTプレイしてないレベルの不快度だよね
災害回復時のカメラと合戦時のカメラ強制移動はTESTプレイしてないレベルの不快度だよね
156: 名無し 2022/08/07(日) 21:25:38.95
>>152
合戦で部隊倒したりしたら勝手に目標決めて動くのも無くせるようにしてほしいわ
あれのせいでめちゃテンポ悪い
合戦で部隊倒したりしたら勝手に目標決めて動くのも無くせるようにしてほしいわ
あれのせいでめちゃテンポ悪い
153: 名無し 2022/08/07(日) 21:23:09.11
以前作であった登録武将の一括登場城変更と生年変更可能入れてほしい
154: 名無し 2022/08/07(日) 21:24:04.75
初プレイという事で桶狭間信長プレイやってるがこれ武将足りなくね?
組頭を出世させて順次送り出してるけど不足気味だわ、割と討ち死にするし
これから三好と機内の覇権かけて戦争だけど領地がスカスカになりそうで不安
組頭を出世させて順次送り出してるけど不足気味だわ、割と討ち死にするし
これから三好と機内の覇権かけて戦争だけど領地がスカスカになりそうで不安
161: 名無し 2022/08/07(日) 21:27:58.68
>>154
それなりの速度で侵攻してると、本拠に武将が100人以上いるようになるぞ
今作三階級降格だけど、二階級降格でいいと思う
部将と足軽大将が同じ組頭スタートって
それなりの速度で侵攻してると、本拠に武将が100人以上いるようになるぞ
今作三階級降格だけど、二階級降格でいいと思う
部将と足軽大将が同じ組頭スタートって
179: 名無し 2022/08/07(日) 21:59:57.94
>>154
初プレイなら部将以上の身分の城主なら1人で郡3つ以上持てるから武将少なくても身分が高い武将が居れば領地は結構埋まる。
初プレイなら部将以上の身分の城主なら1人で郡3つ以上持てるから武将少なくても身分が高い武将が居れば領地は結構埋まる。
157: 名無し 2022/08/07(日) 21:25:45.48
城下方針の一括設定と、知行担当者の常時一番上の改善は急務
これが本当に面倒くさい
これが本当に面倒くさい
163: 名無し 2022/08/07(日) 21:29:18.44
>>157
軍団の城設定で統治範囲内の城一括設定も欲しい
軍団解散するたびにポチポチポチポチ面倒過ぎる
マップ見にくいから取りこぼしも出るし
軍団の城設定で統治範囲内の城一括設定も欲しい
軍団解散するたびにポチポチポチポチ面倒過ぎる
マップ見にくいから取りこぼしも出るし
165: 名無し 2022/08/07(日) 21:33:04.24
>>163
それできるぞ
それできるぞ
183: 名無し 2022/08/07(日) 22:04:13.63
>>165
マジか
やり方教えて下さい
マジか
やり方教えて下さい
187: 名無し 2022/08/07(日) 22:06:39.31
>>183
軍団メニューの所属城はございました編成からできない?
軍団メニューの所属城はございました編成からできない?
192: 名無し 2022/08/07(日) 22:13:42.96
>>183
左下の一覧から一括で範囲内の城選択されるぞ
左下の一覧から一括で範囲内の城選択されるぞ
158: 名無し 2022/08/07(日) 21:25:46.34
鈴木家のオススメシナリオ募
177: 名無し 2022/08/07(日) 21:57:07.63
>>158
1560がいいと思う
重秀使える、畿内最強の三好はイベントで順次弱体化、織田は拡大前
1560がいいと思う
重秀使える、畿内最強の三好はイベントで順次弱体化、織田は拡大前
193: 名無し 2022/08/07(日) 22:14:30.07
>>158
1560
基本的にイベント死関係は全てオフで斎藤、織田を吸収し直ぐ様巨大化する今川と、弱体化しない三好長慶、長生き毛利元就、上杉を吸収した武田、東北まで攻める北条に囲まれて気分的には盛り上がる
1560
基本的にイベント死関係は全てオフで斎藤、織田を吸収し直ぐ様巨大化する今川と、弱体化しない三好長慶、長生き毛利元就、上杉を吸収した武田、東北まで攻める北条に囲まれて気分的には盛り上がる
159: 名無し 2022/08/07(日) 21:27:11.99
前から何度も言われてるけど合戦の最悪なカメラワークは改善して欲しいな
すげー見づらいせいで状況が把握しにくいわ
すげー見づらいせいで状況が把握しにくいわ
195: 名無し 2022/08/07(日) 22:15:20.17
>>159
戦国大戦参考にしてるのかもしれないけど、あのズームアップ連打は無いよね
戦国大戦参考にしてるのかもしれないけど、あのズームアップ連打は無いよね
160: 名無し 2022/08/07(日) 21:27:27.44
合戦マップ出てから布陣変更する為にマップ見たいのに武将どものセリフが邪魔でほとんど隠れてしまうのはどうにかならんのか
162: 名無し 2022/08/07(日) 21:29:15.52
合戦は演出減らしてくれ
164: 名無し 2022/08/07(日) 21:30:18.20
城に待機したら1日につき1日分兵糧回復するようにしてくれ
遠征が好きやねん
遠征が好きやねん
167: 名無し 2022/08/07(日) 21:35:20.26
>>164
兵数100の戦闘能力なし敵と接触したら奪われる輸送隊的なのあっても良かったかもね。
兵数100の戦闘能力なし敵と接触したら奪われる輸送隊的なのあっても良かったかもね。
166: 名無し 2022/08/07(日) 21:34:38.18
もし軍団作るとしたら何処の城を拠点にしたら
何処まで範囲になるかな、ってのケチらず見せろ
身分に達してないから選べないのは見せてからでいいだろ
何処まで範囲になるかな、ってのケチらず見せろ
身分に達してないから選べないのは見せてからでいいだろ
168: 名無し 2022/08/07(日) 21:37:11.36
不満として上がってる事柄でもよく確認してみればできること多いんだけど、わかりやすくしておかないといけないわな
ここのところ、どうすれば効率よく操作できるか探究するゲームになってるわ
ここのところ、どうすれば効率よく操作できるか探究するゲームになってるわ
169: 名無し 2022/08/07(日) 21:40:41.39
あと北条が攻めてくる時は「音に聞こえし相模の獅子が攻めてきました」みたいな謎の演出入るの?常時じゃなくたまにだけど。
北条以外に見た事ないけどある程度の大勢力になると誰にでも付く演出?
北条以外に見た事ないけどある程度の大勢力になると誰にでも付く演出?
171: 名無し 2022/08/07(日) 21:42:36.86
>>169
別に勢力の大きさ関係ないで
城3つしかない家康に攻められたとき音に聞こえし三河の狸が攻めて来たって言われた
別に勢力の大きさ関係ないで
城3つしかない家康に攻められたとき音に聞こえし三河の狸が攻めて来たって言われた
172: 名無し 2022/08/07(日) 21:43:21.21
>>169
信長は魔王とか島津は鬼島津とか演出あったから有名処の大名が出撃した時はあるんじゃね
信長は魔王とか島津は鬼島津とか演出あったから有名処の大名が出撃した時はあるんじゃね
173: 名無し 2022/08/07(日) 21:46:03.07
北条に文句言う人は、毛利には文句ないの?
182: 名無し 2022/08/07(日) 22:02:19.93
>>173
毛利は選手層がペラッペラなのと石高があまり伸びないせいで城数のわりに意外と弱いんだよなぁ
毛利は選手層がペラッペラなのと石高があまり伸びないせいで城数のわりに意外と弱いんだよなぁ
216: 名無し 2022/08/07(日) 23:09:10.92
>>173
今まで弱すぎたからな
いうて土地パワー上がってるように見えないのに善戦するのは周りの城が減ったからかね
今まで弱すぎたからな
いうて土地パワー上がってるように見えないのに善戦するのは周りの城が減ったからかね
181: 名無し 2022/08/07(日) 22:00:16.35
本拠を変更したら赤字になって資金がゼロになるのは回避できないの?
182: 名無し 2022/08/07(日) 22:02:19.93
>>181
移転前に移転先の内政を諸策で全部終わらせておくんだ
移転前に移転先の内政を諸策で全部終わらせておくんだ
191: 名無し 2022/08/07(日) 22:09:13.83
>>181
移転先の周りの領土をしっかり奪って自国の物にして領内諸策の商業発展とかで商業上げるしかない。金山銀山の鋳造所や交易港などの上位集落のある所は積極的に領内諸策で発展させたら楽。
移転先の周りの領土をしっかり奪って自国の物にして領内諸策の商業発展とかで商業上げるしかない。金山銀山の鋳造所や交易港などの上位集落のある所は積極的に領内諸策で発展させたら楽。
186: 名無し 2022/08/07(日) 22:06:20.05
郡は開発しきったら武将を配置しなくてもいいの?
人手不足で困っています。
人手不足で困っています。
188: 名無し 2022/08/07(日) 22:06:55.75
>>186
特性目的じゃなければいらないよ
特性目的じゃなければいらないよ
189: 名無し 2022/08/07(日) 22:08:24.69
>>186
1つ目の質問に回答来てるのに無視するやつの2つ目の質問には回答つかないんじゃないかなあ
城主のステータス底上げや特性強化不要なら必要ありますん
194: 名無し 2022/08/07(日) 22:14:49.62
>>186
武将を郡に配置するか身分高い城主が複数郡を持っても臨戦の炎の腰兵糧増加や部隊能力微増などバフが掛かる。誰も配置してない郡は出陣は出来るけど臨戦のバフがかからない。
武将を郡に配置するか身分高い城主が複数郡を持っても臨戦の炎の腰兵糧増加や部隊能力微増などバフが掛かる。誰も配置してない郡は出陣は出来るけど臨戦のバフがかからない。
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