信長の野望・新生

【信長の野望・新生】ガンガン攻める軍団長候補教えてくれ【羽柴・明智】

2022年8月10日

78: 名無し 2022/08/07(日) 19:28:24.87
ようやく桶狭間シナリオ終わった
時間かけ過ぎたせいで途中から毎年10人単位で宿老・家老が死んで大変だったんだけど、遅い年代からのスタートだとすぐにこんな状態になんの?

 

82: 名無し 2022/08/07(日) 19:31:47.70
>>78
これもうざいよなあ
だから信長誕生前のシナリオはやく追加してくれ

 

85: 名無し 2022/08/07(日) 19:34:39.39
>>78
操作量減らすために寿命なしにせざるをえないわ

 

86: 名無し 2022/08/07(日) 19:39:38.03
>>85
おれも今までの作品ではあまりやらなかった寿命なしにするようになったな
時間がかかって武将が死にまくるから知行地への武将の割り当ての手間が煩雑になるんよな

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83: 名無し 2022/08/07(日) 19:33:37.92
中級の群雄繚乱で北条嫌いすぎて名前忘れたけど右隣のやつで初めて空き巣繰り返して滅ぼしたらいつの間にか伊達が世界の三分の一を支配していた
なんか石高もどの勢力も俺よりすごい高くて内政もわからんしむずい
上級の信長元服はこんなことなかったのになー

 

98: 名無し 2022/08/07(日) 19:55:36.94
>>83
上級はマジでずっと戦してるから内政がどこもしんでる
中級は多少マシだからその分を内政に回す影響で兵力が増えやすい
実際どっちが難しいんだろうな

 

88: 名無し 2022/08/07(日) 19:46:55.82
北条のスペックが高いのもあるんだけど
上杉が北条を止めれないし
武田と仲違いしてもコイツらあんま喧嘩しないし

 

91: 名無し 2022/08/07(日) 19:50:04.38
北条が強いのはもちろんたけど、比較して周りが弱いんだよな
とても何回も北条の猛攻を退けたとは思えない
そして今作は上杉すら弱いから誰にも止められない

 

92: 名無し 2022/08/07(日) 19:50:43.99
ガンガン攻める軍団長候補教えてくれ
そしてテンプレに入れてほしい

 

95: 名無し 2022/08/07(日) 19:54:17.31
>>92
真田昌幸と下間頼廉は攻め始めてから城落としていく速度が早かった気がする
2、3個同時に攻めて一気に落としたりとか
状況によるものかもしれんが

 

100: 名無し 2022/08/07(日) 19:59:32.47
>>92
前にも名前が挙がってたけど秀吉は激しく攻めまくる
おそらく武将の格付けが影響してるんじゃないか
名前もろくに聞かないマイナー武将だと攻め込める条件を整えてもあまり動かないし

 

107: 名無し 2022/08/07(日) 20:11:03.54
>>92
秀吉・光秀は優秀
東北辺り試すかね

 

121: 名無し 2022/08/07(日) 20:28:31.21
>>92
黒田官兵衛と津軽為信は相当優秀だった土井清良も優秀だった 小早川はなぜか無能だった

 

124: 名無し 2022/08/07(日) 20:39:07.09
>>92
三好実休、松永久秀は十分な兵力あれば攻めこみながら内政もやってた

 

132: 名無し 2022/08/07(日) 20:53:36.98
>>92
これ軍団長による違いがわからんのだよな
もしかすると格付けが機能してない可能性があるのかもしれない

 

127: 名無し 2022/08/07(日) 20:46:43.91
軍団長オススメまとめ
秀吉、光秀、官兵衛、津軽為信、松永、実休

 

131: 名無し 2022/08/07(日) 20:48:26.00
>>127
まだまだ全然足りないな50人くらいにはしたい

 

96: 名無し 2022/08/07(日) 19:55:09.81
北条をゲーム的に再評価して強くする流れはわかるけど
それをするなら実際に北条から土地を守ってた側のことも再評価しないとな
北条側のみを評価するからゲームにした時に一方的な状態になっちゃうんだろ

 

101: 名無し 2022/08/07(日) 20:02:32.53
>>96
逆に北条以外を評価したから今の惨状になってるんだぞ
北条のエサが旨ければ旨いほど北条が余計にでかくなるだけ
久留里城なんか露骨だろ

 

208: 名無し 2022/08/07(日) 22:57:20.15
>>96
里見や佐竹の宿老クラスすら存在しない時点でコーエーが関東の戦国武将に関して無知すぎるだけだよ
歴史に詳しい人をアドバイザーとしていれないとどうしようもない

 

108: 名無し 2022/08/07(日) 20:11:39.70
まあ今回新生で一番評価できる点は全体のバランスかな
北条の伸びとかは別として、合戦での戦法ゲージの溜まる時間とか絶妙なタイミングだし魔法ゲーにならないとこで抑えてるし、内政ちゃんとしてないと国が戦争まともにやれねーようにはしてるし

 

109: 名無し 2022/08/07(日) 20:14:40.61
合戦は面白いよな
クソみたいなズームアップ連打はやく修正してよ

 

110: 名無し 2022/08/07(日) 20:15:42.86
進軍速度上がる政策くれ

 

112: 名無し 2022/08/07(日) 20:19:47.48
>>110
北条で無双プレイ出来そう

 

111: 名無し 2022/08/07(日) 20:19:39.65
道作る特性のやつに街道整備具申追加で施工すればその城の範囲内は移動速度アップとかあっても良さそうよね

 

114: 名無し 2022/08/07(日) 20:20:41.33
織田の固有政策と覇王は
実質進軍速度上がってるようなもんだろ

 

115: 名無し 2022/08/07(日) 20:22:09.75
やっぱりアプデで欲しいのは直轄地広げる政策の追加やな

 

117: 名無し 2022/08/07(日) 20:23:31.05
>>115
まあこれ

 

116: 名無し 2022/08/07(日) 20:23:25.78
弱小勢力にも汎用固有政策いれるべきだな
言葉おかしいけど

 

118: 名無し 2022/08/07(日) 20:24:27.18
俺つえー登録武将大名作るなら
個性は覇王・祈願・越後の龍のみっつかね?

 

122: 名無し 2022/08/07(日) 20:31:31.90
>>118
弱小勢力に入れるなら秀吉がかなり強いと思う。

 

123: 名無し 2022/08/07(日) 20:38:08.84
>>118
謀神も捨てがたい
性能云々より楽しくなる

 

119: 名無し 2022/08/07(日) 20:25:43.02
織田と北条の政策と個性は別ゲー
なんか直轄地以外だと、知行の現担当者や城主の複数統治領が一番上にこない現象が多い気がして余計に面倒

 

129: 名無し 2022/08/07(日) 20:47:19.53
>>119
つまり、覇王、魔王、禄寿をセットした新武将がいれば無敵?

 

128: 名無し 2022/08/07(日) 20:46:46.92
軍団長は活躍して欲しいなら自分のなかで一番強い将を選べば大体頑張ってくれる
あと城主を選ぶ基準は統率+武力を並べて、そこから城の数だけ配分していく仕様っぽいから、城主だけはプレイヤーが配置決めてから任せるといい

 

130: 名無し 2022/08/07(日) 20:48:07.94
>>128
軍団に組み込むと速攻城主変えるよ

 

135: 名無し 2022/08/07(日) 20:55:39.20
>>130
ちゃんと高ステータス順に城主に任命してたら変えないと思うけどな
配下により城主にふさわしいと判断した武将がいたら変えるけど
それがおそらく統率+武力で判定してる
少なくとも俺の時は変えないけどな

 

133: 名無し 2022/08/07(日) 20:54:21.61
せっかく城主のシナジー効果を考慮して知行を設定しても軍団作った途端にぐっちゃぐちゃにいじられてイラっとする事がままある
雑魚武将でも一門衆で固めたら十分使えるから設定してるのに余計な事すんなと
軍団の設定項目に知行変更の許可の有無も付けて欲しいわ

 

141: 名無し 2022/08/07(日) 21:06:13.25
>>133
それなあ…せっかく前田利家チーム作ったのに
知行を売りにしといて軍団作ると知行が死ぬというね(´・ω・)

 

134: 名無し 2022/08/07(日) 20:55:07.94

遠国登用のおかげで人材が全国に散らばるね。
柴田勝家が伊達家臣になってたり、本多忠勝も伊達にいた。

積極的に登用していかないと取りこぼすね。

 

138: 名無し 2022/08/07(日) 21:01:33.91
>>134
萎え要素

 

139: 名無し 2022/08/07(日) 21:03:27.18
人材探索のしづらさと関係のある武将が自動で仕官して来ないのがなぁ 探索機能がマジで確率が低すぎるのと今作クリック数多すぎるわ

 

147: 名無し 2022/08/07(日) 21:10:38.17
>>139
クリック数が多いと言っても三國志9程ではないので・・・

 

148: 名無し 2022/08/07(日) 21:13:49.76
>>139
クリック数が多いと言っても三國志14程ではないので・・・

 

142: 名無し 2022/08/07(日) 21:06:55.47
cs版はマウスを持っていく浪費がない代わりに三角ボタン、Switchならxボタンに役割が集中しすぎてるわな

 

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